[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《龍騰世紀(jì)3:審判》是一款非常好玩的RPG游戲,游戲中一共有三種職業(yè),分別是戰(zhàn)士、盜賊、法師。今天小編就為各位玩家?guī)?lái)這三個(gè)職業(yè)的技能解析,供玩家參考借鑒。
技能詳解之盜賊篇:
1. 雙匕首系:
使用雙匕首的盜賊都是敏捷而致命的戰(zhàn)士,當(dāng)他們的敵人反應(yīng)過(guò)來(lái)之前他們的匕首早已撕開(kāi)對(duì)手的防線還有喉嚨。

背刺
盜賊從陰影中向其對(duì)手的背后發(fā)動(dòng)刺擊。
主動(dòng)技能,需要匕首;
攻擊次數(shù):2;
每擊傷害:200% 武器基礎(chǔ)傷害;
冷卻時(shí)間:8秒;
花費(fèi)精力:35。

游擊作戰(zhàn)(背刺進(jìn)階技能)
背刺成功擊中對(duì)手后,盜賊自動(dòng)進(jìn)入潛行狀態(tài)(無(wú)論是否學(xué)習(xí)了潛行技能)。

雙牙刺擊
同時(shí)揮舞著兩把匕首深深地扎進(jìn)對(duì)手的肉體中,如果是側(cè)邊和背后攻擊還有傷害加成。
主動(dòng)技能,需要匕首;
攻擊次數(shù):2;
每擊傷害:200% 武器基礎(chǔ)傷害;
傷害加成:200%;
冷卻時(shí)間:8秒;
花費(fèi)精力:50。
具有“精準(zhǔn)引爆”技能:在無(wú)法行動(dòng)的目標(biāo)上使用雙牙刺擊將激活連擊。

撕裂之牙(雙牙刺擊進(jìn)階技能)
使用雙牙刺擊進(jìn)行側(cè)邊和背面攻擊后,目標(biāo)的裝甲值還會(huì)進(jìn)一步降低。
傷害加成:100%;
持續(xù)時(shí)間:8秒。

血染獵物
任何血量低于盜賊的目標(biāo)如果被盜賊攻擊會(huì)遭到更大傷害。
被動(dòng)技能;
傷害加成:10%;
屬性修正:狡詐+3。

格擋
快速格擋一次來(lái)自對(duì)手的攻擊,趁他們驚愕之際閃電反擊。
主動(dòng)技能,需要匕首;
傷害:100% 武器傷害;
花費(fèi)精力:10。

輕易還擊(格擋進(jìn)階技能)
如果格擋成功則本次格擋不耗費(fèi)任何精力。

死亡之舞
每次擊殺敵人后都會(huì)回復(fù)一定精力值。
被動(dòng)技能;
精力回復(fù):50;
屬性修正:敏捷+3。

不恕之鏈
每一次命中敵人都將增加盜賊下一擊的致命一擊幾率,直到發(fā)生致命一擊后加成將重置,繼續(xù)循環(huán)。
被動(dòng)技能;
每擊增加:1% 致命一擊幾率;
屬性修正:敏捷+3。

潛行刺擊
側(cè)邊和背面攻擊目標(biāo)時(shí)致命一擊幾率大增。
被動(dòng)技能;
致命一擊幾率增加:10%;
屬性修正:狡詐+3。

喧嘩之刃
你狂風(fēng)暴雨般的攻擊讓敵人退卻。
主動(dòng)技能,需要匕首;
攻擊次數(shù):5次;
每擊傷害:75% 武器傷害;
冷卻時(shí)間:16秒;
花費(fèi)精力:65。

永恒旋轉(zhuǎn)(喧嘩之刃進(jìn)階技能)
如果盜賊的喧嘩之刃都命中目標(biāo)則接下來(lái)還可以繼續(xù)揮擊幾次匕首。
增加攻擊次數(shù):4次。

致死打擊
對(duì)于那些受傷的敵人你毫不留情的施展死亡的技藝給他們最后一擊。
主動(dòng)技能,需要匕首;
傷害:200% 武器傷害;
傷害加成:目標(biāo)每少1%的血量則多遭受3%的傷害;
有效血量:目標(biāo)的血量必須在50%或以下;
冷卻時(shí)間:8秒;
花費(fèi)精力:50。
具有“精準(zhǔn)引爆”技能:在無(wú)法行動(dòng)的目標(biāo)上使用致死打擊將激活連擊。

