[樂游網導讀]很多玩家對于畫面有著獨特的偏愛而且要求很高,但是其實游戲的畫面并不是一開始就有較高水準的,這需要一個技術發展的過程。下面我們為你介紹的二十款游戲足以代表當年的游戲畫面頂級標準,有多少你玩過呢?
很多玩家對于畫面有著獨特的偏愛而且要求很高,但是其實游戲的畫面并不是一開始就有較高水準的,這需要一個技術發展的過程。下面我們為你介紹的二十款游戲足以代表當年的游戲畫面頂級標準,有多少你玩過呢?
今天小編為大家精選過去的20年里每一年游戲中的最讓人震驚畫面。“最震驚”不等于畫面最好,“最震驚”也不是畫質最精細。每一年都涌現出不少讓人驚掉下巴的畫面,至少在當時,他們創造了屬于自己的奇跡。歲歲年年景不同,下面就一起來看看吧。
不能以現在的眼光來評判!
1993:《神秘島》

在1993年,這種畫面絕對是毀天滅地級別的
1994:《大金剛國度》

仔細看,已經有了一定的3D效果了,整體畫面也很優秀
1995:《超級馬里奧世界2:耀西島》

那時候的任天堂一直走在時代的前列
1996:《雷神之錘》

可能不如《神秘島》,不過《雷神之錘》帶來的不止是畫面
1997:《最終幻想7》

第一次3D化的《最終幻想》,屬于跨時代的意義
1998:《冥界狂想曲》

已獨特風格而取勝的游戲,畫面永遠不會過時
1999:《靈魂能力》

已經可以窺見現在畫面的影子了
2000:《莎木》

莎木美在整體風格的塑造上
2001:《皮克敏》

紋理和細節在當時相當亮眼
2002:《生化危機》(NGC版)

NGC在當時就是機能和畫面的代言,看看畫面,看看陰影效果,這畫面真實碉堡了
2003:《塞爾達傳說:風之杖》

繼續NGC,繼續神話
2004:《魔獸世界》

那一年,屬于《魔獸世界》的時代來了,屬于網游的時代來了
2005:《旺達與巨像》

有些美永遠不會過時
2006:《大神》

《大神》的水墨渲染卡通風格是絕對的創舉
2007:《生化奇兵》

和現在的畫面幾乎一樣了
2008:《鏡之邊緣》

震,驚
2009:《花》

從另一個角度詮釋震撼
2010:《地獄邊境》

這個畫面永遠不會隨時間而褪色
2011:《黑色洛城》

不僅在于畫面,細節,紋理,陰影,更有那個驚人的面部捕捉技術
2012:《旅途》

2012年的游戲還有比它更美的?
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