[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]忍者必須死2里面很多道具的使用需要玩家比較注意,特別是對(duì)武器裝備的使用時(shí)機(jī),可能會(huì)影響到玩家的跑分,在跑分過程中前期最好不要使用武器或者召喚獸。
忍者必須死2里面很多道具的使用需要玩家比較注意,特別是對(duì)武器裝備的使用時(shí)機(jī),可能會(huì)影響到玩家的跑分,在跑分過程中前期最好不要使用武器或者召喚獸,萬不得已的時(shí)候或許會(huì)起到更好的效果。
新手全面攻略
一:關(guān)于人物基礎(chǔ)篇
1,新手只有小黑和雞仔,推薦新手還是選雞仔。樓主一開始玩小黑喜歡他的帥氣,后來發(fā)現(xiàn)雞仔打錢確實(shí)可以的,果斷升級(jí)雞仔(小黑都21級(jí)了,嗚嗚嗚),目前雞仔41級(jí),一局下來穩(wěn)穩(wěn)定1500+忍幣(大概跑4000-5000米,耗時(shí)5分鐘),這個(gè)游戲想拿高分人物等級(jí)也很重要,后面會(huì)介紹。一般中忍雞仔31級(jí)可以了,真中忍推薦41級(jí)吧。其次可能是99%都玩的是雞仔,感覺雞仔比小黑跳得稍微高那么一點(diǎn)點(diǎn),反應(yīng)快一點(diǎn)點(diǎn),硬直少一點(diǎn)點(diǎn),可能是這些隱藏屬性吧,感覺現(xiàn)在用雞仔沖分更有感覺,受不了雞仔銷魂的表情可以無視掉。
2,人物進(jìn)階篇:至于小師妹和猴子,推薦買小師妹,小師妹的3段跳非常好用,在第5個(gè)號(hào)角之后優(yōu)勢(shì)就體系出來了,2段人物可能需要大招支援才能跳過的機(jī)關(guān),小師妹可以輕松跳過。樓主本人平民玩家,沒有入手小師妹和猴子,在努力攢勾玉,買小師妹。師妹和猴子都是用好友的,感受了一下,感覺猴子比較難操作,需要練習(xí),小師妹上手比猴子容易。
二:關(guān)于武器:其實(shí)每把刀都有用途的
1,無名刀,新手專用,可以升幾級(jí)感受一下,推薦不要超過10級(jí),10級(jí)以后要用錘子了,不劃算,樓主用無名刀用了3天,感覺練技術(shù)挺好的,其實(shí)無名刀有2次無敵,第一次是按下大招的一瞬間,第二次就是持續(xù)時(shí)間內(nèi)已經(jīng)格擋傷害,好好利用這兩次無敵,可以幫助平時(shí)練習(xí)時(shí)候找到機(jī)關(guān)的規(guī)律。
2,火刀,樓主沒買,用過幾次好友的,感覺沒有無敵心里好慌,一般大招都是用來保命的,開了火刀有時(shí)還是得跪。不推薦入手。
3,雷刀好東西,真中忍解鎖的武器,無名刀的加強(qiáng)版,加強(qiáng)了太多,樓主非常喜歡這把武器(小號(hào)主升,31級(jí)雷刀),雷刀開啟可以持續(xù)無敵,初始持續(xù)5秒,31級(jí)持續(xù)8秒跟初始毛筆一樣時(shí)間,雷刀好用在于它可以鍛煉技巧,開了雷刀可以放心觀察機(jī)關(guān)規(guī)律,推薦打錢時(shí)候?qū)S美椎丁M扑]如果已經(jīng)買了毛筆的就主升毛筆吧,還沒買的用光劍玩幾天,到真中忍解鎖就主升雷刀,畢竟9W8的毛筆要刷1到2天,挺心疼的。
4,光劍,樓主充一元送了一把,升級(jí)到了10級(jí)玩了一下,感覺沖分刷錢都還可以,就是有幾個(gè)缺點(diǎn),大招期間不能隨意控制,其實(shí)是可以控制的,可以上下按(有次居然碰巧吃到 了錘子,運(yùn)氣而已),只不過找不到他的行徑規(guī)律,容易漏錘子,羽毛等好東西。其次就是開大招時(shí)間比較短初始4秒,每10級(jí)多1秒,感覺不太夠用,到了后期,還有一個(gè)就是不利于觀察機(jī)關(guān)的規(guī)律,建議作為過渡有錢買毛筆,沒錢等雷刀
5,毛筆非常好的東西,毛筆刷分神器,初始8秒,開大之后盡量去用人撞機(jī)關(guān),可以加分的,毛筆會(huì)漏怪,但是人還是無敵的,毛筆比雷刀好的地方就是可以刷分,雷刀開了要自己去撞機(jī)關(guān),毛筆比較輕松,毛筆可以長(zhǎng)期投資,但是比較難養(yǎng),蓄能比雷刀長(zhǎng)一點(diǎn),建議不想刷錢的可以等雷刀,有錢的買毛筆。
