[樂游網導讀]無盡英雄中玩家可以在很多的英雄職業中作出選擇,下面我們將為玩家們介紹每一個英雄的特點,希望能夠對玩友們有所幫助!
無盡英雄中玩家可以在很多的英雄職業中作出選擇,下面我們將為玩家們介紹每一個英雄的特點,希望能夠對玩友們有所幫助!
無盡英雄什么英雄好?
無盡這款游戲制作英雄的風格,給我的感覺是“大膽潑辣”,英雄的個性比較鮮明,比如帶控的ADC,帶真實傷害的輔助等。比起LOL的英雄,技能搭配上都比較“狠”,控制技能多,團戰的烈度比LOL大,回旋余地少,因此打起來節奏更快。
#################### 【靈能炮手·希拉】 ####################
【技能】Q是開啟普攻濺射狀態(如LOL審判的E),W是小范圍AOE,E是擊退AOE(如LOL小炮的大),R是放個引力球把對方人吸到一起的AOE。
【定位】ADC不解釋。俗稱炮娘、炮妹,和LOL小炮類似,清兵線很容易。但是腿短不能位移,須注意走位。
【操作】對線期以Q和W騷擾對手,混到5級即可,沒事多打打兵線,但一定要注意插眼,留著E防身。團戰時大招至關重要,放完RW再開Q平A能打出成噸的傷害,由于腿短,所以需要留E推開切入者。
【加點】主W副Q,因為W是瞬發的AOE,主升W可以提高爆發力。E本身是個功能性的位移,1級E和5級E的位移效果是一樣的,所以前期1級就夠了。
【出裝】主要依賴物理攻擊、攻速、暴擊。物攻保證技能打得疼,攻速保證Q的濺射不被浪費,暴擊裝則屬于后期的奢侈品,有一兩件就夠。大后期記得補出閃現技能裝——“霍爾推進器”和免控技能裝“復仇”,前者就是一個瞬移技能,后者開啟后能3秒免疫所有控制技能(相當于DOTA黑皇杖的地位),保證輸出時間。
#################### 【叢林射手·骨鬃】 ####################
【技能】Q是中毒DOT(如LOL小炮的E),W是加射程開啟生命百分比傷害(如LOL大嘴的W),E是加速跑,R是定點狙擊(如LOL女警的R但不能格擋)。
【定位】ADC不解釋。俗稱豹子,傷害全都是單體輸出,但對坦克殺傷很高,R狙擊追人頭也很霸氣,因為擋不住。
【操作】對線期以Q和W騷擾對手,補刀混5級,雖然沒有AOE但該帶兵線的時候還是帶一下,反正開E跑得快不怕被抓。由于有射程優勢,團戰可以站后排開W狂點對方脆皮,被切入了就開E兜圈子放風箏,最后看準殘血的給個R收掉。
【加點】個人感覺主Q副W吧,但是過了對線期Q就沒用了,糾結。
【出裝】前期出攻速,中后期是物攻和暴擊,和LOL大嘴同理,前期攻速越高W的收益越明顯。中后期該有的物攻和暴擊還是要有的,否則點脆皮和點坦克是一樣的速度。大后期出個“復仇”確保站得住。
#################### 【吸血鬼獵人·迪恩】 ####################
【技能】Q是突進并附帶普攻傷害(如LOL薇恩的Q),W是圓形AOE(如LOL好運姐的W),E是被動攻擊附加傷害(如LOL飛機的被動),R是遠程大飛鏢(如LOL伊澤的R但不衰減)。
【定位】個人覺得很平衡的一個ADC,有單體有群攻還能位移,攻守兼備,對線團戰都不弱……反正底子很好,很適合高手發揮。
【操作】對線期就補刀混5級,看情況給對方用W騷擾。團戰的時候站后排狂A就好了,被切入了就Q翻個身繼續狂A,把W放人堆里。R可以團戰中就開,也可以追殘血再開,看局勢。
【加點】主W副E,W的減速和AOE前期很好用,E的附帶傷害在中期有攻速之后會慢慢表現出來,Q是個位移型技能,前期1級就夠用了。
【出裝】前期主要依賴攻擊力和攻速,后期出暴擊。大后期記得出“復仇”
#################### 【時空獵手·愛麗絲】 ####################
【技能】Q是鎖定眩暈(如LOL塞恩的Q),W是突進附帶下次普攻加成,E是被動加暴擊率,R是圓形AOE。
【定位】強控ADC,對線期配合有鎖定型控制技的輔助(炎錘、天使、石頭人等)可以給對方極大的壓力。
【操作】對線期留著Q,和輔助或GANK配合,向對方方二連控、三連控,很容易在5級之前拿到人頭。團戰的時候看準陣型放個R然后狂A,有突進的直接Q住,繼續狂A,實在扛不住了就W跑路,留著青山在不怕沒柴燒……微操好的高手玩這個應該特別爽。
【加點】主Q副W,前期這兩個技能的單體傷害不俗,E的暴擊率加成要到中后期才能表現出來。
【出裝】前期出物攻和爆傷。無盡的爆傷裝備“死神鐮刀”比較平滑,沒有LOL的無盡那么難憋,早出早超生。中后期再補攻速也來得及。大后期出“復仇”不解釋
