[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近守望先鋒官方公布了競技模式的相關(guān)消息,這次新的模式將給玩家的競技等級做一些調(diào)整,等級不再是一直上升,如果水平降低的話也會隨之降級,下面內(nèi)容大家可以了解一下。
最近守望先鋒官方公布了競技模式的相關(guān)消息,這次新的模式將給玩家的競技等級做一些調(diào)整,等級不再是一直上升,如果水平降低的話也會隨之降級,下面內(nèi)容大家可以了解一下。

《守望先鋒》即將在本月底迎來競技模式(即排位模式),那么暴雪究竟是對這個已經(jīng)在此前beta測試中上線的模式做了怎樣的修改呢?一起來看看暴雪制作人Jeff Kaplan怎么說吧。
根據(jù)Jeff Kaplan的介紹,玩家在競技模式中的排名將隨著比賽的勝負(fù)而上升或下降,這一點想必也在大家的猜想之中。除此之外,《守望先鋒》的競技模式還將擁有賽季系統(tǒng),每過幾個月系統(tǒng)都會啟動新賽季,而玩家也能在新賽季中獲得全新的排名。
那么這次的競技系統(tǒng)與beta測試時有什么區(qū)別呢?不同點其實就在排名的計算方式上。在beta版的競技模式中,游戲在每個排位級別中還分有不同的檔次,而只要你進(jìn)入了一個排位,那么你將永遠(yuǎn)不會跌出去,哪怕你的水平已經(jīng)爛到了谷底。而在這樣的系統(tǒng)之下,玩家普遍覺得遲早有一天幾乎所有的《守望先鋒》玩家都會達(dá)到最高的“英雄”級別,那競技模式到底還有什么意義呢?在收到了大量玩家反饋后,Jeff Kaplan和他的團(tuán)隊們也迅速對此作出了變更。在現(xiàn)在的排位系統(tǒng)中,如果你的水平下滑了,那么請做好降級的準(zhǔn)備吧。
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