6,梵尊劍,真上忍解鎖,雷刀可以升80級(jí),真上忍要50級(jí)的忍階,估計(jì)雷刀滿了,還沒解鎖這個(gè)刀,暫時(shí)沒用過,看性能很好,無敵加吸金?有點(diǎn)雷刀加光劍的意思,應(yīng)該沒有突進(jìn)效果,沒買毛筆的可以主雷刀后等梵尊劍,買了毛筆的主毛筆吧,毛筆已經(jīng)很厲害了。
三:關(guān)于忍階和稱號(hào)
這個(gè)游戲想沖高分忍階其實(shí)蠻重要的,估計(jì)占到33%。這里要說一下分?jǐn)?shù)是怎么算的,分?jǐn)?shù)=基礎(chǔ)分?jǐn)?shù)+加成分?jǐn)?shù)。基礎(chǔ)分?jǐn)?shù)就是跑下來,右上角顯示得分,加成分?jǐn)?shù)是忍階、人物、武器和其他加成。舉個(gè)例子,現(xiàn)在說說樓主的120W是怎么算的,介紹基本信息:忍階32階(真中忍30階就開了)分?jǐn)?shù)加成41%,人物41級(jí)雞仔,分?jǐn)?shù)加成40%,武器21級(jí)毛筆,分?jǐn)?shù)加成20%,當(dāng)前分?jǐn)?shù)加成就是41%+40%+20%=101%。這個(gè)101%的分?jǐn)?shù)加成的意思就是如果你跑了50W分那么你最后得分就最少100W。樓主手殘用3條命第一次見到大佛,得分在60W,所以最后加成就有120W分?jǐn)?shù)了。有人說50W分?jǐn)?shù)怎么打的到,其實(shí)跑到5000米到6000米,分?jǐn)?shù)基本在40+W,7000米基本可以50W了,6000米大概是在第4個(gè)號(hào)角之后,過了白骨手突刺,再過了火蜘蛛陣到V形飛矛就是6000米了。一般中忍沒到30階,人物20級(jí),武器10級(jí),6000米,80W到90W。但是到了30階,開了真中忍,可以上100W的,因?yàn)橛袀(gè)很重要的一點(diǎn),忍幣的bonus*3。千萬不要小看這個(gè)bonus乘以3,就是一組機(jī)關(guān)會(huì)有一組忍幣,如果你一個(gè)不漏的吃到這一組忍幣,基礎(chǔ)分?jǐn)?shù)會(huì)加很多的,注意是基礎(chǔ)分?jǐn)?shù),等你跪了還要算加成分?jǐn)?shù)的。一般真中忍之后的忍幣全吃bonus*3分?jǐn)?shù)可以加300到7000不等,樓主在第4個(gè)號(hào)角前的那組金幣全吃,沒看錯(cuò)估計(jì)有7000分,有些可以到9000分,只是一組機(jī)關(guān)上的忍幣就可以加9000分,所以真中忍分?jǐn)?shù)是比較容易上100W 的。
四:關(guān)于沖分和操作技巧的交流
看到前面這么多的鋪墊,現(xiàn)在講下怎么沖分比較合適:
1,分?jǐn)?shù)加成類:人物,忍階,武器,當(dāng)然越高越好,中忍人物21到31級(jí)可以了,武器對(duì)分?jǐn)?shù)加成沒有人物來得多,所以優(yōu)先升級(jí)人物,因?yàn)槿宋锷?jí)是全屬性的加強(qiáng),武器升級(jí)只是大招時(shí)間內(nèi)加強(qiáng),畢竟大招發(fā)動(dòng)比較少。
2,操作技巧類:沖分的時(shí)候,盡量做到金幣全吃。因?yàn)榻饚糯蟛糠智闆r下是安全的,吃金幣意味著可以躲機(jī)關(guān)。有大招情況下,優(yōu)先吃金幣,沒大招情況下還是保命道具要緊,5000米之前的機(jī)關(guān)都可以找到規(guī)律躲過的,所以再次推薦雷刀或者毛筆。還有什么小技巧下龍的時(shí)候按:跳下跳跳跳,感覺會(huì)有點(diǎn)幫助吧,有時(shí)候上龍的時(shí)間提前了一點(diǎn)點(diǎn)。