勝利之顫(致死打擊進(jìn)階技能)
如果盜賊的致死打擊真的滅掉了對(duì)手,那么本次致死打擊將不會(huì)觸發(fā)冷卻時(shí)間并帶有傷害加成。
傷害加成:100%。

2. 箭術(shù)系:
一把弓箭在熟練的盜賊手里,威脅度不比兩手都拿著匕首的盜賊小,或者更甚后者之一籌。
因?yàn)樗麄兛梢员荛_(kāi)敵人的攻擊,在遠(yuǎn)距離傾瀉箭雨,將敵人穿刺甚至爆開(kāi)。

占據(jù)高位
在高處射擊時(shí)獲得傷害加成。
被動(dòng)技能;
最大傷害加成:25%;
最大高度判斷:2米;
屬性修正:狡詐+3。

第一滴血
盜賊的箭矢對(duì)那些毫發(fā)無(wú)傷的敵人情有獨(dú)鐘,對(duì)他們?cè)斐筛髠Α?/p>
被動(dòng)技能;
傷害加成:15%;
有效血量:目標(biāo)的血量必須在80%或以上;
屬性修正:敏捷+3

跳躍射擊
盜賊跳出敵人的包圍圈并向所有靠近的敵人射出快速箭矢。
主動(dòng)技能,需要弓;
射出箭矢數(shù)量:12發(fā);
每擊傷害:50% 武器傷害;
冷卻時(shí)間:12秒;
精力消耗:35。

翻滾牽引(跳躍射擊進(jìn)階技能)
跳躍攻擊成功擊中任意目標(biāo)后,盜賊可以使用翻滾立即站立起來(lái)射出令人猝不及防的箭矢,且一定會(huì)擊倒當(dāng)前目標(biāo)。
傷害加成:200%。

蓄力遠(yuǎn)射
盜賊拉滿弓蓄力射出一發(fā)箭矢,擊中的目標(biāo)離盜賊越遠(yuǎn)則傷害越高。
主動(dòng)技能,需要弓;
傷害:200% 武器傷害;
傷害加成:15米時(shí)達(dá)到最大600%;
冷卻時(shí)間:8秒;
精力消耗:50。
具有“精準(zhǔn)引爆”技能:在無(wú)法行動(dòng)的目標(biāo)上使用蓄力遠(yuǎn)射將激活連擊。

射手之矛(蓄力遠(yuǎn)射進(jìn)階技能)
盜賊的蓄力遠(yuǎn)射現(xiàn)在可以穿過(guò)路徑上的所有敵人直到其抵達(dá)初始設(shè)定的目標(biāo)為止,每擊中一個(gè)額外的目標(biāo)則傷害增加。

爆炸箭矢
盜賊射出的箭矢在接觸到目標(biāo)后爆炸,對(duì)目標(biāo)周圍所有敵人都造成傷害。
主動(dòng)技能,需要弓;
攻擊次數(shù):2;
傷害:100% 武器傷害;
傷害范圍:4米;
冷卻時(shí)間:12秒;
精力消耗:35。

連鎖反應(yīng)(爆炸箭矢進(jìn)階技能)
爆炸后飛射的彈片進(jìn)一步引起了連鎖反應(yīng),爆炸點(diǎn)的敵人越多傷害越大。
傷害加成:爆炸影響范圍內(nèi)每多一個(gè)目標(biāo)增加25%傷害;
最大傷害加成:100%。

掃蕩射擊
移動(dòng)時(shí)射擊不再影響箭矢的命中率。
被動(dòng)技能;
速度加成:100%;
屬性修正:敏捷+3。

針刺射擊
連續(xù)的攻擊同一個(gè)目標(biāo)將獲得越來(lái)越多的傷害加成。
傷害加成:5%每一次擊中;
持續(xù)時(shí)間加成:10秒;
屬性修正:敏捷+3。

滿弦之擊
盜賊花費(fèi)一定時(shí)間拉滿弓弦對(duì)毫發(fā)無(wú)傷的目標(biāo)射出一支審判之矢。
主動(dòng)技能,需要弓;
傷害:800% 武器傷害;
傷害加成:800% 當(dāng)目標(biāo)滿血時(shí);
冷卻時(shí)間:24秒;
精力消耗:65。

