[樂游網導讀]牛頭酋長是成城堡爭霸官方最新公布的一個近戰英雄,雖然這個英雄能夠攻擊多個目標看起來很剛猛。實際上效果如何呢,看看我們下面的分析內容!
牛頭酋長是成城堡爭霸官方最新公布的一個近戰英雄,雖然這個英雄能夠攻擊多個目標看起來很剛猛。實際上效果如何呢,看看我們下面的分析內容!

城堡爭霸牛頭酋長技能傷害
牛頭酋長(儲值獲得) 震蕩波 對全場10個隨機地面目標造成普攻50%的傷害,擊暈1秒,同時消除目標10%能量值(冷卻時間6秒)。
對全場13個隨機地面目標造成普攻70%的傷害,擊暈1秒,同時消除目標15%能量值(冷卻時間6秒)。
對全場18個隨機地面目標造成普攻90%的傷害,擊暈1.5秒,同時消除目標20%能量值(冷卻時間6秒)。
對全場23個隨機地面目標造成普攻110%的傷害,擊暈1.5秒,同時消除目標25%能量值(冷卻時間6秒)。
對全場28個隨機地面目標造成普攻130%的傷害,擊暈2秒,同時消除目標30%能量值(冷卻時間6秒)。
對全場33個隨機地面目標造成普攻150%的傷害,擊暈2秒,同時消除目標35%能量值(冷卻時間6秒)。
對全場40個隨機地面目標造成普攻170%的傷害,擊暈2.5秒,同時消除目標40%能量值(冷卻時間6秒)。
對全場45個隨機地面目標造成普攻190%的傷害,擊暈2.5秒,同時消除目標50%能量值(冷卻時間6秒)。
對全場50個隨機地面目標造成普攻210%的傷害,擊暈3秒,同時消除目標60%能量值(冷卻時間6秒)。
牛頭看起來很給力,能攻擊全場幾十個目標。但是前期一般是壓戰力的練法,沒有牛頭也不愁資源,只不過沒有那么快。
后期擼人已經不重要了,重要的是怪物攻城和競技場。
怪物攻城從D開始出獅鷲,后面就是精靈龍、飛機,數量非常多,從牛頭的技能描述來看,只能攻擊地面目標,這樣的話我覺得牛頭對于守塔沒什么幫助,破一個塔就有輸掉攻城的危險,破兩個塔幾乎必敗。
加上牛頭的自身的攻擊力并不出色,攻擊頻率也不高,攻城的時候對敵方英雄不能造成多少傷害,技能發動時暈人的時間也很短,感覺也有點雞肋。
我懷疑牛頭的主要能力在于消除目標能量這一項上,隨著技能等級的增加,牛頭能讓敵方英雄發出技能的次數減少很多,沒了技能的英雄,只不過等于強力點的小兵,基本就等于殘廢了。
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