[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]此次《如龍 維新!》Another Life篇難度分為“初級”,“中級”,“上級”,在AL篇的游戲過程中難度可以隨時調(diào)整;本篇還有難度“達(dá)人級”,過程中難度不可調(diào)整。
此次《如龍 維新!》Another Life篇難度分為“初級”,“中級”,“上級”,在AL篇的游戲過程中難度可以隨時調(diào)整;本篇還有難度“達(dá)人級”,過程中難度不可調(diào)整。
FC000;">游戲難度影響以下幾個方面:
1.戰(zhàn)斗難度:高難度下敵人的血量和攻擊力大幅上升。戰(zhàn)斗迷宮中敵人數(shù)量和分布不會改變。也不影響最后的戰(zhàn)斗評價。
2.素材掉落:上級難度下高星級的素材更容易掉落,但是掉落數(shù)量不受影響。
3.勝率:不能完全確定,但是上級難度下感覺要贏的難度大很多。
4.報酬:高難度下通過戰(zhàn)斗迷宮后加入的隊士會更好,出現(xiàn)UC,R卡的機(jī)會更高。不影響、注文任務(wù)、戰(zhàn)斗迷宮獲得的金錢報酬。
做菜、釣魚、鍛造等小游戲的難度不受影響。故需要報酬就調(diào)低難度,需要珍稀素材就去上級迷宮打。注意,9500賭點換來的前研飩5諞淮紊兜牟牧稀把心ナ幣蛭�1星素材,星級很低,故在初級難度下爆率比上級難度高,雖然星級低但是不好獲得,大家有拿到的話記得攢著。
經(jīng)濟(jì)篇:(涉及一個銅杯:幫遙還清債務(wù))
錢是本作中十分重要的東西。錢可以用來抽卡,用來買裝備,買賭點,買德,可以說錢是除素材外一切的來源,那么錢從哪來呢?讓我們看一下現(xiàn)在Vita版的經(jīng)濟(jì)來源,聯(lián)動完全開放后是否會有新的賺錢方式未知。
1.戰(zhàn)斗:現(xiàn)在開放的戰(zhàn)斗任務(wù)的報酬為每場5000文或1兩,最后一場山賊頭頭還不給錢。不怕累的話打個400多場。(涉及六個銅杯:究極斗技以外的模式使用絕技擊倒100人,完成3次戰(zhàn)斗迷宮,完成「野盜の洞窟」迷宮,完成「義賊の廃鉱」迷宮,完成「豊臣家殘黨」迷宮,獲得10個魂球)
2.種田:只能靠完成家里特定的注文任務(wù)來賺一點小錢,最多是3兩左右的報酬。注文任務(wù)要求的物品有不同類型:農(nóng)作物,魚,菜,道具。每個類型的任務(wù)數(shù)是固定的,做完一輪之后會再出一輪,要求的物品更多,報酬更高。(涉及三個銅杯:培育10種蔬菜,作成7種料理,完成10個注文任務(wù))
3.:碰碰運(yùn)氣?(涉及一個銅杯:玩過的全部小游戲)
介紹一個無腦的方法:
首先建議設(shè)定中的難度選擇“初級”。進(jìn)入(主界面上排最右那里),然后選擇“1人游玩”,之后選倒數(shù)第二個“ポーカー”,然后前三個任選一個,不要選到最下面那個”試游練習(xí)“去了,之后選擇”高賭け點“(不行的話先攢到1000點賭點),開始游戲。我們要做的就是不斷地RAISE,直到這局結(jié)束。如果輸了,就直接點PS鍵退出游戲再進(jìn),如果贏了,結(jié)算后選擇最下面的”モード選擇”保存一下然后重復(fù)最開始的步驟。如果運(yùn)氣好點,一個上午賺到10萬賭點不成問題,100點賭點可兌換1兩。

