[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近LOL納爾上線,對(duì)于新的英雄可能很多玩家不是很了解 ,這個(gè)萌貨其實(shí)爆發(fā)非常高,同時(shí)也有逃生和追擊能力,到底新英雄怎么玩呢,看看下面的打法思路分享吧。
最近LOL納爾上線,對(duì)于新的英雄可能很多玩家不是很了解 ,這個(gè)萌貨其實(shí)爆發(fā)非常高,同時(shí)也有逃生和追擊能力,到底新英雄怎么玩呢,看看下面的打法思路分享吧。
一、納爾出裝推薦

前期出門裝,看對(duì)線英雄,出多蘭劍+一紅/多蘭盾+一紅,飾品沒多少爭議。

中期,首先手短的納爾能夠通過小彎刀減速逃命和追殺,對(duì)于巨型納爾移速過慢的狀態(tài)也有所改善。幽夢(mèng)瞬間爆發(fā)能力很適合巨型納爾(別忘了開),納爾的幾個(gè)技能CD都比較長,所以可以出減CD鞋來減少冷卻時(shí)間。姑涼也嘗試過出盧安娜的颶風(fēng),用這個(gè)裝備,可以快速的贊被動(dòng),而且被攻擊的單位都會(huì)有W的攻擊特效。不過我認(rèn)為得不償失(和VN的理由差不多),前期價(jià)格太高了,合成裝備沒有合適的,變身后也就只能享受70%的攻速效果,追不上人的話就沒多大意義了。

后期,三相之力不用說了,對(duì)納爾提升不小,不過耀光有個(gè)加藍(lán)量沒用,但無傷大雅,之后根據(jù)順風(fēng)或者逆風(fēng)出裝,順風(fēng)的話我選擇破甲弓擴(kuò)大輸出,納爾W是魔法傷害,不是真實(shí)傷害,沒辦法像VN一樣,“三下讓人懷孕”,然后AD多點(diǎn)我會(huì)出藍(lán)盾之兆,AP多的話大飲魔刀,如果擔(dān)心浪死就出復(fù)活甲,CD了就直接賣了換一件裝備。(有空就附魔喧嘩,好處大大滴,飾品一個(gè)真眼也不錯(cuò))
逆風(fēng),在外服玩了幾把,感覺很吃力,后期就出肉吧,藍(lán)盾和女妖,藍(lán)盾撐血量和護(hù)甲,女妖免一個(gè)技能,鞋子附魔家園。
二、對(duì)線與團(tuán)戰(zhàn)
對(duì)線思路:納爾的怒氣條在游戲一開始時(shí)增加得最慢,所以要掌握好節(jié)奏,對(duì)線的時(shí)候可以趁對(duì)面補(bǔ)兵的時(shí)候丟Q技能消耗,前期我認(rèn)為,只是我認(rèn)為,不要干,就是慫,到了三級(jí),學(xué)E技能,這時(shí)候,怒氣滿了的時(shí)候,別讓他自己變身,用E技能觸發(fā),可以跳兩次,跳到對(duì)面英雄后面去,這時(shí)候用W控制,然后扔石頭(別忘了撿起來),對(duì)面交了閃現(xiàn),也沒辦法,不過也很賺了
打團(tuán)戰(zhàn)時(shí),納爾變身的時(shí)機(jī)要掌握好。在累積足夠的怒氣之前,納爾應(yīng)該要盡力避免開戰(zhàn),納爾最尷尬的就是,打團(tuán)的時(shí)候,突然變小了,追人的時(shí)候突然變大了,這就很無語了,開團(tuán)之前,用Q和平A消耗,(也是贊怒氣)最理想的狀態(tài)是,100怒氣的時(shí)候跳對(duì)面英雄后面去,然后用R推回來(有墻的話直接推 墻上),配合隊(duì)友,很容易拿下團(tuán)戰(zhàn)。
三、技能加點(diǎn)
主Q副W一級(jí)E,有大點(diǎn)大。優(yōu)點(diǎn)是前期能通過Q消耗對(duì)方不少血量,但是Q清線能力很弱,前期傷害也不高,必須注意的是Q要接的準(zhǔn),石頭可以邊追人邊撿,減少CD,不然太長了。
四、天賦符文
天賦

