[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]本文主要講述Sandbox3使用教程。
1.什么是戰(zhàn)術(shù)信息?


看過(guò)圖后大家都懂了。
2.創(chuàng)建戰(zhàn)術(shù)信息
首先我們要同步并打開編輯xml文件,位置:/Crysis2/GameCrysis2/Libs/UI/TacticalInfo.xml

就拿HMG來(lái)當(dāng)例子它的代碼應(yīng)該是這樣的:
讓我們來(lái)新建一個(gè)油桶的戰(zhàn)術(shù)信息。
應(yīng)該是這樣的:
class="Oil_barrel"定義戰(zhàn)術(shù)信息的ID
primary="This is a Oil barrel" 定義戰(zhàn)術(shù)信息的第一行
secondary="Don't try to touch it" 第二行
tertiary="High-risk objects" 同理第三行
icon="ammo" 定義圖標(biāo),有weapon、ammo。如果沒(méi)有定義這里,將會(huì)顯示默認(rèn)的圖標(biāo)。(默認(rèn)圖標(biāo)是六邊形)

3.使用戰(zhàn)術(shù)信息

現(xiàn)在我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)戰(zhàn)術(shù)實(shí)體到你的level上。

按照?qǐng)D片進(jìn)行設(shè)置
現(xiàn)在進(jìn)入游戲使用你的雙筒望遠(yuǎn)鏡,你也可以使用流程圖啟用或關(guān)閉。

流程圖教程

選中,并在實(shí)體圖標(biāo)上右擊鼠標(biāo)點(diǎn)擊創(chuàng)建

新建一個(gè)組

為它取個(gè)名字


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