[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]本人4區(qū)小R玩家,一直都很喜歡dota類的游戲,發(fā)現(xiàn)了這款刀塔手游確實(shí)不錯(cuò)。玩這個(gè)游戲有1個(gè)多月了,有很多經(jīng)驗(yàn)和技巧跟大家分享,希望能幫助新手玩家快速上手,搭配適合自己的戰(zhàn)隊(duì)。
本人4區(qū)小R玩家,一直都很喜歡dota類的游戲,發(fā)現(xiàn)了這款刀塔手游確實(shí)不錯(cuò)。玩這個(gè)游戲有1個(gè)多月了,有很多經(jīng)驗(yàn)和技巧跟大家分享,希望能幫助新手玩家快速上手,搭配適合自己的戰(zhàn)隊(duì)。
戰(zhàn)隊(duì)搭配思路:
首先當(dāng)然是搭配自己喜歡的戰(zhàn)隊(duì),游戲初始給了五小強(qiáng),個(gè)人覺(jué)得除了船長(zhǎng)和火女做過(guò)渡,小黑,宙斯和小鹿都是可以大力培養(yǎng)的對(duì)象。小黑,升星比較容易,可以作為jjc隊(duì)伍,然后小鹿和宙斯可以用來(lái)過(guò)遠(yuǎn)征。
然后就是首抽了,系統(tǒng)做活動(dòng)都會(huì)給鉆的哦,288鉆很容易吧,首抽必出英雄,如果是3星的t,恭喜你,你的船長(zhǎng)可以立即換掉了,一般3星T前期斧王,死靈和牛頭比較給力。沒(méi)有也不用擔(dān)心,最終的好英雄也不一定是靠抽箱子抽出來(lái)的。潮汐是個(gè)不錯(cuò)的T,一直可以用到后期,我的首抽是拍拍,用到了55級(jí)被3星潮汐替換掉了,潮汐碎片是很容易刷的,金幣箱子也出,建議前期用船長(zhǎng)過(guò)渡然后刷到潮汐換潮汐主要培養(yǎng)。 然后就是我想說(shuō)的第二個(gè)英雄:巫妖,初始2星,遠(yuǎn)征碎片6次就能換得,可以說(shuō)是法師核心,可攻可守,而且恢復(fù)非常高,過(guò)遠(yuǎn)征的神器,后面過(guò)遠(yuǎn)征的策略我再次提起 =、=,這個(gè)在打jjc的時(shí)候吧小鹿換掉吧。目前你保底就有一只還不錯(cuò)的隊(duì)伍了:潮汐 火女 宙斯 巫妖 小黑,外加一個(gè)首抽英雄做替換。
用以上這些過(guò)圖沒(méi)啥問(wèn)題,到了后期英雄多了就開(kāi)始考慮英雄搭配了
1.我的戰(zhàn)隊(duì)

這是我的萬(wàn)金油沉默隊(duì)伍,不懼怕法系和物理系隊(duì)伍,這個(gè)隊(duì)伍作為防守還是不錯(cuò)的,優(yōu)點(diǎn)是:因?yàn)榉朗仄鹗直葘?duì)手慢,先知和小黑的沉默能使目前jjc清一色的影魔電棍隊(duì)伍閉嘴,白虎配合巫妖先知的爆發(fā)能在沉默時(shí)快速切入前排秒掉對(duì)面的影魔或電棍。缺點(diǎn)是沒(méi)有走極端,混合往往比不上極端的物理或魔法隊(duì)伍具有攻擊性。不被克制也不克制。英雄也是很容易升星的,后期可以一直培養(yǎng)下去,轉(zhuǎn)型也很容易。
進(jìn)攻可以考慮極端的隊(duì)伍來(lái)克制對(duì)手,目前主流還是法師隊(duì),把上面的小黑換成雙頭龍或者影魔就極具法力攻擊性了,對(duì)付防守方的影魔白虎隊(duì)有壓制作用。
看看效果:

2.參考戰(zhàn)隊(duì)
理想中的: 美杜莎 月騎 小黑 白虎 骷髏王
后期物理隊(duì),一姐在4光環(huán)的加持下是對(duì)面的噩夢(mèng),骷髏王的復(fù)活能給后面一片dps提供好的輸出環(huán)境,吸血光環(huán)的效果讓后面高暴擊的英雄在對(duì)面aoe的狂轟濫炸下依然堅(jiān)挺。
復(fù)仇 魚人 潮汐 亞龍 暗牧
減甲隊(duì):減甲效果疊加起來(lái)對(duì)面前排等于裸奔,沒(méi)護(hù)甲的情況下前排就是砧板上的肉有木有 =、=。
巫妖 影魔 先知 白虎 藍(lán)胖
法系隊(duì)伍:藍(lán)胖到了5星血量很驚人,加上他的buff,耐操和爆發(fā) 配合法師隊(duì),實(shí)在是猛地沒(méi)邊,但是藍(lán)胖碎片要到后期才能刷到。
現(xiàn)實(shí)中:
本區(qū)大大們的配置:

物理隊(duì),魚人主t,放個(gè)火就可以呃呃呃的搖頭了,偶爾a幾下能吸很多血量,輸出主要靠骷髏和后面的3個(gè)高暴擊的dps

戰(zhàn)神的配置是單t暴力流,惡魔巫師的控制能給dps創(chuàng)造幾秒鐘純輸出時(shí)間,大招放誰(shuí)誰(shuí)死能爆15000有木有。
燃燒的遠(yuǎn)征玩法:
刀塔傳奇除了競(jìng)技場(chǎng)另外一個(gè)核心的玩法就是遠(yuǎn)征,很多人都抱怨英雄不夠,無(wú)法通關(guān),其實(shí)過(guò)遠(yuǎn)征壓根和英雄多少?zèng)]關(guān)系,本人一直都只用1支隊(duì)伍過(guò)15關(guān)。下面我就給大家介紹我的通關(guān)秘籍。
遠(yuǎn)征時(shí)英雄不能回血而且死亡的英雄也不能復(fù)活,所以回復(fù)力和能量顯得至為重要了。遠(yuǎn)征一半選擇高回復(fù)的法師隊(duì)伍而且隊(duì)伍里要保證有一個(gè)奶媽防止英雄貧血被秒和適當(dāng)回血。
推薦戰(zhàn)隊(duì): 沉默 巫妖 先知 小鹿 白虎
這是我的一波過(guò)遠(yuǎn)征隊(duì)伍,拿先知當(dāng)主t,利用先知的高回復(fù)和大招能保證每局血和能量都能滿,巫妖就不說(shuō)了,回復(fù)那么高你家里人知道么,大招隨便放都沒(méi)事,而且4技能減魔抗吊炸天。沉默時(shí)核心,遇到影魔白虎的地獄遠(yuǎn)征組合,直接先手一個(gè)大全都廢了。
首先 小鹿 和沉默 的裝備必須配齊,加能量的裝備附魔滿,保證每局滿能量。沒(méi)有沉默的可以雇傭,其他的都很好配齊吧。
第一關(guān)的時(shí)候拿一個(gè)T ,配置為 潮汐 先知 沉默 小鹿 和巫妖
原因是需要把先知的能量回滿。
第二關(guān)到第15關(guān) ,配置為 先知 白虎 沉默 小鹿和巫妖
開(kāi)場(chǎng),先知和巫妖同時(shí)方法,對(duì)面中了巫妖的大會(huì)呃呃呃,陣型壓縮了。然后沉默放大,沉默了10秒夠你慢慢虐他們了吧,白虎的大留著先別放留著以防萬(wàn)一,等沉默和小鹿 A幾下累積能量,如果有殘血放出了大招,可以用小鹿回復(fù)。一定要注意沉默和小鹿的能量就行,其他的就無(wú)腦一波吧。


另外金幣箱子也能開(kāi)出好多好東東,沒(méi)事可以一試。不一定要開(kāi)鉆石的。
英雄不在于多,好用就行,個(gè)人覺(jué)得好用的都在jjc和遠(yuǎn)征的商店里,寶箱里抽出來(lái)的很多都不是很好用,也不必要去追求和別人一樣,影魔電棍啥的,最后希望大家玩得愉快。
喜歡
頂
無(wú)聊
圍觀
囧
難過(guò)專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.jiufm22.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門評(píng)論
最新評(píng)論