[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《極品飛車(chē)14:熱力追蹤》(Need for Speed:Hot Pursuit)是由Criterion Games工作室負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),EA公司年底即將發(fā)行的一款競(jìng)速類(lèi)游戲,也是新一代的熱力追蹤系列作品。本作將回歸到警察通緝模式,允許玩家進(jìn)行全球網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn),將再次回歸名貴跑車(chē),游戲過(guò)程將解鎖新的跑車(chē)及武器和裝備,全新的開(kāi)放地圖。
第三個(gè)出場(chǎng)的作品,是大名鼎鼎的GRID!
GRID,作為成功打敗極品11,Code Master最強(qiáng)柏油路面賽車(chē)游戲,在模擬性和娛樂(lè)性的平衡上,給了我們一個(gè)完美的解釋。
CMR05的游戲性,延續(xù)了CMR系列的經(jīng)典風(fēng)格,傳統(tǒng)拉力賽以及拉力短道賽,不過(guò)特色是“影子車(chē)”,影子車(chē)可以是你自己的賽道紀(jì)錄,也可以是聯(lián)機(jī)時(shí)候別人的車(chē),最具特色的,是CMR05可以同一臺(tái)機(jī)器上四人分屏來(lái)玩,每人都能看到別人的不同顏色的“鬼影車(chē)”,使得這款游戲的可玩性大大提高。
GRID如此耀目的光環(huán)下,究竟有些什么內(nèi)涵?
其實(shí)很簡(jiǎn)單——還給你最純粹的,開(kāi)車(chē)的樂(lè)趣!
GRID便是如此迷人,手感很靈活,也可以說(shuō)很爽快,也可以說(shuō)很簡(jiǎn)單,也可以說(shuō)很精細(xì),在輔助全關(guān)之后,也能夠讓本帝這類(lèi)人找到操作的樂(lè)趣,可以說(shuō)是一款幾乎無(wú)可挑剔的好游戲。
漂移方法,根本上便是LFS這類(lèi)游戲的簡(jiǎn)化版,車(chē)身動(dòng)態(tài)可以做到和真實(shí)完全一樣,但是操作相對(duì)而言簡(jiǎn)便許多,只需要手剎起漂,然后通過(guò)點(diǎn)油門(mén)反打和手剎的配合,就能夠做出英俊的漂移,而借鑒自極品飛車(chē)系列的漂移計(jì)分系統(tǒng),也為游戲增加了極大的可挖掘性。GRID的漂移計(jì)分系統(tǒng)也很容易理解,保持肯定角度,肯定速度的漂移,即可得到分?jǐn)?shù)并且combo加乘,短時(shí)間內(nèi)連貫漂移,即可持續(xù)加乘,我們要做到的便是從頭到尾combo無(wú)間斷。賽道的apex點(diǎn)會(huì)有赤色柱子,貼的越近得分越高。
GRID的操作設(shè)備要求也并不高,并不需要線性設(shè)備,本帝使用20塊錢(qián)的手柄,不用線性,只用方向鍵配合油門(mén)手剎剎車(chē),就能夠做出相當(dāng)程度的漂移,以下視頻同步播放本帝手中的操作姿態(tài)。
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