[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《御天降魔傳》具體正式發(fā)售日越來(lái)越近,藝龍近日公布了本作的劇情主線(xiàn)以及主角的身世劇情。作為一款仙俠風(fēng)格的動(dòng)作游戲,本作還是相當(dāng)引人期待的!
《御天降魔傳》具體正式發(fā)售日越來(lái)越近,藝龍近日公布了本作的劇情主線(xiàn)以及主角的身世劇情。作為一款仙俠風(fēng)格的動(dòng)作游戲,本作還是相當(dāng)引人期待的!
上周,繼國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲《御天降魔傳》發(fā)布代理商等關(guān)鍵信息,時(shí)隔十個(gè)月之后讓人們對(duì)這個(gè)一度悄無(wú)聲息的單機(jī)作品重燃熱情后,近日,官方又公布了一位主角的相關(guān)信息,和有關(guān)正式版劇情世界觀(guān)的一些內(nèi)容。
這次爆料的其中這名主角名叫皇甫云昭,他原本只是一個(gè)普通的凡人,但機(jī)緣巧合讓他被隕落凡間的混沌元神附體,體內(nèi)流淌著混沌一半的精元的他擁有 仙壽,永生不死,但與戀人卻不得不天人永隔。游戲故事發(fā)生時(shí)已活了萬(wàn)年,其擁有三碎片之一的碧凰戰(zhàn)戟,也因此能夠感知人神魔三界,他能否與自己的戀人重逢 就有待玩家自己去游戲中尋找答案了。據(jù)稱(chēng),他將貫穿整個(gè)故事,對(duì)劇情的走向至關(guān)重要。

皇甫云昭 渲染圖

皇甫云昭 游戲模型圖
之后,藝龍官方又透露了正式版中劇情的一些細(xì)節(jié),正式版劇本由專(zhuān)業(yè)劇本作家執(zhí)筆,繼承了一貫的架空世界設(shè)定,但內(nèi)容卻脫胎換骨,轉(zhuǎn)而更偏向于中國(guó) 傳統(tǒng)仙俠的故事體系,藝龍官方的開(kāi)發(fā)人員稱(chēng):去年的試玩之后,我們系統(tǒng)地總結(jié)了玩家對(duì)于游戲劇情的反饋,了解到多數(shù)國(guó)內(nèi)單機(jī)玩家還是偏好更貼近中國(guó)古代仙 俠,冒險(xiǎn),愛(ài)恨情仇的故事題材。因此,正式版中,我們充分照顧了大多數(shù)玩家們的審美及偏好,摒棄了大英雄空降來(lái)拯救世界的構(gòu)想,大的框架不變,即圍繞尋找 三把神器碎片開(kāi)展劇情,徹底地修改了主角的身世和其背景。
世界觀(guān):
世界觀(guān)背景較之之前的試玩版顯得更為大氣,以劫數(shù)和命運(yùn)為關(guān)鍵語(yǔ),億萬(wàn)年的時(shí)間跨度,使得整部作品的編年史成為一部宏大的史詩(shī),世界始于亙古蒼 茫二元神創(chuàng)世,劫數(shù)之輪開(kāi)啟、創(chuàng)四圣獸穩(wěn)固地之四極,鑄御天寶劍驅(qū)散鴻蒙中混沌黑氣。其后劫數(shù)之輪經(jīng)億萬(wàn)年運(yùn)轉(zhuǎn),神州已度過(guò)金木水火四劫,至光華頂之戰(zhàn), 亙古蒼茫將混沌元神封印于御天寶劍之中,然混沌元神不滅,其沖破封印,致神劍崩壞,混沌余孽作亂人間,為徹底剿除混沌元神保全人界,必須找到并復(fù)原魂器御 天寶劍,終止土劫。于是,一場(chǎng)貫穿人神魔三界的紛爭(zhēng)便開(kāi)始了……