3,開大時(shí)機(jī),用毛筆和光劍沖分時(shí)間有點(diǎn)講究,貼吧里面已經(jīng)有網(wǎng)友說過了,樓主本人的一下小技巧跟大家交流下,前面2個(gè)上天后一般是一個(gè)是金幣一個(gè)是怪,如果第一個(gè)是金幣,那么第二個(gè)號(hào)角上龍之后就是怪,不會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)金幣的情況,用毛筆的可以在號(hào)角一半過了后開大招,上龍之后大招是持續(xù)的,最好的情況就是大招結(jié)束的時(shí)候清屏將上天后的三排蝙蝠清掉,當(dāng)然要看臉,萬一不是蝙蝠,或者隊(duì)形不一樣,這個(gè)技巧就沒什么意義,不用也可以全吃。刷分的時(shí)候多開毛筆大招,在第4個(gè)號(hào)角前面可以看準(zhǔn)多怪沒道具的時(shí)候開大刷分,過了第四個(gè)號(hào)角大招還是保命吧。
4,每日競(jìng)賽沖分是提高忍階的重要手段,盡量排前三,也不用太高,緊急任務(wù)會(huì)比較難的。只有當(dāng)你很盡力去跑,每次都跑到極限了(一般樓主一條命極限只能跑6000到7000米)分?jǐn)?shù)還上不去的情況下,可以選擇升級(jí)人物或者武器,來提升分?jǐn)?shù),樓主一般一次升10級(jí)的。盡量不要用勾玉去沖分,人物等級(jí)升上去了分?jǐn)?shù)自然就高了。樓主一般只用兩條命玩,不用勾玉續(xù)命,攢錢買師妹,嗚嗚嗚。
5,關(guān)于道具,有錢的就全買的,樓主沖分不買道具的,不過加大佛的時(shí)候是周末禮包送的道具。不要太看重分?jǐn)?shù),要看重距離,盡量多跑遠(yuǎn)點(diǎn)。
五:關(guān)于刷錢
1、在平時(shí)刷錢的時(shí)候,前3個(gè)號(hào)角盡量不放大招,練習(xí)在機(jī)關(guān)規(guī)律中全吃金幣,到了真中忍,你前3個(gè)號(hào)角金幣全吃,分?jǐn)?shù)和刷錢已經(jīng)有保證了。樓主在第4個(gè)號(hào)角前可以不放大招過。前4關(guān)的機(jī)關(guān)說實(shí)話不太難,都有規(guī)律的,不用大招也是可以過的,多用雷刀來觀察那些感覺過不了的機(jī)關(guān),下次刷錢的時(shí)候試試不開大招,實(shí)在不行了再開大招,有助于提高技巧。機(jī)關(guān)的技巧樓主就不多說了,有些機(jī)關(guān)不僅只有一種過法,可以多用雷刀嘗試一下。開雷刀不是為了撞機(jī)關(guān),而是無敵狀態(tài)下練習(xí)躲機(jī)關(guān),好好珍惜機(jī)會(huì),只用幾秒鐘時(shí)間而已。樓主刷錢時(shí)候續(xù)命只用好友的雞仔,沒有雞仔的情況下,寧愿跪,不續(xù)命。感覺續(xù)了以后錢會(huì)少一點(diǎn)。
2、人物選雞仔,武器選雷刀,平時(shí)刷錢的時(shí)候,無視道具,眼里優(yōu)先金幣,盡量做到全吃,平時(shí)玩任務(wù)的時(shí)候,還是金幣優(yōu)先,因?yàn)榛A(chǔ)任務(wù)都不難,每天玩基礎(chǔ)任務(wù)估計(jì)也要1個(gè)多小時(shí)吧,認(rèn)真玩每局的話,所以一天的游戲時(shí)間基本也差不多了,到了真中忍后刷錢的動(dòng)力就小了,每天游戲時(shí)間也不會(huì)像開始的時(shí)候那樣,在做完任務(wù)的情況下還有時(shí)間和精力去刷2個(gè)小時(shí)的錢,樓主曾經(jīng)小號(hào)一天刷出毛筆,手有點(diǎn)疼的說。所以請(qǐng)珍惜做任務(wù)的刷錢時(shí)光,一邊任務(wù)一邊刷錢,刷錢為主,任務(wù)稍微留意一下,基本不知不覺任務(wù)做完了,可以刷個(gè)3W到4W吧。
六:關(guān)于外掛和心態(tài)
1、樓主本人純手動(dòng),這個(gè)游戲玩多了確認(rèn)容易疲勞,比較單一,到了后面,感覺機(jī)關(guān)沒出來都已經(jīng)知道該怎么按了,外掛確實(shí)沒啥意思,這個(gè)游戲魅力在于超越自己,挑戰(zhàn)自己的極限,別人的分?jǐn)?shù)成績(jī)只是參考而已。
2、有些時(shí)候看到高分也不一定是外掛,因?yàn)槟憧吹降乃娜宋锏燃?jí)和武器等級(jí)不一定就是沖高分的狀態(tài),有些人用高等級(jí)人物武器沖分完了換第等級(jí)小黑無名刀而已,但是可以看忍階,忍階是不能改的,真中忍后上100W是可以的。大家可以初步算下:人物60級(jí),分?jǐn)?shù)加成是60%,道具30級(jí)可以加30%,忍階20到30級(jí)分?jǐn)?shù)可以加30%到40%,這樣初步也能分?jǐn)?shù)加成100%,中忍純跑50W是有點(diǎn)難度,但是人家也可以續(xù)命,用3次道具,所以中忍還是有可能到100W分的。