眩暈之擊(滿弦之擊進(jìn)階技能)
如果目標(biāo)在滿弦之擊存活下來(lái),他也會(huì)被震暈倒地一段時(shí)間無(wú)法行動(dòng)。
眩暈持續(xù)時(shí)間:20秒。

3. 破壞系:
主攻破壞系的盜賊都是用毒和陷阱的專家,他們的骯臟手段讓敵人煩不勝煩。

武器上毒
盜賊為自己的武器抹上致命毒藥,每一擊都將讓敵人中毒一段時(shí)間。
主動(dòng)技能,可用于弓箭和匕首;
持續(xù)時(shí)間:10秒;
傷害:每秒 25% 武器傷害;
傷害持續(xù)時(shí)間:8秒;
冷卻時(shí)間:24秒;
精力消耗:20。

感染傷口(武器上毒進(jìn)階技能)
盜賊的毒藥不會(huì)輕易放過(guò)目標(biāo),凡是處于中毒狀態(tài)的目標(biāo)受到其他任何攻擊都會(huì)導(dǎo)致所受傷害增加。
傷害加成:25%。

神秘蒺藜
盜賊在自己身后撒下很多蒺藜,傷害任何追蹤他們的敵人。
主動(dòng)技能;
持續(xù)時(shí)間:30秒;
傷害范圍:3米;
傷害:每秒 10% 武器傷害;
速度減益:目標(biāo)速度減少25%;
冷卻時(shí)間:16秒;
精力消耗:35。

躡手躡腳(神秘蒺藜進(jìn)階技能)
盜賊的神秘蒺藜散步得更廣更難纏。
傷害范圍:5米;
速度減益:目標(biāo)速度再減少25%;

一記陰招
所有盜賊的用毒和陷阱技能更加骯臟致命。
被動(dòng)技能;
持續(xù)時(shí)間加成:25%;
屬性修正:敏捷+3。

看起來(lái)好疼
盜賊的心理都有些陰暗,看到目標(biāo)在他們的致命一擊下恐懼退縮對(duì)他們來(lái)說(shuō)不亞于一記興奮劑。
被動(dòng)技能;
精力回復(fù):每致命一擊回復(fù)10;
屬性修正:狡詐+3。

爆炸性毒藥
盜賊的爆炸箭矢會(huì)讓目標(biāo)血液凝固,當(dāng)他們?cè)谥卸酒陂g死亡時(shí)會(huì)炸成一片毒霧繼續(xù)感染周圍的敵人。
被動(dòng)技能;
持續(xù)時(shí)間:8秒;
傷害范圍:3米;
傷害:每秒 50% 武器傷害;
屬性修正:敏捷+3。

勾魂鎖鏈
盜賊向目標(biāo)射出一道鎖鏈將其拉至近距離攻擊范圍。
主動(dòng)技能;
冷卻時(shí)間:12秒;
精力消耗:20。

無(wú)法抵擋(勾魂鎖鏈進(jìn)階技能)
現(xiàn)在勾魂鎖鏈無(wú)需消耗精力值且沒(méi)有冷卻時(shí)間的限制了。

惡意中傷
盜賊的致命一擊撕裂了目標(biāo)的鎧甲,造成裝甲值下降。
被動(dòng)技能;
持續(xù)時(shí)間:6秒;
屬性修正:狡詐+3。

毒云
盜賊釋放出一片毒云傷害所有被其籠罩的敵人。
主動(dòng)技能;
持續(xù)時(shí)間:8秒;
傷害范圍:3米;
傷害:每秒 15% 武器傷害;
冷卻時(shí)間:32秒;
精力消耗:50。

接觸性毒藥(毒云進(jìn)階技能)
毒云的冷卻時(shí)間減少,且真正會(huì)讓處于毒云中的敵人中毒。
冷卻時(shí)間減少:5秒;
傷害:每秒25% 武器傷害;
持續(xù)時(shí)間:8秒。

飛刀
盜賊向敵人扔出一串飛刀,撕裂敵人的裝甲。
主動(dòng)技能;
攻擊次數(shù):4;
每擊傷害:100% 武器傷害;
持續(xù)時(shí)間:8秒;
冷卻時(shí)間:12秒;
精力消耗:50。

精確瞄準(zhǔn)(飛刀進(jìn)階技能)
當(dāng)面對(duì)少量敵人時(shí),盜賊扔出的飛刀將集中攻擊一個(gè)目標(biāo),同一個(gè)目標(biāo)每被一把飛刀擊中所受到的傷害就會(huì)增加。
傷害加成:25%。

