[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近疾風(fēng)之刃放出的英雄覺(jué)醒對(duì)玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)不錯(cuò)的體驗(yàn),職業(yè)覺(jué)醒以后,各種技能或多或少會(huì)有些變化,所以技能加點(diǎn)也應(yīng)該相應(yīng)改變,下面是魔影覺(jué)醒技能加點(diǎn)心得分享。
最近疾風(fēng)之刃放出的英雄覺(jué)醒對(duì)玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)不錯(cuò)的體驗(yàn),職業(yè)覺(jué)醒以后,各種技能或多或少會(huì)有些變化,所以技能加點(diǎn)也應(yīng)該相應(yīng)改變,下面是魔影覺(jué)醒技能加點(diǎn)心得分享。
魔影的AP總共分為兩種:“爆發(fā)”、“控制”這就是AP后的兩條道路,AP后魔影師的地位大幅度增加成為了所有職業(yè)當(dāng)中的“爆發(fā)之王”
下面黑手就來(lái)介紹這位無(wú)冕之王的技能介紹,希望各位看官老爺喜歡。
魔影師覺(jué)醒技能介紹:
粉碎上擊
技能特點(diǎn):可以追加一次攻擊、浮空。
1號(hào)AP·槍牙:減少第一下槍械斗術(shù)的粉碎上擊30%傷害,增加0.5M的擊退距離,阿爾特追擊的第2下影之魔法的傷害不變,攻擊次數(shù)不變。
特點(diǎn):增加了擊退距離和釋放速度,但是傷害減少。
2號(hào)AP·影嘯:在原有的兩下基礎(chǔ)上可以多追加一次攻擊,阿爾特追加的技能傷害減少30%,第三下會(huì)將敵人“打飛”,覺(jué)醒后總攻擊次數(shù)變?yōu)槿巍?
特點(diǎn):大幅度增加了擊退距離,大幅度影響魔影的“連段”。
AP加點(diǎn)推薦:不加,在AP的基礎(chǔ)上未覺(jué)醒的粉碎上擊不管是釋放速度還是浮空高度都是上上之選。
暗影漩渦
技能特點(diǎn):破除攻擊,增加連段。
1號(hào)AP·空殺:暗影的漩渦化為黑色龍卷,可攻擊飛行的敵人,攻擊速度變得更快,攻擊次數(shù)13+2,但是持續(xù)時(shí)間減少一秒。
特點(diǎn):黑色龍卷可以攻擊在天空的敵人,魔影師用技能擊飛敵人然后空殺接手可以增加浮空時(shí)間和等待其余技能冷卻時(shí)間。
2號(hào)AP·鎮(zhèn)守:暗影漩渦釋放后停留在原地,不在跟隨玩家移動(dòng),漩渦范圍+30%、攻擊次數(shù)13+7,持續(xù)時(shí)間增加一秒。
特點(diǎn):在AP1的基礎(chǔ)上AP2增加了持續(xù)時(shí)間擴(kuò)大了范圍,不管是“傷害”還是連段效果都大大的增幅。
AP加點(diǎn)推薦:黑手本人更推薦“AP2”這個(gè)技能,持續(xù)時(shí)間增加就代表著這段時(shí)間可以增加DPS還有連段增幅都有著很大的幫助。
死亡潛伏
技能特點(diǎn):增加精神恐懼、強(qiáng)制背對(duì)。
1號(hào)AP·暗咒:潛伏“最后一擊”擊中敵人會(huì)給敵人施加“精神恐懼”效果,當(dāng)精神恐懼10層的時(shí)候,敵人會(huì)進(jìn)入恐懼狀態(tài)五秒內(nèi)移動(dòng)速度減少50%,并“逃離”疊加精神恐懼的玩家,攻擊次數(shù)和攻擊傷害不變。
特點(diǎn):精神恐懼這個(gè)BUFF會(huì)持續(xù)三分鐘,所以玩家有很長(zhǎng)的時(shí)間可以去疊加這個(gè)BUFF不用害怕沒(méi)有疊加成功這個(gè)BUFF就會(huì)消失。