地域上,御天降魔傳的世界發(fā)生在虛構(gòu)的神州大陸,故事發(fā)生時(shí),這片大陸呈現(xiàn)出四足鼎立之勢(shì),中原的大旌朝、被中原人稱(chēng)為鬼族的北部蠻夷幽桓、西 北少數(shù)民族羅紇、以及隱于西南圣山之上的神秘部族靈蕃,有旌國(guó)十二州、漠北千里沙海、烏勒陀小鎮(zhèn)、寒雀湖、毗伽圣山、寒水嶺、靈蕃山、獸尸山等近200多 個(gè)地點(diǎn),每一個(gè)都有詳細(xì)的紀(jì)年介紹,其中更是分布著萬(wàn)法歸宗門(mén)、青鳳山、無(wú)極晗劍門(mén)、靈虛觀(guān)、萬(wàn)毒谷等大大小小幾十個(gè)門(mén)派,構(gòu)成了一個(gè)極廣闊的江湖世界, 其世界的縱深及廣度已經(jīng)達(dá)到甚至超出了大型MMORPG的級(jí)別。
劇情:
神兵軼散
人世間腥風(fēng)血雨…
萬(wàn)年之盟
孰能終止劫數(shù)之輪…
一場(chǎng)人神的對(duì)抗
只有孤絕的強(qiáng)者
方能御神器而令江湖
這是官方給出的宣傳語(yǔ),更是這部作品劇情的高度概括。
正式版中,劇情主線(xiàn)還將圍繞尋找失散凡間的神兵——御天寶劍的三個(gè)碎片展開(kāi)。光華頂一役,亙古蒼茫將混沌封印于御天寶劍之中,而混沌元神沖破封 印,將御天寶劍碎為三塊,隕落凡間,千萬(wàn)年過(guò)去,這一場(chǎng)上古時(shí)神魔的較量,將人世間三個(gè)命運(yùn)身世迥然相異的人聯(lián)系在一起,譜寫(xiě)出一段愛(ài)恨交織,縱意江湖的 俠義故事—游走于人神二界的神秘男子,郁郁不得志的江湖后生,神秘詭異的西域奇女子,愛(ài)與恨的抉擇,大義與私心孰輕孰重,怎樣掙脫宿命的擺布。一切將如何 演繹,最后迎接他們的又將是怎樣的結(jié)局……
據(jù)官方人員透露,劇情設(shè)定中具備了更多俠義元素——路見(jiàn)不平,除暴安良,救黎民于水火這類(lèi)古風(fēng)游戲中的經(jīng)典橋段,劇情設(shè)計(jì)一波三折,整體節(jié)奏緊 湊,而結(jié)局更是出人意料,同時(shí),隨著故事線(xiàn)的深入,玩家還能在其過(guò)程當(dāng)中做出選擇,從而在故事結(jié)尾開(kāi)啟多個(gè)結(jié)局中的一個(gè),其豐富程度遠(yuǎn)超試玩版。
此外,御天降魔傳在人物口型表情的制作上更是嘗試使用speecherRT技術(shù),據(jù)了解,SpeecherRT是一套對(duì)話(huà)骨骼動(dòng)畫(huà)辨識(shí)系統(tǒng),是 基于對(duì)話(huà)引擎腳本開(kāi)發(fā)而成的,憑借人物語(yǔ)音實(shí)現(xiàn)人物的臉部表情,說(shuō)話(huà)口型及頭部的傾斜等等,在制作過(guò)程中,可以通過(guò)聲音對(duì)口型動(dòng)畫(huà)進(jìn)行調(diào)節(jié),可以達(dá)到逐字 對(duì)應(yīng)的精確程度!队旖的鳌返膶(duì)話(huà)口型由開(kāi)發(fā)人員逐字調(diào)試,口型對(duì)應(yīng)精準(zhǔn)度極高,這套系統(tǒng)將填補(bǔ)國(guó)內(nèi)游戲口型語(yǔ)音無(wú)法準(zhǔn)確對(duì)應(yīng)的空白,是國(guó)內(nèi)游戲在技 術(shù)領(lǐng)域上的一次大膽嘗試。
口型演示:
喜歡
頂
無(wú)聊
圍觀(guān)
囧
難過(guò)專(zhuān)業(yè)的游戲下載、綜合門(mén)戶(hù)網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.jiufm22.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1