[page]德篇[/page]
德篇:(此部分涉及四個銅杯:共取得100,000點德,更換房間壁紙,一個銀杯:共取得300,000點德)
本作增加名為“德”的點數(shù),可用于升級自己的家園設(shè)施以及隊士持有數(shù)等機(jī)能。是很重要的存在,可是難以獲得,而升級需要的德總是大幾千。要如何大量獲得呢?
德的取得方式有下列幾種:
1.農(nóng)產(chǎn)品收獲:收獲不同作物可獲得不同數(shù)值的德,豐收與否不影響獲得的點數(shù)。
2.做菜:烹飪不同的菜可獲得不同數(shù)值的德,做的好壞與否不影響獲得的點數(shù)。
3.完成注文任務(wù):完成一個注文任務(wù)可獲得20點(數(shù)值均為未升級”德的取得率“時)。任務(wù)在家里與門對角的柜子處接
4.釣魚:釣到任一只可獲得10點德。
5.:獲勝一局可獲得10點德。
6.參拜院子里石像:拜一次得20點德。石像在門旁邊
7.鍛冶屋購買素材:每花掉100文可獲得1點德。1兩可以購買100點賭點,也可以購買100點德,你有多少賭點,就差不多可以轉(zhuǎn)化為多少德。
8.精進(jìn)目錄:完成精進(jìn)目錄中的任務(wù)可以獲得大量的德。(涉及三個銅杯:精進(jìn)目錄完成50項,一個銀杯:精進(jìn)目錄全完成)
9.支線:完成支線任務(wù)可以獲得一定數(shù)量的德。
如何快速大量地獲得德呢?答案就在第7點中。首先賺錢,在鍛冶屋左邊那位素材屋那購買下圖中我已經(jīng)買滿了的幾樣素材:

可以獲得差不多25000的德吧,去把”德的取得率“升級了,升一級以后各途徑獲得的德*1.1,最高級*1.5。早升級之后購買素材獲得的德更多。可是買了之后不能買了呀,怎么辦?把買來的素材用掉,本作的武器系統(tǒng)中武器帶有”格“屬性(可理解為”鋒利度“),需要上面購買的素材來打造。下圖作為例子,這把櫻吹雪的鋒利度為右上角顯示的”鈍“,這個級別鍛煉武器用到的素材是”青綠色的金屬粉末“,可以不斷地鍛煉武器直到達(dá)到這個格的攻擊力上限,圖中顯示為115。

當(dāng)武器無法再鍛煉后,需要將武器升格才可以繼續(xù)鍛煉,在上圖界面按R可以進(jìn)入下圖的升格界面。使用的素材也是我們之前購買的。升格之后繼續(xù)鍛煉武器直到無法再升。

通過強(qiáng)化武器,我們就將購買的素材消耗掉了,可以繼續(xù)購買從而獲得德。武器可以在主界面下排中間的”景品交換所“用錢或者賭點購買得到。因此這個流程可以不斷地重復(fù),獲得的德也就無窮無盡了。前提是要有錢。所以時不時賺錢是必須的。
武器篇:(涉及一個銅杯:合成100件武器)
上面提到通過鍛造來大量賺取德,那么現(xiàn)在來介紹一下本作的武器系統(tǒng)。
本作的武器分為刀,銃,特殊(直槍,大太刀),性能只有攻擊力這一個屬性,不過有三個方面影響武器的性能:
1.星級 決定了武器的基礎(chǔ)攻擊力。星級越高的武器越珍貴,基礎(chǔ)攻擊力一般也越高。
2.格 武器的鋒利度,決定了武器可以通過鍛造提升多少攻擊力。
3.印 武器的附加能力,不同顏色的印不可用于一把武器。
舉例,下圖的武器朝嵐為7星級的刀,格為“良業(yè)”,印為風(fēng)(攻擊時吹飛周圍敵人)。