2號(hào)AP·誘敵:影子潛伏著向前方移動(dòng),擊中后阿爾特會(huì)“拽著敵人”向著施術(shù)者移動(dòng),且強(qiáng)制背對(duì)玩家,覺(jué)醒后攻擊次數(shù)和傷害不變,對(duì)領(lǐng)主BOSS無(wú)效。
特點(diǎn):誘敵這個(gè)技能每次拖拽敵人最多不超過(guò)6個(gè),且霸體怪物無(wú)效。
AP加點(diǎn)推薦:黑手在這里會(huì)推薦“AP1”號(hào)暗咒這個(gè)技能,10點(diǎn)AP每10層恐懼便是5秒鐘的絕對(duì)控制,包括BOSS。
魔影鬼爪
技能特點(diǎn):擊飛浮空,禁錮
1號(hào)AP·擎:黑色的魔爪化為從深淵向上攻擊的拳擊讓怪物浮空,失去小幅度聚怪效果,技能傷害增加20%,攻擊次數(shù)不變。
特點(diǎn):失去了鬼爪的小幅度聚怪攻擊,變成了增加小幅度傷害的鬼拳攻擊。
2號(hào)AP·縛:2號(hào)AP總共3級(jí),每1級(jí)增加1秒禁錮,加滿(mǎn)3秒禁錮效果,傷害和攻擊次數(shù)不變。
特點(diǎn):總共3秒的控制增加了魔影師在生存上的優(yōu)勢(shì)。
AP加點(diǎn)推薦:1號(hào)AP增加技能傷害和浮空效果,讓魔影這個(gè)職業(yè)的連段大大加強(qiáng),AP2增加了魔影師原本的兩個(gè)劣勢(shì):生存、控制。
瞬步影襲
技能特點(diǎn):蓄力攻擊,霸體。
1號(hào)AP·螺旋勁:瞬步影襲可以蓄力,蓄力后釋放變成“霸體”,攻擊次數(shù)4次,“噬”的被動(dòng)效果依舊有效。
特點(diǎn):釋放期間增加了霸體效果,讓本來(lái)霸體不足的魔影師在基礎(chǔ)上增加了1.
2號(hào)AP·怒冥炎:瞬步影襲失去“突進(jìn)”效果,化為立刻向下攻擊的方式,被擊中的怪物將會(huì)被浮空,傷害增加30%、攻擊次數(shù)2次,“噬”的被動(dòng)效果依舊有效。
特點(diǎn):失去了小幅度的突進(jìn),得到了一個(gè)不錯(cuò)的連段方式,且傷害增加30%。
AP加點(diǎn)推薦:在這里推薦AP1號(hào),AP1可以選擇直接釋放和蓄力兩種模式,BOSS在釋放技能的時(shí)候可以靠著僅僅1秒鳴唱時(shí)間的螺旋勁去進(jìn)行強(qiáng)行突圍。
巨爪影痕
技能特點(diǎn):精神恐懼,強(qiáng)制背對(duì)。
1號(hào)AP·大手印:阿爾特的手抓變大,可以攻擊距離更遠(yuǎn)的敵人,但傷害、攻擊次數(shù)和強(qiáng)制背對(duì),不變。
特點(diǎn):技能的巨大化可以攻擊更遠(yuǎn)的敵人。
2號(hào)AP·暗咒:每次技能攻擊成功都能給敵人施加“精神恐懼”,每次技能最多可以疊加3層。當(dāng)進(jìn)入第10層此狀態(tài)時(shí),會(huì)變?yōu)榭謶譅顟B(tài),5秒內(nèi)移速減少50%,并且逃離精神恐懼疊加玩家,攻擊和范圍等不變。
特點(diǎn):配合死亡潛伏的三層,就是一分鐘內(nèi)可以對(duì)BOSS成功施放第一次絕對(duì)控制的精神恐懼BUFF。
六級(jí)恐懼
技能特點(diǎn):強(qiáng)制繞后,傷害增加
1號(hào)AP·無(wú)盡;滿(mǎn)AP為4級(jí),每次增加1級(jí),增加一次攻擊,覺(jué)醒后10次攻擊,技能總傷害:10680%。
特點(diǎn):大幅度提升了魔影的輸出,每10秒一次的破萬(wàn)攻擊讓這個(gè)技能成為每個(gè)人的首選。
