[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《血族》這款游戲CC小編覺得非常有特色的系統(tǒng)就是屬性相克系統(tǒng),有了屬性相克的加入,在一場戰(zhàn)斗中往往充滿玄機(jī)未知,使用能克制地方屬性的技能,使戰(zhàn)斗更加的簡單容易,下面就跟著CC小編一起去了解下吧。
《血族》這款游戲CC小編覺得非常有特色的系統(tǒng)就是屬性相克系統(tǒng),有了屬性相克的加入,在一場戰(zhàn)斗中往往充滿玄機(jī)未知,使用能克制地方屬性的技能,使戰(zhàn)斗更加的簡單容易,下面就跟著CC小編一起去了解下吧。

卡牌之間屬性相克關(guān)系是影響戰(zhàn)斗結(jié)果的重要因素之一。用克制屬性攻擊的話,將會(huì)對(duì)敵人造成150%的傷害,并且只受到敵人50%的傷害。在不同的副本中,出現(xiàn)的怪物也會(huì)有一定的屬性偏向,如果能夠以相克屬性的卡牌應(yīng)戰(zhàn)的話,戰(zhàn)斗過程就會(huì)輕松許多。
根據(jù)屬性相克的特點(diǎn),我們也可以發(fā)現(xiàn):只有光屬性和暗屬性相互影響。因此,在進(jìn)行副本挑戰(zhàn)中,我們可以利用這點(diǎn),以暗屬性或光屬性的卡牌為主編成隊(duì)伍。當(dāng)然,副本中也有一部分關(guān)卡是由光屬性和暗屬性的怪物組成。玩家們可不能以逸待勞,不去開動(dòng)小腦筋了!
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