3、至于那些200W 分和400W分的,樓主本人不知道情況,不敢亂說。但是越到后面,例如到了大佛的時(shí)候,開大招,加2個(gè)無敵的道具,一個(gè)打怪的道具,跑得越遠(yuǎn)分?jǐn)?shù)加得可不是1W2W的,可能就是5W10W的,樓主沒見大佛(在第5個(gè)號(hào)角附近時(shí))分?jǐn)?shù)在90W瓶頸了,第一次加大佛,沒跑多久,大招都沒放就跪了的時(shí)候就一下上了120W,也就是說基礎(chǔ)分?jǐn)?shù)有60W分。一般基礎(chǔ)分?jǐn)?shù)是跑的距離的80%左右(本人亂估計(jì)的),也就是說如果你跑了8000米,基礎(chǔ)分?jǐn)?shù)估計(jì)有65W,分?jǐn)?shù)在130W吧。不過我相信以后手動(dòng)黨也可以上200W分的,主要是看分?jǐn)?shù)加成。所以大家保持好的心態(tài),到了上忍,真上忍(話說應(yīng)該要好久了吧,估計(jì)玩到那時(shí)間都有點(diǎn)疲勞了吧)的話,高分還是可以期待一下的。
4、所以新手朋友重要的不是分?jǐn)?shù),而是多少米,樓主純手動(dòng)看中的和平時(shí)練習(xí)的時(shí)候都不在分?jǐn)?shù),而在距離。所以有忍忍會(huì)發(fā)現(xiàn)緊急任務(wù)跑分的比較好完成,跑距離的是實(shí)打?qū)嵉摹F鋵?shí)有很多中忍跑的距離已經(jīng)很遠(yuǎn)了分?jǐn)?shù)還是上不去,不是因?yàn)榕艿貌粔蜻h(yuǎn),而是人物等級(jí)武器等級(jí)和忍階等級(jí)沒上來而已,等慢慢上來了,分?jǐn)?shù)自然上去了,所以平時(shí)練習(xí)和刷錢的時(shí)候,新手更應(yīng)該注意怎么跑更遠(yuǎn),和怎么躲機(jī)關(guān)。
七:建議和想法
1,玩了1個(gè)星期了,感覺挺好玩的,不夠有點(diǎn)感覺疲憊了,如果能上盡快一些新的人物,武器什么的可能還有些盼頭
2,如果能改進(jìn)一個(gè)機(jī)制,樓主想這個(gè)游戲應(yīng)該能玩得更有意思,這個(gè)游戲主要是靠躲,大部分時(shí)候都是靠躲,如果能讓人物進(jìn)行主動(dòng)攻擊(當(dāng)然大招和道具是可以主動(dòng)放的),例如,增加一個(gè)按鍵,讓人物用手里的武器,主動(dòng)砍一下,可以抵擋一次傷害,這樣游戲可操作性和趣味性就更強(qiáng)了。可以設(shè)置武器等級(jí)越高,就可以抵擋更高的怪,每次砍也是有時(shí)間間隔的,不然一直砍就無敵了。
3,關(guān)于大招,如果蓄能沒有白費(fèi)就好了,建議可以在左上角增加3個(gè)能量小球,每次蓄能好了,可以保存在小球里面記錄下來,然后如果沒有放大招,蓄能就可以充到第二甚至第三個(gè)小區(qū)里面,這樣就可以存三個(gè)大招。也可以設(shè)置每次大招之間有一定的時(shí)間間隔,這個(gè)存幾個(gè)大招,到后期緊急的時(shí)候用,感覺這樣會(huì)比較好玩。
4,感覺能不能再給人物設(shè)計(jì)1到2個(gè)動(dòng)作,或者把動(dòng)作做的規(guī)范一下,例如,同樣按上下上,按得時(shí)機(jī)不一樣效果也不一樣(上下上的最后一個(gè)上按的時(shí)機(jī)決定人物在繩子什么還是下面,如果是下到繩子附近再按就是上面,其他情況就是下面,比較難把握),可以規(guī)范一下例如:上下上就在繩子下面,設(shè)置一個(gè)上下上上就是在繩子上面,這樣比較好操作。
喜歡
頂
無聊
圍觀
囧
難過專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.jiufm22.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門評(píng)論
最新評(píng)論