2號(hào)AP·彈雨:平淡的原地射擊,化為可以在高空移動(dòng)并且射擊攻擊地面的敵人,WASD可以控制落地方向和距離,強(qiáng)制繞道地方背后,但是技能傷害.等不變。
特點(diǎn):技能的華麗更為魔影變得中二,在高空中期間并無(wú)霸體、和無(wú)敵效果。
AP技能推薦:推薦AP1,雖然總共40的AP可能很多但是卻大幅度增加了玩家的DPS。
死神印記
技能特點(diǎn):攻擊方式改變,但二次無(wú)敵不變。
1號(hào)AP·蓄勢(shì):死神印記化為蓄力攻擊,蓄力完成后變?yōu)檫B鎖震爆攻擊,無(wú)敵效果不變。攻擊次數(shù)從2次變?yōu)?3次的多段攻擊,總傷害增加35%。
特點(diǎn):在技能華麗的同時(shí)也增加了技能本身的傷害,但是蓄力這一點(diǎn)卻是美中不足。
2號(hào)AP·狂魔:死神化作小幅度突進(jìn)技能,當(dāng)前的第一個(gè)玩家施加暗影deBUFF,無(wú)敵效果消失,釋放三顆傲影子彈攻擊敵人,攻擊次數(shù)10次,總傷害增加15%。
特點(diǎn):無(wú)敵效果消失,但是總傷害增加了15%。
推薦:死神印記作為唯一一個(gè)無(wú)敵技能,AP1雖然有著無(wú)敵但是在一定危險(xiǎn)情況下會(huì)顯得很無(wú)力,AP2失去了無(wú)敵效果但是增加了控制時(shí)間雖然BOSS無(wú)效化。
AP1和AP2 黑手在這里都“不推薦”。
魔影震擊
技能特點(diǎn):增加范圍,禁錮。
1號(hào)AP·巨手:增加震擊的攻擊范圍,傷害等所有效果不變
特點(diǎn):增加了聚怪的范圍是這個(gè)技能唯一個(gè)亮點(diǎn)。
2號(hào)AP·束縛:AP2號(hào)總共2擊,每一級(jí)增加2秒的禁錮效果最多4秒。
特點(diǎn):該技能增加魔影在控制上的弱項(xiàng)。
AP加點(diǎn)推薦:可以按照每個(gè)人的洗好,控制:AP2、聚怪增幅:AP1。
爆影捕手
技能特點(diǎn):AP1:持續(xù)傷害增加、AP2:強(qiáng)效固定。
1號(hào)AP·傷魂:影子和本體分離時(shí)的持續(xù)傷害增加50%的傷害,15秒禁錮每秒造成總共60%的傷害,持續(xù)時(shí)間不變。
特點(diǎn):捕手這個(gè)技能本是魔影師的招牌技能,在原有的基礎(chǔ)上又增加了50%的傷害。
2號(hào)AP·疏影:本體和影子分離,影子不會(huì)去尋找本體,站在原地15秒結(jié)束后自動(dòng)消失,攻擊次數(shù)和持續(xù)傷害不變。
特點(diǎn):原有的捕手影子會(huì)需找本體要是控制不好15的絕對(duì)控制連7秒都用不上,這個(gè)技能完美的讓控制最大化。
AP加點(diǎn)推薦:黑手推薦AP2,為隊(duì)友和自己的輸出化為絕對(duì)控制時(shí)間,相對(duì)AP1雖然少了許多傷害但是卻技能將控制和DPS最大化。
惡魔之槍
技能特點(diǎn):增加百分之100的傷害,攻擊方式改變。
1號(hào)AP·亂彈:技能本身攻擊次數(shù)不變,普通攻擊觸發(fā)變?yōu)樵械?倍,大幅度增加技能攻擊次數(shù),技能傷害大幅度提升。
特點(diǎn):基礎(chǔ)攻擊次數(shù)18次,加上50次的普通攻擊觸發(fā)=52972%的技能傷害。
2號(hào)AP·瞬移:由原來(lái)的原地亂射,變?yōu)槿A麗的“霸體”移動(dòng)射擊,移動(dòng)后攻擊次數(shù)不穩(wěn)定,傷害不變。
特點(diǎn):移動(dòng)射擊期間霸體,可以很好地躲避一些無(wú)法抗衡的技能。
