[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《劍魂之刃》的核心無非就是下副本挑戰(zhàn)BOSS刷圖了,由于刷的次數(shù)有限,如何才能收益最大化呢,下面小編教大家無限BUG刷法,媽媽再也不用擔(dān)心掉率了,反反復(fù)復(fù)總有一次會刷到。
《劍魂之刃》的核心無非就是下副本挑戰(zhàn)BOSS刷圖了,由于刷的次數(shù)有限,如何才能收益最大化呢,下面小編教大家無限BUG刷法,媽媽再也不用擔(dān)心掉率了,反反復(fù)復(fù)總有一次會刷到。

BOSS挑戰(zhàn)分為兩大類:多人模式在每天固定的時間段里會開放特定的幾個BOSS供玩家組隊挑戰(zhàn),我們可以在這時匹配到戰(zhàn)力相近的戰(zhàn)友來一起戰(zhàn)斗,最多可以同時3個人一起面對BOSS。當(dāng)然,如果你對自己有信心的話,單人匹馬去和BOSS打上一架也未嘗不可,不過在戰(zhàn)力還不算很高的時候還是盡可能多找點隊友會更好。

在多人模式中,由于我們有三人份的連續(xù)技,姑且不論傷害提升了多少,光是華麗的連續(xù)技就能讓倒霉的BOSS甚至連爬都爬不起來。由于連續(xù)技眾多,所以我們大可以不必像單人闖關(guān)的時候那樣仔細(xì)分配自己的技能釋放時間和銜接,隊友們釋放的技能往往能把我們的真空期給補(bǔ)上去。

如果我們是隊伍里戰(zhàn)力較高的,那么應(yīng)該更多使用自己攻擊力較強(qiáng)的技能,譬如靈劍的寒冰劍;如果我們是隊伍里戰(zhàn)力較低的,則更應(yīng)該將自己定義為團(tuán)隊的優(yōu)秀輔助者,卡CD使用赤炎劍或者雷劍一類的強(qiáng)力浮空技,必要的時候甚至可以只使用快速平砍(第三下帶浮空效果),目的只是為了不讓BOSS掉到地上,然后我們的強(qiáng)力隊友自然會解決它。

而到了單人模式中,我們沒有了隊友的支持,打起來的注意事項則多了不少。首先要注意的是起手最好先觀察BOSS的動作,在《劍魂之刃》中BOSS們釋放技能的時候大多自帶強(qiáng)力硬體效果,在技能釋放出來之前都不會被打出硬直或者浮空倒地,可以說只要你在BOSS的攻擊范圍內(nèi),就沒有任何辦法打斷它對你的攻擊態(tài)勢。

因此我們在前期最好的辦法是先和BOSS拉開一段距離,等待它釋放完第一輪技能以后再進(jìn)行攻擊。使用平砍或者上挑都是不錯的起手式,前者操作簡便后者更安全。在進(jìn)攻的時候不要一個勁的砸技能,應(yīng)該盡可能使目標(biāo)保持浮空狀態(tài)進(jìn)行追打。《劍魂之刃》在判斷上分上中下三檔,上段和中段判斷都無法對倒地的敵人造成追打傷害,只有下段傷害能打中倒地中的敵人。以靈劍為例,下段傷害包括平砍的第三下、雷劍、寒冰劍和赤炎劍的第二下,追打完畢以后最好盡早遠(yuǎn)離BOSS,BOSS站起來以后一定會作出攻擊動作。

對自己拉距離的手感有自信的同學(xué)可以考慮在不遠(yuǎn)處等BOSS攻擊動作出完了再回頭進(jìn)行攻擊,但是要注意BOSS的攻擊距離一般都比我們遠(yuǎn),回頭反打不夠快或者太慢的話都很可能會在打中對方之前被對方打飛。

掌握好節(jié)奏以后,哪怕BOSS的要求戰(zhàn)力比自身的戰(zhàn)力要高,也并非是不可戰(zhàn)勝的。說到底,《劍魂之刃》是一個吃操作的游戲,只要你的手法夠好,就沒有打不過去的敵人哦。
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