################### 【百變魔女·莉露露】 ####################
【技能】Q是回旋鏢(如LOL狐貍的Q),W是法傷盾,E是變形子彈(只會命中英雄并把對方變成一個蛋),R是單體鎖定暈眩和AOE,被點名的目標暈2秒,周圍一大片不暈但受傷害。
【定位】強控APC,上單、中單、輔助均可。俗稱貍貓,大貍子,先手控制能力極強,自身防御也不錯,但是腿短。
【操作】對線期用Q騷擾對手,GANK的來了就放個E變身然后Q出去狂A,人頭到手(和打野的老鼠堪稱貓鼠絕配,可怕的二連控)。團戰時先手R壓住對面輸出或者直接壓在人堆里,開W狂Q,有突進就用E變形,剩下的事交給隊友了。
【加點】主Q副W,Q是主傷技能不解釋,W的盾決定了生存能力,E的變形是功能性的,升級只減CD,所以放著后期升。對線前注意看對方有沒有打野英雄,如果有GANK的威脅2級升E,沒人GANK就2級升W。
【出裝】前期CD鞋和純法傷即可,只要有法傷,開W就站得住,中后期出法傷的同時可以兼顧撐一點血或防,還可以出閃現鞋來彌補腿短的問題。此外,開啟免疫普攻的“救贖秘典”也是不錯的選擇,團戰時可以開啟一次3秒的盾,免疫所有的普攻傷害
################### 【腐蝕之火·沃克】 ####################
【技能】Q是暈眩子彈,W是扇形AOE(如LOL火女的W),E是減速火墻(如LOL死哥的E但是有傷害),R是圓形AOE,但是炸死人就免CD(腦補LOL炸彈人連丟五個大招的場面,雖然殺傷范圍就炸彈人的一半)。
【定位】暴力APC,上單、中單均可(輔助就算了,沒錢沒經驗就是對方的ATM)。皮薄血短,容易被秒,順風局很容易滾雪球,逆風局也很容易被殺成超鬼。
【操作】對線期以普攻補刀為主,混5級。不推薦開W推兵線,因為容易給對方制造GANK的機會。團戰時WE連上,殘血的就丟個R收掉然后準備丟下一個,Q可以用來控制殘血或抵擋突進,逃跑可以放E遲滯追兵。
【加點】主W副E,W的AOE傷害是主要輸出來源,E的減速是團戰利器,Q的暈眩時間不隨等級變化因此1級就足夠。
【出裝】雖然純法傷很誘人,但還是適當出點肉吧,團戰輸出不取決于一次R能炸多少血,而取決于有沒有命放第二次第三次……幸好在無盡里頭,帶血和防的法傷大件有很多種。后期記得出免疫裝“救贖秘典”,以防被ADC或者突進A死。
#################### 【馭獸者·伊娃】 ####################
【技能】Q是單體傷害+標記,其他傷害疊加這個標記則暈眩,W是直線AOE,E是法傷加深,R是吟唱后,五秒周身AOE(LOL稻草人的R)。
【定位】團戰APC,上單、中單、輔助均可。俗稱鳥女、鳥妹,大招是團戰勝負的決定因素,后手入場。
【操作】對線期有Q暈眩的威懾也很虎,依靠W騷擾或清兵。團戰前先看隊友動向,往人堆里跳個大的同時開E增強法傷,并用Q點名那個最想殺的家伙,R的傷害會立刻對其觸發暈眩,然后就狂W直到團戰結束。
【加點】主W副E,W是主要輸出來源,E的傷害加成也比較明顯,Q的暈眩1級就夠用。
【出裝】推薦半肉法傷,以免沒開大就被直接控到死。但是懂得從暗處跳出來的高手,純法傷也不是不行。無盡里雖然沒有LOL的沙漏那種無敵裝備,但是“救贖秘典”的普攻免疫就很適合鳥妹。此外閃現裝也是必出的。
#################### 【破法者·夜舞】 ####################
【技能】Q是直線AOE并給自己BUFF,打中1個目標加1層最多5層,W是被動加法傷,E是釋放BUFF并回血和殺傷,R是2次鎖定突進和單體高傷害。
【定位】俗稱破法、豹女,上單、中單、輔助均可。和LOL阿卡麗有很多相似之處,沒有藍條,技能可以吸血,大招也是上得去但回不來。
【操作】對線耗線能力極強,反復Q騷擾對手,積累BUFF后,用E回血。團戰時必須后手出擊,蓄滿5層BUFF隱蔽好,待隊友將敵方都磨殘了再突進脆皮,直接開E收割并回血,然后R突進下一個目標。R不能跳空地,因此不能直接跳進人堆否則必死。后期的E傷害極高,對脆皮基本是秒殺,是不折不扣的刺客。
【加點】主Q副E,因為前期放Q的機會比放E的機會多,主要傷害依賴于Q。
【出裝】純法傷或吸血法傷均可,看風格。不推薦半肉,因為有吸血能力,撐血并不劃算。后期出“救贖秘典”和閃現鞋就足以自保。
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