武器在鍛冶屋可以通過三種方式得到增強(qiáng):
1.作成 通過消耗特定素材和武器來作成星級更高的新武器,可提升基礎(chǔ)攻擊力,可能還能獲得能力。
2.鍛煉 通過消耗金屬粉末打磨武器提升武器的攻擊力。
3.合成 通過合成將其他武器的能力轉(zhuǎn)移到指定的武器上。
本次的武器強(qiáng)化系統(tǒng)杏芯櫓嫡庖幌睿賢嫉淖笊戲降摹岸鴕蔽荬甕笄啊北閌恰5燃對礁擼炕淦魘痹角崴桑縵巒跡僖宦碚窨票紉謊蛺鶚嫉燃噸揮幸桓黿穡逗蠼鸕氖吭黽印�

武器的星級越高,強(qiáng)化時所需的素材越多,且能強(qiáng)化的上限越高。那么在武器升級前強(qiáng)化和升級后強(qiáng)化有沒有差別呢?
我通過不同的途徑強(qiáng)化了四把相同的武器,得到的結(jié)論是:升級前或者升級后強(qiáng)化武器都不會影響其升級后的最終性能。只是升級后再強(qiáng)化需要消耗的素材更多,更高級。
下面的是實驗記錄,可不看跳過:
束刀(1星,攻擊力最初65) → 大保丸(2星,攻擊力最初80)
1.束刀先鍛煉,后升格,滿級后作成大保丸:
鈍:茶色3*15,攻擊力上限80。業(yè)物:青綠色3*15,攻擊力上限95。良業(yè):灰色3*20,攻擊力上限115
作成大保丸,攻擊力130,可以繼續(xù)鍛煉。良業(yè):灰色的金屬粉4*10,攻擊力上限140
2.束刀先升滿格,后鍛煉,滿級后作成大保丸:
升到良業(yè):茶色3*15,青綠色3*15,灰色3*20,攻擊力上限115
作成大保丸,攻擊力130,可以繼續(xù)鍛煉。良業(yè):灰色的金屬粉4*10,攻擊力上限140
3.束刀先作成大保丸,然后先鍛煉,后升格:
作成大保丸,攻擊力80。鈍:茶色4*25,攻擊力上限105。業(yè)物:青綠色4*20,攻擊力上限125。良業(yè):灰色4*15,攻擊力上限140
4.束刀先作成大保丸,然后先升滿格,后鍛煉:
作成大保丸,攻擊力80。升到良業(yè):茶色4*25,青綠色4*20,灰色4*15,攻擊力140
隊士篇:(此部分涉及一個銅杯:募集100名隊士,是否特殊隊士無要求)
本次如龍維新里增加了隊士卡片系統(tǒng),進(jìn)入戰(zhàn)斗迷宮時可以帶一隊小伙伴,使用他們的技能來增強(qiáng)桐生……啊不是,齋藤一。現(xiàn)在來介紹一下這個系統(tǒng),首先介紹一下隊士卡片,我們有請身為主角卻淪落成卡片的品田做一下模特吧:

隊士有多種屬性,比較重要的先說:
1.隊士能力:此隊員在戰(zhàn)斗迷宮中可以主動發(fā)動的能力,在擔(dān)任伍長時同樣可以發(fā)動。能力有星級之分,星越多能力越好。旁邊的+2是能力練度,影響能力效果,可通過多次使用能力或利用師范卡片加強(qiáng)隊士來得到提升。在戰(zhàn)斗中隊士旁邊的能力條攢滿即可釋放,技能為持續(xù)效果的則能力條徐徐下降,降為零后效果消失,能力條重新開始積攢,技能為瞬間效果的則能力條清零重新開始積攢。戰(zhàn)斗時稱號上升可以填充能力條。
2.伍長能力:隊士擔(dān)任伍長時可以發(fā)揮的被動能力,在戰(zhàn)斗迷宮中伍長能力的效果一直存在,不需要釋放。簡單來說,伍長能力是一個被動buff,隊員的技能是主動釋放,當(dāng)兩者效果一致時相互疊加。伍長和隊員的技能效果可以疊加,隊員間的技能效果也可以疊加。
下面是舉例說明:
品田的伍長能力是攻擊力和防御力極大提升,帶技能為攻擊力極大提升的力也和劉九龍做隊員。
威力:伍長能力+兩隊員技能釋放 > 伍長能力
使用的伍長能力與攻擊力提升無關(guān),帶技能為攻擊力極大提升的力也和劉九龍做隊員。
威力:兩隊員技能釋放 > 一隊員技能釋放
3.體力:進(jìn)入戰(zhàn)斗迷宮后,隊伍中全部隊士的體力會累加在齋藤一的體力值上以黃條的形式呈現(xiàn)(如下圖),這段體力類似于前幾作中吃食物獲得的體力,消耗后不可回復(fù)。隊士的體力越多,齋藤一獲得的體力越多。