4. 詭計(jì)系:
學(xué)習(xí)詭計(jì)的盜賊最危險(xiǎn),他們很容易將目標(biāo)的注意力轉(zhuǎn)移到其他方面而忽略即將到來(lái)的危險(xiǎn),同時(shí)他們也是最懂得如何保護(hù)自己的大師。

潛行
盜賊踏入陰影之中,隱藏了自己的身形。從潛行狀態(tài)中發(fā)動(dòng)攻擊將賦予盜賊傷害加成,并自動(dòng)位移到目標(biāo)背后。每一次成功的潛行攻擊都將減少潛行技能的冷卻時(shí)間。
主動(dòng)技能;
傷害加成:50%;
持續(xù)時(shí)間:30秒;
冷卻時(shí)間:24秒;
精力消耗:20。

黯影迷失(潛行進(jìn)階技能)
盜賊生存于暗影之中,瞬間可進(jìn)入潛行模式并移除所有虛弱負(fù)面效果。在潛行模式中除非主動(dòng)攻擊則不會(huì)被敵人發(fā)現(xiàn)。

身輕如燕
盜賊施展了迷惑性的攻擊手段讓敵人捉摸不透,盜賊有一定幾率完全閃避敵人的任何攻擊。
被動(dòng)技能;
激活幾率:5%;
屬性修正:敏捷+3。

無(wú)暇顧及
敵人很容易忽略身邊的盜賊,特別是盜賊從側(cè)面和背面顯出身影時(shí)。
被動(dòng)技能;
威脅度減少:25%;
側(cè)邊和背面出現(xiàn)時(shí):威脅度減少100%;
屬性修正:狡詐+3。

靈機(jī)一閃
當(dāng)敵人的攻擊即將到來(lái)時(shí)猛然一閃,隨后占據(jù)反擊的有利位置。
主動(dòng)技能;
冷卻時(shí)間:2秒;
精力消耗:20。

暗影步(靈機(jī)一閃進(jìn)階技能)
敵人將確信你的位置并不斷地向空氣揮刃,甚至傷害自己人。
持續(xù)時(shí)間:3秒;
傷害:300% 武器傷害。

磕碰粉
盜賊干脆利落的向目標(biāo)臉上灑出一把不明粉末,讓目標(biāo)進(jìn)入睡眠。
主動(dòng)技能;
持續(xù)時(shí)間:10秒;
影響范圍:6米;
冷卻時(shí)間:20秒;
精力消耗:35。

深層睡眠
受到磕碰粉影響的目標(biāo)將沉睡更長(zhǎng)時(shí)間,并且被驚擾后清醒時(shí)間也會(huì)延長(zhǎng)。
持續(xù)時(shí)間加成:10秒;
受傷害后清醒的延遲時(shí)間:3秒。

埋伏
潛行攻擊和離開(kāi)潛行后的短時(shí)間內(nèi)的第一次攻擊將忽略目標(biāo)的部分護(hù)甲值。
被動(dòng)技能;
忽略護(hù)甲值:50%;
持續(xù)時(shí)間:6秒;
屬性修正:敏捷+3。

暗影突擊
盜賊擅長(zhǎng)于攻擊敵人于不備,在潛行狀態(tài)和未受到傷害的情況下,這次攻擊還將具備加成。
主動(dòng)技能;
傷害:400% 武器傷害;
潛行傷害加成:200%;
未受傷害判定:5秒內(nèi);
冷卻時(shí)間:16秒;
精力消耗:50。
具有“精準(zhǔn)引爆”技能:在無(wú)法行動(dòng)的目標(biāo)上使用暗影突擊將激活連擊。

快刃(暗影突擊進(jìn)階技能)
暗影突擊將消耗更少精力,且在側(cè)邊和背面使用暗影突擊時(shí)你的公共冷卻時(shí)間會(huì)減少數(shù)秒。
精力消耗減少:10;
公共冷卻時(shí)間減少:4秒。

仁慈處決
當(dāng)敵人嚇破膽時(shí),就是解決他們的最好時(shí)機(jī)。盜賊對(duì)戰(zhàn)栗和睡眠中的敵人的所有攻擊自動(dòng)升級(jí)為致命一擊。
屬性修正:狡詐+3。

喜歡
頂
無(wú)聊
圍觀
囧
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