AP加點(diǎn)推薦:推薦AP1號(hào),絕對(duì)的傷害技能,魔影的幾大核心技能之一。
煉獄束縛
技能特點(diǎn);增加傷害、控制增加
1號(hào)AP·魔影自爆:22次的禁錮攻擊變?yōu)?次性爆發(fā),攻擊次數(shù)為2次,傷害增加30%。
特點(diǎn):讓魔影的輸出提升了一個(gè)小階段。
2號(hào)AP·龍卷沼澤:AP2號(hào)最多2級(jí),每1級(jí)增加7M/秒的吸附速度,煉獄束縛持續(xù)期間會(huì)將周?chē)?5米的所有敵人“強(qiáng)制吸附”到漩渦里,但是攻擊傷害和次數(shù)不變。
特點(diǎn):束縛變?yōu)轭?lèi)似于黑洞的技能,但是比黑洞更強(qiáng),無(wú)視除了bing之外的所有效果。
AP加點(diǎn)推薦:AP2,讓魔影的輸出更穩(wěn)更加平衡。
魔影之怒
技能特點(diǎn):AP1傷害大幅度增加,AP2增加控制效果。
1號(hào)AP·狂暴:阿爾特的攻擊方式化為三次錘擊,第一下使怪物強(qiáng)制背對(duì)玩家,前兩次攻擊為總傷害的25%,第三下為100%,因?yàn)榈谝淮喂魪?qiáng)制背對(duì),后兩次攻擊為背擊傷害,總傷害40110%。
特點(diǎn):魔影師的最終靈魂技能,所有的憤怒溶于這個(gè)技能,狂暴后更是展現(xiàn)了這個(gè)技能的風(fēng)采。
2號(hào)AP·影牢:阿爾特攻擊方式不變,但當(dāng)錘擊落下后形成4X4的暗影牢籠,在牢籠的怪物將強(qiáng)制背對(duì)玩家,且10秒鐘無(wú)法脫離暗影牢籠,每秒鐘都將受到技能1%的傷害,攻擊次數(shù)11次,總傷害提升10%。
特點(diǎn):魔影師的靈魂技能化作禁錮敵人的牢籠,讓在原本的輸出上增加了絕對(duì)的控制。
推薦:黑手在這里點(diǎn)的是AP1,爆發(fā)之王就該有爆發(fā)之王的風(fēng)采。
奧術(shù)攻擊
技能特點(diǎn):AP1穿刺抗性降低、AP2提高攻速,降低冷卻
1號(hào)AP·迷刺:10秒的奧術(shù)效果變成5秒,擊中敵人后BUFF改變成減少敵人穿刺抗性BUFF。
特點(diǎn):穿刺技能:惡魔之槍?zhuān)绻矚g惡魔之槍的玩家可以點(diǎn)出來(lái)。
2號(hào)AP·提速:AP2號(hào)總共為4層,BUFF持續(xù)時(shí)間不變,開(kāi)啟后提高自身“攻擊速度”,一層3%,滿(mǎn)級(jí)后、增加12%的攻速,4秒奧術(shù)攻擊冷卻時(shí)間,4秒“所有技能”冷卻時(shí)間。
特點(diǎn):AP1、AP2同樣看著自己的喜好去改變。
魔影師AP“新手”推薦加點(diǎn)
暗影漩渦AP2+死亡潛伏AP1+瞬步影襲AP1+魔影鬼爪AP2+六級(jí)恐懼AP1+影爪巨痕AP2+魔影震擊AP2+爆影捕手AP2+惡魔之槍AP1+煉獄束縛AP2+魔影之怒AP1
10點(diǎn)AP
15點(diǎn)AP
15點(diǎn)AP
30點(diǎn)AP
40點(diǎn)AP
15點(diǎn)AP
30點(diǎn)AP
40點(diǎn)AP
40點(diǎn)AP
15點(diǎn)AP
40點(diǎn)AP
總290點(diǎn)AP整。
這份AP加點(diǎn)是黑手綜合新手很多方面和黑手從韓服玩到國(guó)服的魔影師經(jīng)驗(yàn)總結(jié)的加點(diǎn),一些曾經(jīng)在魔影的弱勢(shì)都進(jìn)行修改和AP修復(fù),希望各位喜歡。
喜歡
頂
無(wú)聊
圍觀
囧
難過(guò)
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