4.充填速度:隊士能力條的充填速度,數(shù)值越大充填(積攢)越快。
5.稀有度:顯示在卡片的左上方,分為C(常見),UC(不常見),R(罕見),SR(很罕見)四個等級,稀有度依次遞增,玩過類似的卡片的都比較清楚。稀有度只是代表卡片的珍稀程度,對卡牌的性能不起影響,但一般越稀有的卡片性能越好。
6.等級:等級影響隊士的體力和充填速度。不同稀有度的卡片等級上限不同:C卡40級、UC卡60級、R卡80級、SR卡99級。
7.隊士使用的武器:隊士的相片中可以看到他們所持的武器。分為刀,槍, 銃。
8.隊士類型:隊士照片右下方的圖標(biāo)標(biāo)示了隊士的類型,一共有五種隊士:

攻擊隊士:技能一般對齋藤一的攻擊力有幫助,也有放爆彈,毒玉的技能

守備隊士:技能一般對齋藤一的防御力有幫助,也有360度廣射擊清屏的技能

衛(wèi)生隊士:技能對體力值有幫助

應(yīng)援隊士:技能對隊士的能力效果有幫助

支援隊士:技能對充填速度有幫助
9.轉(zhuǎn)生:在隊士的等級達(dá)到上限后可以進(jìn)行轉(zhuǎn)生,轉(zhuǎn)生需要消耗一把該隊士使用類型的武器。C,UC,R卡隊士轉(zhuǎn)生需要不同稀少度的武器,而SR特殊卡的幾位則需要特定的武器,如品田需要姬鶴一文字,轉(zhuǎn)生后等級清空到1,而體力和充填速度繼續(xù)上升,隊士類型圖標(biāo)變得酷炫,其他不變,看看品田變身后吧:


10.忠誠心:隊士照片下方的藍(lán)色槽表示。帶隊士打戰(zhàn)斗迷宮獲勝后可以提升忠誠心,失敗了則忠誠心下降,當(dāng)忠誠心將為0后隊士將離隊,失去這名隊士。所以如果忠誠心低了要去簡單的戰(zhàn)斗迷宮把忠誠心打回來哦。
11.師范卡片:此卡專門用來升級隊士,可大幅強(qiáng)化隊士能力,等級提升20~30級,師范卡片有不同類型,適用不同類型的隊士。如你想要強(qiáng)化合成一張攻擊隊士的卡片,可以選中一位攻擊師范,然后進(jìn)行強(qiáng)化。
釣魚篇:(涉及一個銅杯:合計釣上10條魚)
釣魚是如龍系列經(jīng)典的一個小游戲。本作中釣魚的難度降低,只要瞄著魚頭的地方丟過去,等魚上鉤,浮標(biāo)下沉到紅色標(biāo)示處就可以拉桿了。下面是磯的魚分布圖,紅圈內(nèi)的魚會大范圍游動:

下面是沖的魚分布圖,沖的魚隨機(jī)性較大,綠色框表示該魚隨機(jī)出現(xiàn)。小概率刷出滿星的”竜宮の使い“(圖忘了截),形狀為加大版的長條狀。


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