[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《懸空城》的公測進(jìn)行得如火如荼,不斷有新的小伙伴入駐游戲并在這里展開了自己的游戲人生。創(chuàng)新策略戰(zhàn)爭玩法,和公會(huì)的朋友們一起打仗升級,滿滿的合作樂趣。但是呢,英雄的搭配有沒有讓你很煩惱?0元黨如何升級英雄,如何選擇英雄?如果你在頭疼這個(gè)問題,本攻略將給你一個(gè)明確的答案。
《懸空城》的公測進(jìn)行得如火如荼,不斷有新的小伙伴入駐游戲并在這里展開了自己的游戲人生。創(chuàng)新策略戰(zhàn)爭玩法,和公會(huì)的朋友們一起打仗升級,滿滿的合作樂趣。但是呢,英雄的搭配有沒有讓你很煩惱?0元黨如何升級英雄,如何選擇英雄?如果你在頭疼這個(gè)問題,本攻略將給你一個(gè)明確的答案。
《懸空城》是一款二次元畫風(fēng)的創(chuàng)新性SLG手游。這里有腦洞大開的蘿莉、幻想的國度和漂浮的大陸,國度中有著無窮無盡的城堡與資源。玩家在游戲中將扮演指揮官角色,古今中外數(shù)百名將任你調(diào)遣,通過不斷的搶奪、獲取資源來發(fā)展自己的城堡,打造專屬兵團(tuán),率領(lǐng)大軍爭戰(zhàn)天下,締造自己的空中帝國。
在這么一個(gè)奇幻的豐富的充滿想象色彩的世界,想要做出一番成績不是那么簡單的~你需要搭配自己的英雄,戰(zhàn)力的提升才是游戲快感的來源!想要憑借智慧做到碾壓他人,你需要這款0元黨橙將升星攻略~話不再多說,攻略真正開始:

1.拉美西斯二世—VS—弗蕾亞
拉美西斯二世在橙將中算是非常的好用,召喚機(jī)制與弗蕾亞相似,釋放幾率與召喚獸屬性照弗蕾亞遜色了一些,但是由于弗蕾亞星級效果提供的是采集速度,而拉美西斯二世星級效果提供的是英雄的各方面屬性,所以5星的弗蕾亞未必有5星的拉美西斯二世強(qiáng)。如果有首充的玩家,一個(gè)弗蕾亞一個(gè)拉美西斯二世這樣上場的召喚流,碰到大佬除外,同等水平會(huì)非常的惡心人。

2.漢尼拔—VS—盤古
漢尼拔是我見過第一個(gè)惡心人的橙將英雄,那時(shí)我才知道格擋是個(gè)很變態(tài)的東西。漢尼拔相當(dāng)于橙將里面的盤古,當(dāng)時(shí)老司機(jī)還沒有盤古的時(shí)候就一直用漢尼拔來著,非常好用的一個(gè)英雄,雖然格擋幾率照盤古差了點(diǎn),也沒有盤古的基礎(chǔ)屬性值高。但是格擋幾率甚至要比盤古還要多出10%。雖說漢尼拔只能為步兵成員提供格擋而盤古是己方所有人,但是老司機(jī)覺得也就前排最需要格擋,后面雖說有效果,但效果不大。重要的是漢尼拔的格擋效果可以持續(xù)兩回合,本來釋放幾率就高達(dá)45%,持續(xù)兩回個(gè)運(yùn)氣好點(diǎn)的人相當(dāng)于無縫連接啊。漢尼拔決定性比盤古強(qiáng)的一點(diǎn)在于星級效果不僅提供自身的耐打程度,4星~5星還會(huì)為整體提供Buff。

3.大流士一世—VS—雅典娜
大流士一世是橙將里大奶媽,奶量十足。相比雅典娜來說的缺點(diǎn)是只能給血量最少的一個(gè)英雄加血。但是加血量十分的驚人,相當(dāng)于雅典娜的兩倍還要多。在老司機(jī)還沒有雅典娜的時(shí)候大流士一世是我的好輔助。第一輪亂打后總有一個(gè)前排瀕臨死亡。這時(shí)候大流士一世釋放技能血量瞬間加一大半,效果真的很明顯。并且技能的釋放幾率高達(dá)90%,幾乎每輪都會(huì)奶一次,小半血的英雄幾乎能漲到滿血。如果沒有雅典娜的玩家,可以選擇大流士一世。

4.屋大維—VS—阿瑞斯
屋大維相對阿瑞斯來講算是弱了些,但是屋大維可比阿瑞斯好培養(yǎng)的多,假如我們選擇培養(yǎng)一個(gè)3星的屋大維,可能都培養(yǎng)不出一個(gè)2星的阿瑞斯。然而一個(gè)3星的屋大維打一個(gè)1星的阿瑞斯,那可就跟切西瓜一樣。步兵里面前排很重要,步兵隊(duì)伍前排能站多久,代表你的勝算有幾分,所以培養(yǎng)前排才是重中之重,及時(shí)我們有足夠的條件換阿瑞斯,用英雄轉(zhuǎn)換卡一轉(zhuǎn),然后解雇魂石全部返還,我們一點(diǎn)也不虧。

5.德川家康—VS—須佐之男
作為橙將步兵前排來講德川家康雖說沒有屋大維的殺傷性強(qiáng),但是防御方面要比屋大維強(qiáng)很多。相比金將須佐來說無論是釋放幾率還是單體傷害都遜色了一些,但是提供的格擋效果算是彌補(bǔ)點(diǎn)差距。如果配合上漢尼拔的30%格擋,加一起就是40%的格擋幾率了,相當(dāng)于幾乎每被打兩下就會(huì)被格擋一次,這個(gè)還是挺惡心人的。

6.居魯士—VS—阿努比斯
居魯士與阿努比斯的定位差不多都挺中規(guī)中矩的,居魯士和阿努比斯的作用也很是類似,都是削弱都面的戰(zhàn)斗力,阿努比斯是削減范圍敵人攻擊力下降,而居魯士的技能很有意思,繳械一名敵人使其無法攻擊,英雄優(yōu)先,對付只在乎培養(yǎng)前排一個(gè)英雄的人有奇效,繳械一觸發(fā)相當(dāng)于這個(gè)英雄就是個(gè)靶子了。但是技能本身沒有任何傷害,缺少殺傷力,所以這個(gè)英雄還是看個(gè)人喜好選擇上場吧。

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