天賦
21 9 0 減CD和攻速,我自己也很郁悶,都比較需要,但最終我選擇了減CD,因?yàn)檫@樣點(diǎn)Q后期只要接到的話,就無CD了。收益也不錯(cuò),可以考慮下。
符文
紅色攻速、黃色回血、藍(lán)色冷卻縮減、紫色攻擊力。
五、打法
我是試過攻速流、 常規(guī)流、 肉盾流、 ap流。 發(fā)現(xiàn)這些打法效果都不理想 。最后終于讓我找到了最適合的打法,就是減cd流 ,緣由聽我慢慢道來。
攻速流
攻速流就是破敗電刀紅叉這樣的出裝 。攻速流的優(yōu)點(diǎn)在于單對(duì)單的對(duì)點(diǎn)和快速觸發(fā)w的被動(dòng), 但缺點(diǎn)也是很多的。 首先攻擊力低技能沒有多高的傷害加成, 這就導(dǎo)致耐爾的瞬間爆發(fā)不夠 ,而團(tuán)戰(zhàn)往往是幾秒內(nèi)的事 ,再加上納爾變大后沖前面幾乎站不住多久,攻速高完全沒有,基本放完技能就可以走人了。
肉盾流
這個(gè)其實(shí)很好解釋為什么不適合納爾 ,因?yàn)榧{爾大多數(shù)的時(shí)間是處于小納爾遠(yuǎn)程狀態(tài)的。 那純?nèi)獾某鲅b就會(huì)導(dǎo)致大納爾變回小納爾后輸出乏力的情況, 常常是變回來后,qa半天都追不死人的尷尬情況。
ap流
這個(gè)流太不倫不類 。因?yàn)槠渌腶p法師的ap傷害都是瞬發(fā)打出來的, 而小納爾卻要a三下, 很可能a到第二下人家就逃走或者突你一臉了 。記住團(tuán)戰(zhàn)就是幾秒的事, 更致命的是如果你怒氣滿變身大納爾后, 你會(huì)發(fā)現(xiàn)你只能打醬油了。 要輸出沒輸出要肉沒肉的, 只能躲后面等著變回去, 這段時(shí)間是多長的輸出真空期。
我為什么看好減cd流呢
因?yàn)榧{爾有一個(gè)神技, 就是q技能 。只要接住回來的飛鏢就能減少技能的冷卻時(shí)間 ,而百分之四十滿的冷卻縮減意味著什么? 意味著你只要接住飛鏢就能立馬再丟出去, 這就相當(dāng)于無限扔飛鏢無限扔q ,而且納爾這個(gè)英雄又正好不需要攔, 更好的是還能減速。 結(jié)果你就會(huì)發(fā)現(xiàn), 成型的減cd流可以將對(duì)方無限風(fēng)箏到死, 沒錯(cuò)! 是比藍(lán)ez成型還快傷害還高的風(fēng)箏流。如果很多人切你, 你要做的只是邊跑邊扔q ,對(duì)面突進(jìn)你e,對(duì)面無奈后退你追 ,怎么樣?這種打法是多么的恐怖 。因?yàn)閷?duì)面基本被你無限減速, 等他殘血的時(shí)候一套帶走。
如果對(duì)面都是脆皮 ,出裝
+
+
+
如果對(duì)面肉多
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,幽夢(mèng)和黑切和cd鞋是必出的三件套,其他三件自己看情況搭配。
敵方法師傷害高出
,地方控多出
,最后的肉裝復(fù)活甲、冰錘、藍(lán)盾、女妖隨便要怎么出看情況。
這個(gè)裝備很適合納爾。 因?yàn)殚_著
放q追人的納爾 ,沒幾個(gè)人能逃的過 。不信你們?nèi)ピ囋嚕?記得出了好成績都來交流下心得。
肉多可以破敗 、幽夢(mèng)、 黑切、 輕語這么出 。因?yàn)榧寄苣芟硎艿阶o(hù)甲穿透效果的, 性價(jià)比高切肉還快。玩杰斯上單都不需要出肉,玩納爾同樣也可以不出肉,如果要彌補(bǔ)團(tuán)隊(duì)沒肉的缺陷 你就要輸出足夠迅速秒肉 別最后肉也秒不了肉也不夠肉的。
六、天敵與好隊(duì)友
發(fā)條魔靈(好友):你能想象納爾推回來然后發(fā)條一個(gè)R,然后納爾W眩暈嗎,醉了。
提莫(勁敵):提莫的手比納爾長,在消耗中用E技能的中毒效果可以對(duì)納爾造成巨大的消耗。另外,在普攻交戰(zhàn)中,提莫也能用Q使納爾致盲,W技能可以來回避納爾速度相對(duì)較慢丟出來的回力標(biāo)和石頭。
刀妹(媽媽):雖然剛開始時(shí)候納爾或許比較有消耗優(yōu)勢(shì),但是當(dāng)達(dá)到6級(jí)的時(shí)候,刀妹在擁有的真?zhèn)⒒匮①嚲能力和突進(jìn)能力以后,減速或者眩暈都可以讓她打爆納爾,到這時(shí)候納爾沒別的辦法了,叫打野爸爸吧,或者對(duì)面智商低有機(jī)會(huì)秀上一把,但很少,盡量別和刀妹對(duì)線
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