[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《我叫MT Online》中競(jìng)技場(chǎng)可是游戲的核心玩法之一,想每天守滿25場(chǎng)可不容易。我們?yōu)樾』锇閭冏钚抡砹艘惶壮俑?jìng)技場(chǎng)陣容,面對(duì)競(jìng)技場(chǎng)機(jī)器人都不怕。
《我叫MT Online》中競(jìng)技場(chǎng)可是游戲的核心玩法之一,想每天守滿25場(chǎng)可不容易。我們?yōu)樾』锇閭冏钚?a href="http://www.jiufm22.cn/k/unpacking/" target="_blank">整理了一套常勝競(jìng)技場(chǎng)陣容,面對(duì)競(jìng)技場(chǎng)機(jī)器人都不怕。
一、競(jìng)技場(chǎng)技能
1、技能疊加
技能+1對(duì)戰(zhàn)相同技能+4,那個(gè)結(jié)果十分明顯,所以盡量疊加技能

2、技能的選擇
技能選擇十分重要,同樣的陣容,不同的技能會(huì)帶來截然不同的結(jié)果。技能的選擇其實(shí)無非兩種,輸出和防御。
輸出主要是:魔能掌握、魔法契約、沖鋒怒吼、憤怒一擊、戰(zhàn)士榮譽(yù),殺戮射擊、法力解放、復(fù)仇宣言
防御主要就兩種:法力庇護(hù)、防御心得
就目前競(jìng)技場(chǎng)的王道技能無疑是法力庇護(hù)。因?yàn)榕诮銕熗剑芙M合,烏鴉小隊(duì),元素狂潮等強(qiáng)力的PVP陣容都是法功,所以法抗可說是萬金油一般存在。特別是守擂用法抗,只要陣容強(qiáng)力,基本很難下來。
但是就我個(gè)人觀點(diǎn),我偏向于輸出。
說道這里,我想許多人肯定無法理解了,的確就目前版本法抗王道是毋庸置疑的,但是人人都刷法抗后,就會(huì)面臨一個(gè)問題,那就是一旦隊(duì)伍遇到物攻隊(duì)伍就會(huì)不堪一擊,不過當(dāng)前沒有這個(gè)顧慮,因?yàn)槟愀?jìng)技場(chǎng)幾乎看不到物攻的組合,就算看見基本也是炮灰。
但是下個(gè)版本戰(zhàn)士加強(qiáng),冬的出現(xiàn)勢(shì)必讓獵人組合崛起,物理系已經(jīng)有蠢蠢欲動(dòng)的感覺了,而物理系的加強(qiáng)其實(shí)也是必然的選擇,原因很簡(jiǎn)單,當(dāng)前版本法抗厲害,
大家PVP和副本的卡都去刷法抗,物抗基本都是副本卡,一旦物理加強(qiáng),原先的法抗PVP陣容,肯定潰不成軍,于是要應(yīng)對(duì)一下物抗陣容,不少人就去刷物抗
了……
其實(shí)沒有這個(gè)必要,物理陣容用輸出,魔攻陣容也用輸出,百花齊鳴,想要單靠法抗或者物抗守的肯定吃虧,所以我建議大家不要盲目的追求全抗性,輸出也是十分重要的。
3、技能的針對(duì)性
隊(duì)伍里大多是一個(gè)職業(yè)類型的盡量用針對(duì)的技能,如魔能、憤怒等。
隊(duì)伍里都是魔攻或者物攻的不同職業(yè)就用契約或者沖鋒。
隊(duì)伍里奶和輸出差不多數(shù)量的,就盡量選擇抗性。
二、陣容的選擇
1、家喻戶曉的土豪陣容:大小炮娘

這個(gè)陣容應(yīng)該已經(jīng)是家喻戶曉了
隊(duì)長(zhǎng)技能推薦:法抗(這個(gè)不解釋)
攻擂指數(shù):★★★☆
守擂指數(shù):★★★★☆
陣容點(diǎn)評(píng):因?yàn)?4法抗的關(guān)系,攻擂經(jīng)常碰到法抗隊(duì)伍的互坑,以及碰到雙娘子+4法抗的時(shí)候經(jīng)常攻不下來。守擂的話基本是沒什么大問題,不過遇到,魔能雙娘子+4法抗、大美炮娘+4法抗有幾率坑下來
2、美女與土豪的組合:大美炮娘

隊(duì)長(zhǎng)技能推薦:法抗(太過分散只能抗性)
攻擂指數(shù):★★★★
守擂指數(shù):★★★★
陣容點(diǎn)評(píng):總體和上面組合差不多,差距就是美女的補(bǔ)刀是否成功,總體攻擂實(shí)力較強(qiáng),守擂也是看美女的補(bǔ)刀,因?yàn)榉ǹ龟?duì)伍,所以這個(gè)組合運(yùn)氣成分較高,主要和幾個(gè)強(qiáng)力隊(duì)伍都是互坑的關(guān)系
3、小伙伴的逆襲,魔能雙娘子

