[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]火影忍者手游在生存挑戰(zhàn)模式中可以鍛煉玩家的極限操作和策略意識,很多細(xì)節(jié)處理需要多元化,這將給你帶來更佳的效果。
火影忍者手游在生存挑戰(zhàn)模式中可以鍛煉玩家的極限操作和策略意識,很多細(xì)節(jié)處理需要多元化,這將給你帶來更佳的效果,以下是詳細(xì)的火影忍者手游生存挑戰(zhàn)技巧。
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針對游戲火影忍者手游此次對于生存挑戰(zhàn)的更新,主要是將每一場挑戰(zhàn)時限改為1分鐘,讓玩家在對這個玩法的關(guān)注點轉(zhuǎn)移在了時間的把握上;當(dāng)然整體的生存挑戰(zhàn)的戰(zhàn)力匹配的差距被優(yōu)化、整體的挑戰(zhàn)難度被降低,也是值得玩家能接受該模式全新挑戰(zhàn)的理由之一。


相對有之前的高戰(zhàn)力的消耗戰(zhàn),玩家的相關(guān)技巧和戰(zhàn)略方法大都能夠理解和總結(jié)的到關(guān)鍵:即是在原先的3分鐘通關(guān)時限中,盡量的用遠(yuǎn)距離和技能盡顯消耗,只要能夠避免被近身,基本上通關(guān)也就顯得更容易一些。
針對以高難度的戰(zhàn)力壓陣,基本上玩家都能夠在相對寬裕的時間里掌控技能和無斷點連擊,甚至用“流氓打法”,都能夠保證通過。


此次的限時1分鐘,小編覺得在前7、8關(guān)應(yīng)該沒有什么問題,但之后的關(guān)卡。大R玩家和平民玩家的挑戰(zhàn)難度就開始了分化。
基本上平民玩家在應(yīng)對要比自己高的戰(zhàn)力玩家雖然通關(guān)有望,但是往往是需要堆人去換時間完成,所以整體的通關(guān)技巧上,更需要一改之前的拖沓的節(jié)奏,致力于在短時間內(nèi)接觸、并主動對敵方單位發(fā)起攻擊;
所以玩家就需要對倒地后的敵方單位的無敵實效時間進(jìn)行有效的掐算和利用。

基本上對于趕時間,玩家首先需要出場的盡量能夠先出場玩家把握不大的忍者——通關(guān)了更好,每通關(guān)的話盡量多去釋放掉通靈獸技能、進(jìn)行最大可能的生命值消耗,最終一旦忍者失利,玩家剩余的忍者才有把握和底氣去挑戰(zhàn)更深的一層關(guān)卡。
其次就是在連招的過程中,玩家盡量有技能就放,其余的一切的普攻連招可以進(jìn)行“循環(huán)3A”的連擊方式——平A3次(敵方單位再次被挑起)、再進(jìn)行平A三次......
一直如此循環(huán)往復(fù),該方式小櫻和小李更好能打出更為明顯的無限平A的效果。

當(dāng)然說道PVP挑戰(zhàn)下,替身術(shù)的實際運用也成為不得不說的內(nèi)容,玩家盡量能夠每一局挑戰(zhàn),手上都能備份兩個替身術(shù),一旦發(fā)現(xiàn)自己中招一定要及時的釋放替身術(shù)。
電腦的靈敏程度是毋庸置疑的,所以玩家也需要學(xué)會不要在承受長時間的敵方忍者的技能,一旦敵方單位交出替身術(shù)一定要保證能夠打出一套流暢的普攻、技能和連擊的組合技進(jìn)行消耗。
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