[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]超凡雙生制作人David Cage近日在科隆游戲展上接受采訪中談?wù)摿恕冻搽p生》并無(wú)結(jié)局的設(shè)定,同時(shí)透露了一些它對(duì)游戲結(jié)局的看法。這些讓我們對(duì)《超凡雙生》更加期待了!
超凡雙生制作人David Cage近日在科隆游戲展上接受采訪中談?wù)摿恕冻搽p生》并無(wú)結(jié)局的設(shè)定,同時(shí)透露了一些它對(duì)游戲結(jié)局的看法。這些讓我們對(duì)《超凡雙生》更加期待了!

制作人David Cage認(rèn)為,“游戲結(jié)束”恰好證明了制作者的失敗,它像一個(gè)虛偽的圈套,告訴玩家并沒(méi)有按照游戲設(shè)計(jì)者的思路玩游戲,所以用讓玩家重新玩一遍知道按照自己的思路通關(guān)。
David Cage不希望《超凡雙生》是這樣一款游戲,所以在結(jié)局設(shè)計(jì)上努力不同,《超凡雙生》將永遠(yuǎn)沒(méi)有結(jié)局!這位才華橫溢的制作人專注于對(duì)不影響游戲敘事的失敗施加影響。比如當(dāng)主角Jodi在客運(yùn)列車(chē)上被兩名警察追捕的時(shí)候,如果你成功逃脫,你將遭遇車(chē)頂?shù)膽?zhàn)斗。而如果你被警察逮住。這意味著主角Jodi的死亡。
而死亡并不是游戲的結(jié)局,當(dāng)主角Jodi死亡以后,你依舊能夠繼續(xù)游戲,而不是簡(jiǎn)單的游戲黑屏,讀檔重玩!
David Cage向玩家保證,不管你在游戲中如何激進(jìn)的行動(dòng),你都不會(huì)因?yàn)槟愕男袨槎癵ame over”!
《超凡雙生》試玩演示
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