[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]關(guān)于《守望先鋒》中的狙擊手,大家肯定第一時間想到黑百合,但是在同為超長遠(yuǎn)程英雄半藏身上,這個問題卻在網(wǎng)友之間產(chǎn)生了爭議。半藏到底是不是狙,半藏算狙擊嗎?FPS游戲?qū)褤暨@一定位的定義究竟是什么?小編對此問題也十分感興趣,所以做了一些網(wǎng)友對話的整理以及講講自己的看法。
關(guān)于《守望先鋒》中的狙擊手,大家肯定第一時間想到黑百合,但是在同為超長遠(yuǎn)程英雄半藏身上,這個問題卻在網(wǎng)友之間產(chǎn)生了爭議。半藏到底是不是狙,半藏算狙擊嗎?FPS游戲對狙擊這一定位的定義究竟是什么?小編對此問題也十分感興趣,所以做了一些網(wǎng)友對話的整理以及講講自己的看法。

“狙擊”原意是指隱藏在暗處襲擊敵人。現(xiàn)在常說的“狙擊手”就是這個意思。各種狙擊槍械也就是專門為了這個戰(zhàn)術(shù)目的而設(shè)計(jì)的,主要是原距離精確射殺敵方指揮官、觀察哨或者其他重要單個目標(biāo)。
大家的觀點(diǎn)大致分為兩派,一派認(rèn)為半藏算狙擊,最大的證據(jù)就是:如果守望先鋒中同時選半藏和黑寡婦,就會提示隊(duì)伍中狙擊手過多。
另一派認(rèn)為半藏不算狙擊,由于弓箭真實(shí)重力的原因,他完全瞄不準(zhǔn)人,遠(yuǎn)距離基本全靠隨緣箭法,是個突進(jìn)英雄,如果你要說拋物線也能計(jì)算的百發(fā)百中那我無話可說。
小編個人認(rèn)為,算狙,但不是傳統(tǒng)意義上的狙擊手,是多重身份的混合,貼吧某些人的智商的確拉低平均水平。
因?yàn)槭赝蠕h這個游戲承認(rèn)他是狙,那他就是狙,制作者立場都擺著了,玩家還辯什么呢。
半藏和寡婦的對比:
半藏是沒有切入技能的,他只有一個技能爬墻可以勉強(qiáng)和切入掛上一點(diǎn)兒勾,然而其效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如上述英雄的切入技能。從傷害能力上看,先說平射。半藏、死神、法老之鷹都是單發(fā)射擊,但是死神和法老之鷹都是2發(fā)/秒,半藏則是1發(fā)/秒(有0.5秒的填充時間),同時半藏的箭是呈拋物線的,不像法老之鷹的火箭炮,距離再遠(yuǎn)都是一條直線。另一個傷害技能爆裂箭,這個技能在防守中的作用反倒是大于進(jìn)攻中的作用。而大招,這也是半藏最為詬病的地方。我仔細(xì)看了下視頻,半藏的大招在施放前會用0.5秒喊話,然后大招放出來,移動速度大概是12~14碼/秒(目測,可能不準(zhǔn)確),大概是人物移動速度的兩倍。這個速度只能說慢的可以。而同時這個大招的寬度僅僅只有20碼,這就意味著只要你只要是正常的反應(yīng)速度(半藏大招提前0.5秒喊話就能讓你有所準(zhǔn)備),也不在那種沒法躲開的小巷子,那么躲開半藏的大招真的不要太輕松。所以現(xiàn)階段半藏定位不倫不類,傷害能力偏低,絕對是最廢的英雄,就看暴雪怎么BUFF了。

寡婦:另一種站樁輸出方式:狙擊。one shot , one kill ,她的臺詞解釋了一切。抓勾這個技能則能強(qiáng)有力的輔助她的狙擊能力。
其次,半藏到底是個什么定位。說真的,半藏是一個地形防守和側(cè)翼突襲的英雄。暴雪明確說過,不會有兩個英雄玩法或者團(tuán)隊(duì)功能一致的。系統(tǒng)提示半藏算在狙里面,因?yàn)榘氩鼐哂胁糠志训墓δ埽热缫欢ǖ牡匦螇褐屏Γ欢娴囊婢眩是只有寡婦。
總的來說,守望先鋒這個游戲每個英雄都是特點(diǎn)鮮明的,很多英雄都不是純的“突擊類”或者“重裝類”等等的英雄,比如作為突擊的76號,卻有生化力場這個強(qiáng)大的治療技能,而寡婦的狙擊無論是防守還是進(jìn)攻都能發(fā)揮很巨大的威力,半藏的爆裂箭更適合防守等等。這些英雄在團(tuán)隊(duì)中的作用不能簡單的靠這種分類來詮釋。
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