[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]武魂是一個(gè)打擊感極強(qiáng)的游戲,在游戲中和玩家PK是游戲的一大特色玩點(diǎn),游戲里職業(yè)繁多,少林這個(gè)職業(yè)因?yàn)楦北灸芰Σ粡?qiáng),所以也算是比較冷門(mén)的職業(yè)。
武魂是一個(gè)打擊感極強(qiáng)的游戲,在游戲中和玩家PK是游戲的一大特色玩點(diǎn),游戲里職業(yè)繁多,少林這個(gè)職業(yè)因?yàn)楦北灸芰Σ粡?qiáng),所以也算是比較冷門(mén)的職業(yè),但少林兩系的PK都是比較強(qiáng)大的。由于金剛系練的人最多,所以下面說(shuō)下關(guān)于少林派系中的金剛系的PK,以后再跟大家說(shuō)下修羅的PK。
一、金剛系的獨(dú)有招式。這是一個(gè)屬于MT的職業(yè),但是武魂的金剛和其他游戲的MT很不同的,先說(shuō)下幾個(gè)主要的技能
1、伏魔棍,這個(gè)技能是主要輸出技能,同時(shí)技能的攻擊不像別的游戲一樣是看力量什么的屬性決定的,而是根據(jù)血量決定的,10%的血量攻擊可以說(shuō)是很強(qiáng)大的技能。所以PK中運(yùn)用的比較多,而且也需要運(yùn)用的比較熟練的技能。
2、如來(lái)神掌,如來(lái)神掌主要運(yùn)用在把敵人擊倒上,配合佛法無(wú)邊,伏魔棍可以連續(xù)控制敵人倒地不起,而亮點(diǎn)是在敵人血量25%以下額外附加的傷害上,這個(gè)傷害根據(jù)相關(guān)的心法而提升的,目前本人少林號(hào)額外提升了3700點(diǎn)攻擊。所以敵人逃跑時(shí)候也常用作終結(jié)技能。
3、不滅金身,這也是金剛系的招牌技能,全身法和尚加上金身,PK當(dāng)中別人對(duì)你的閃避是很多的,而且抗性提高,還帶回血,CD短,算的上是個(gè)神跡了。
二、江湖技能。武魂里頭PK很大一部分因素取決于你江湖技能的選擇和運(yùn)用,所以這是非常關(guān)鍵的。在江湖技能選擇上各有各的經(jīng)驗(yàn),以下是針對(duì)幾個(gè)比較好運(yùn)用的技能進(jìn)行解說(shuō)。
1、清風(fēng)明月。這個(gè)基本是金剛系的必選技能,百分八的生命加層和額外的血量加層,不管是PK還是日常副本都是比較實(shí)用的技能。
2、回旋鏢。這個(gè)技能仁者見(jiàn)仁,智者見(jiàn)智了。但是就我個(gè)人來(lái)說(shuō)對(duì)這個(gè)技能還是比較喜好的,畢竟和尚的移動(dòng)速度不快,回旋鏢減速50%的效果很明顯,配合其他擊倒技能,可以讓對(duì)手很糾結(jié)。
3、四解技能。也就是解各種狀態(tài)的技能了。解冰、解暈、解青蛙(蝶花的變青蛙)、解封。這些技能有的人全選擇有的人選擇一兩個(gè)。這個(gè)也是看自己操作了。這方面沒(méi)什么好多說(shuō)的。
4、九陰白骨爪。7格距離攻擊,附帶擊暈,這個(gè)技能主要是打遠(yuǎn)程職業(yè)好用,亮點(diǎn)是冷卻時(shí)間短和消耗怒氣少,可選可不選,看自己習(xí)慣。
5、魂飛魄散。清楚兩個(gè)增益狀態(tài),附帶減速,這個(gè)技能也是純PK技能,也是看個(gè)人喜好,打炎魔什么的比較好用也。
6、蠱毒。混亂帶毒血。很多人選擇的技能,配合3擊倒(佛法無(wú)邊、如來(lái)神掌、伏魔棍)技能進(jìn)行控制。
三、PK講解。
很多人很怕跟和尚打,原因有幾點(diǎn)。一是和尚皮厚,很難打動(dòng)而且還有回血技能,二是很多人經(jīng)常被和尚控制到死,也就是倒地不起。下面分點(diǎn)說(shuō)下金剛和尚的PK技巧和注意事項(xiàng)。
1、佛法無(wú)邊起手擊倒,這時(shí)有學(xué)回旋鏢的可以放下,然后伏魔棍,接下來(lái)隨便打,等到回旋鏢的減速效果結(jié)束,在放個(gè)如來(lái)神掌繼續(xù)擊倒,起來(lái)佛法無(wú)邊在擊倒,在來(lái)伏魔棍。反正期間不滅金身冷卻到了就開(kāi)。
2、擒龍抓。此技能也是要甚用,畢竟CD時(shí)間較長(zhǎng),特別是在打遠(yuǎn)程職業(yè)的時(shí)候,如玄冰、影月的,面對(duì)操作好的對(duì)手,基本是很難追上的,這時(shí)候就要用擒龍爪抓到身邊,在配合減速技能或是擊倒,繼續(xù)控制。如果遇到影月的藤蔓陷阱,和蝶花的蜘蛛網(wǎng),這時(shí)候不用想直接開(kāi)反彈,用擒龍抓到身邊,在配合上減速技能,基本就贏了,因?yàn)橹┲刖W(wǎng)這類(lèi)技能是百分百觸發(fā)反彈的拉到身邊基本能反死這些職業(yè)。所以操作風(fēng)騷的這類(lèi)職業(yè)面對(duì)和尚這些技能是慎用的。
3、佛法無(wú)邊這個(gè)技能一定要勤學(xué),用好,能夠判斷對(duì)方的跑位,跳起來(lái)砸下的時(shí)間太長(zhǎng),沒(méi)有學(xué)要預(yù)判斷的基本很難砸到人,別白白浪費(fèi)了。
4、臥龍這個(gè)技能經(jīng)常釋放,畢竟CD短,最關(guān)鍵的是他的反擊,反擊也是擊倒人的,而且還加怒氣,所以很多人會(huì)說(shuō)跟和尚PK都是被呼巴掌起不來(lái)了。
5、在地方狹小,窄的地方,或是在角落這些地方,就別用伏魔棍了,因?yàn)榛臼谴虿恢械模恢朗遣皇荁UG,敲下去即使是打中了也經(jīng)常不傷血的。伏魔棍盡量要配合減速或擊倒時(shí)候使用,因?yàn)檫@個(gè)技能也有點(diǎn)像指向性技能,沒(méi)配合好經(jīng)常會(huì)打不中。
總結(jié):金剛PK還是十分強(qiáng)力的,面對(duì)任何職業(yè)都有比較大的優(yōu)勢(shì),最煩惱的就是經(jīng)常讓人跑掉,所以控制一定要用好,金剛面對(duì)蜀山還是比較難打的,基本都是你打不死我我打不死你的,打蝶花很考驗(yàn)操作了,打炎魔很難受如果有學(xué)魂飛魄散那會(huì)很輕松。本人打玄冰和影月基本沒(méi)輸過(guò),除非那些什么差不多兩萬(wàn)分的,兩萬(wàn)以上 的純RMB玩家。畢竟我也只有1萬(wàn)2分。 以上只不過(guò)是個(gè)人的一些經(jīng)驗(yàn),希望對(duì)大家有幫助。
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