[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]召喚與合成是一款十分不錯(cuò)的游戲,無論是從制作還是各方面來講,都是非常良心的,有趣的是制作團(tuán)隊(duì)都無法將其分類,不過也算是一款需要腦力的游戲了,今天給大家分享的是召喚與合成中期個(gè)人陣容推薦以及天賦推薦攻略,有興趣的玩家可以看一下。
召喚與合成是一款十分不錯(cuò)的游戲,無論是從制作還是各方面來講,都是非常良心的,有趣的是制作團(tuán)隊(duì)都無法將其分類,不過也算是一款需要腦力的游戲了,今天給大家分享的是召喚與合成中期個(gè)人陣容推薦以及天賦推薦攻略,有興趣的玩家可以看一下。

個(gè)人認(rèn)為前期陣容CB檔卡,中期陣容BS檔卡,后期雙S和3S。游戲內(nèi)容就不介紹了,到了中期大家也摸索的差不多,給大家分享下本人現(xiàn)在使用的中期陣容,cba檔卡過渡很快,所以現(xiàn)在推介的是S檔卡,用的時(shí)間也比較久。如下圖

獲取很簡單,骨龍寶箱第一出的S卡,充值200檔也會(huì)送,鹿情人節(jié)活動(dòng)可以兌換,鱷魚是我臉黑得的,目前開了三個(gè)歐皇,就只有鱷魚,雙S和3S就沒開到過。單卡解析。


攻:S級(jí)里攻卡就只有骨龍和幽魂,領(lǐng)導(dǎo)力相差
1,成長差不多,由于骨龍更容易獲取,升級(jí)容易,推介到更換S級(jí)攻卡換骨龍。技能如上圖。
普通技能:自爆,遠(yuǎn)程格擋,感染。技能一般,格擋雞肋,自爆和感染搭配還行,殺怪會(huì)生成小怪,小怪死也能自爆。
大招:全體回血,等級(jí)越高持續(xù)時(shí)間和回血百分比就越長。覺醒技能:終極,左邊被動(dòng)眩暈,被動(dòng)沉默,被形態(tài)比自身低的怪攻擊有幾率眩暈和沉默,一級(jí)分別是10%的幾率2秒眩暈和3秒沉默。右邊幸運(yùn)和大招加強(qiáng),幸運(yùn)1級(jí)被暴擊不掉血并反彈自身50%攻擊力傷害,神技。
定位:雖然骨龍是攻卡,但是技能更趨向肉和輔助,攻擊加成只有覺醒技能第一欄有魔攻加強(qiáng),所以骨龍的作用就是大招輔助,自身抗傷害,靠被動(dòng)眩暈沉默幸運(yùn)擾亂敵方。中期過渡卡首選,獲取容易。


防:S級(jí)防卡共有三張,熊領(lǐng)導(dǎo)力12,石頭領(lǐng)導(dǎo)力15,鱷魚領(lǐng)導(dǎo)力16。推介中期防卡用石頭或者鱷魚。石頭技能防御更純粹,鱷魚技能防御之外有攻擊加成,能打能抗。普通技能:近戰(zhàn)格擋,嗜血,耐力。技能2肉一攻,嗜血血量越低攻擊加成越高,滿級(jí)每掉10%的血加34%的傷害。
大招:立即回復(fù)自身一半血,并在持續(xù)時(shí)間內(nèi)免疫傷害,并將所受傷害轉(zhuǎn)換為自身血量,神技。(是不是有點(diǎn)像LOL里的蠻子)
覺醒技能:終極,左邊嗜血技能加強(qiáng)等級(jí)和閃避,右邊幸運(yùn)和成群。定位:鱷魚是S級(jí)防卡里領(lǐng)導(dǎo)力最高的,獲取也比較難獲取,想快速出卡只有靠歐皇寶箱刷臉,能打能抗,大招配合嗜血,能打出不俗的傷害,覺醒技能更是加強(qiáng)傷害與防御。


射:S級(jí)射手就兩張,海盜和鹿,兩張射手卡技能都不錯(cuò),但領(lǐng)導(dǎo)力上鹿要比海盜高
3,并且鹿只比雙s的射手提莫低1的領(lǐng)導(dǎo)力,最近活動(dòng)可以直接兌換,鹿也比海盜容易獲取,推介一直用到換鯊魚或者水龍神,跳過提莫。
普通技能:巨人殺手(攻擊防卡傷害加成),強(qiáng)力(增加物攻魔攻),擊暈(攻擊形態(tài)比自身低的怪幾率眩暈)。前兩個(gè)技能加傷害,第三技能控制型。
大招:普通攻擊的百分比敵方全體,最高90%,看著不多,其實(shí)傷害還是可觀的。覺醒技能:很牛的終極,左邊變身(低于30%血量變身成近戰(zhàn)怪),戰(zhàn)吼眩暈(開場眩暈敵方,滿級(jí)4秒),神技啊,先手控4秒什么概念。右邊高貴(打形態(tài)低的怪攻擊加成),巨人殺手加強(qiáng)。
定位:S級(jí)最強(qiáng)射手,感覺比18的雙s提莫還要強(qiáng),技能從普通技能到覺醒技,各種傷害加成,高輸出還能控,中期首選射手,練到換鯊魚或者水龍神。骨龍的輔助與干擾,鱷魚的能打能抗,鹿的強(qiáng)力輸出,中期陣容首選。
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