隊(duì)長(zhǎng)技能推薦:目前首先法抗,其次魔能、契約(小伙伴本身血薄,許多時(shí)候會(huì)死掉,在不選擇法抗的情況下,魔能也是不錯(cuò))
法抗技能陣容
攻擂指數(shù):★★★★
守擂指數(shù):★★★★☆
陣容點(diǎn)評(píng):攻擂上魔能組合加上暴力師徒,讓炮姐變得異常強(qiáng)悍,在炮姐+傻饅,或者炮姐+小伙伴兩個(gè)輸出的情況都有可能把對(duì)方隊(duì)伍消滅,但是也容易和法抗隊(duì)
伍互坑30回合。守擂的話,雙娘子的續(xù)航能力人盡皆知了,配合魔能的雙娘子,奶和肉的檔次再上一個(gè)層次,很少被打下來,魔能美女和大美炮娘有幾率坑下來
魔能技能陣容
攻擂指數(shù):★★★☆
守擂指數(shù):★★★☆
陣容點(diǎn)評(píng):攻擂上因?yàn)槭悄埽杂錾戏ǹ龟?duì)伍有幾率攻不下來或者打不過,守擂被魔能美女完克,被元素美炮完克,以及大小美炮都是完克
4、集三大攻擊組合之大成:魔能美女

隊(duì)長(zhǎng)技能推薦:法抗(因?yàn)槁殬I(yè)分散,魔法物理都有,不適合輸出技能)
攻擂指數(shù):★★★★☆
守擂指數(shù):★★★★☆
陣容點(diǎn)評(píng):攻擂有美女這個(gè)奇兵,同時(shí)擁有姐妹花,暴力師徒,魔能組合,三大輸出組合,很少有隊(duì)伍能扛下來。守擂的核心貫徹最好的攻擊就是防守,同時(shí)法抗加防,可以說是攻守兼?zhèn)洌喈?dāng)強(qiáng)悍的組合
5、轟動(dòng)一時(shí)的屌絲陣容:烏鴉小隊(duì)

隊(duì)長(zhǎng)技能推薦:神圣庇護(hù)
攻擂指數(shù):★★★☆
守擂指數(shù):★★★☆
陣容點(diǎn)評(píng):攻擂可以打敗大多數(shù)隊(duì)伍,甚至可以逆襲大大姐,不過打不過+4法抗的大小娘炮和+4的大美炮娘,最關(guān)鍵是被小伙伴完克,有小伙伴的陣容都能完克烏鴉。
守擂同樣被小伙伴和大美炮娘完克,就像我上面的點(diǎn)評(píng),轟動(dòng)一時(shí)的陣容,不過也只能轟動(dòng)一時(shí)而已,不過因?yàn)橥瑫r(shí)擁有物抗和法抗的加成,應(yīng)對(duì)未來的物理系倒是不錯(cuò)的選擇。
6、蠢蠢欲動(dòng)的昔日王者:板甲聯(lián)盟

隊(duì)長(zhǎng)技能推薦:法抗或者戰(zhàn)士榮譽(yù)
攻擂指數(shù):★★★
守擂指數(shù):★★☆
陣容點(diǎn)評(píng):攻擂守擂說多了都是淚。3.2大師著重加強(qiáng)的組合,不過真的出來后,和以前一樣廢柴,這次大師貌似又要加強(qiáng)戰(zhàn)士,不過究竟結(jié)果如何,真的很難預(yù)料,不過集物理系和聯(lián)盟兩個(gè)考慮因素,加強(qiáng)應(yīng)該是勢(shì)在必行。
7、師徒不如魔能:雙薩滿

隊(duì)長(zhǎng)技能推薦:法抗(魔能完全不能看……)
攻擂指數(shù):★★☆
守擂指數(shù):★★★
陣容點(diǎn)評(píng):曾經(jīng)能對(duì)抗大大姐的屌絲陣容,不過現(xiàn)在徹底沒落,首先被小伙伴完克,大大姐5法抗也打不過連元素美炮也打不過。
8、曾經(jīng)的輝煌不復(fù)返,元素美炮

這個(gè)陣容用的人貌似也蠻多
隊(duì)長(zhǎng)技能推薦:契約
攻擂指數(shù):★★★☆
守擂指數(shù):★★☆
陣容點(diǎn)評(píng):因?yàn)槭且徊魉匀慷假注在第一回合的輸出,攻擂十分強(qiáng)悍這個(gè)組合對(duì)于雙娘子組合有很好的壓制作用,對(duì)于大多數(shù)的非法抗技能的組合都能 輕松攻克,但是完全受制于大小炮娘以及大多數(shù)的法抗隊(duì)伍。守擂因?yàn)槭ハ仁謾C(jī)會(huì),同時(shí)也沒有持續(xù)性的續(xù)航能力,守擂成績(jī)基本很凄慘
PS:因?yàn)闃侵鬟處于安卓的3.3,所以小新治療能力低下,PVP基本不給力,另外樓主非土豪,四暗影方面自己沒有,遇到的也不多,關(guān)于其他的一些 組合因?yàn)樽约航?jīng)驗(yàn)不夠涉獵不多,希望大家給予批評(píng)指導(dǎo)。四卡陣容不確定因素較多,容易被5卡打下來,有些區(qū)4卡根本進(jìn)不了競(jìng)技場(chǎng)……..
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