[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]冒險與挖礦游戲中角色的戰(zhàn)力是你戰(zhàn)勝敵人和怪獸的最強(qiáng)大保證,每個玩家都希望自己的戰(zhàn)力能夠快速的提升。
冒險與挖礦游戲中角色的戰(zhàn)力是你戰(zhàn)勝敵人和怪獸的最強(qiáng)大保證,每個玩家都希望自己的戰(zhàn)力能夠快速的提升,以下是詳細(xì)的戰(zhàn)力提升方法。

冒險與挖礦怎么快速提升戰(zhàn)力?
一、提升戰(zhàn)力的幾種途徑
1、 升級武將:最常見也是后期沒事干了之后的最休閑提升途徑。
2、 強(qiáng)化:同1。但是特別要注意的是,前期有很多送的鉆石什么的,千萬別覺得多去換黑市碎片,這個版本的黑市坑死人不賠命,十換九虧,前期可以換的就是拿資源換小黃人,或者拿資源換鉆石,炸彈都不建議換,而且千萬千萬不要拿金幣去換,前期的金幣直接決定了發(fā)展,如果不清楚什么改換什么不該換,那么還是別換了。
3、 換將:常識是戰(zhàn)力閃金 高于 金 高于 紫 高于 藍(lán);但是中期之后,估計你不是閃金就是金,應(yīng)該不會再用紫,所以在前期沖關(guān)時,如果有金和閃金,垃圾點(diǎn)也可以上,堆戰(zhàn)力沖關(guān)。
后期需要注意的是,同是閃金或金,不同武將差距其實(shí)挺大,譬如常用武將中亞瑟的戰(zhàn)力,就接近于紫,而Zero的戰(zhàn)力接近于閃金,而閃金中普京的戰(zhàn)力也接近于金。
因此,如果屬性差不多的兩個武將,可以適當(dāng)考慮他們的成長再決定上誰,譬如恢復(fù)流的亞瑟和ZERO總屬性一樣,其實(shí)可以通過洗點(diǎn)來補(bǔ)防御,以保證戰(zhàn)力。
4、 打小黃人:你沒看錯,這是提升戰(zhàn)力最快的辦法,無論前期后期,特別是前期。
100級以上的小黃人,就有很大概率+100戰(zhàn)力(最高400級,也是+100)。前期前后關(guān)卡之間所需的戰(zhàn)力差其實(shí)非常小,而且送的礦工包非常多,因此,如果你能投點(diǎn)血鉆買點(diǎn)礦工包,保證掛工程的同時,每天比別人比打幾十小黃人,會讓你輕松領(lǐng)先他們好多。
要注意的是,這同時也是后期提升戰(zhàn)力的最快方法。因?yàn)椋?dāng)你升級到20級時經(jīng)驗(yàn)就會第一次衰減,到了35級則會第二次衰減,升級所提升的戰(zhàn)力會減少近一半,目前我40級升級一次平均提升2700左右戰(zhàn)力。
而對于強(qiáng)化來說,從需要鉆石開始材料就很緊張了,從20開始還要泰坦礦,經(jīng)常你掛滿一天,都未必夠你強(qiáng)化一次。
因此,按璐璐豪的經(jīng)驗(yàn),如果不是壕,你幾乎可以不掛工程,所有的礦工稿都用來打黃人,用競技場點(diǎn)數(shù)換炸彈炸礦強(qiáng)化更劃算。
假設(shè)一天打50個小黃人,其中25個+100戰(zhàn)力,打到魘魔是180,一天提升2700左右戰(zhàn)力非常有保障,還不算強(qiáng)化提升。
而如果你選擇掛工程,一是高級泰坦鐵非常難出,有時候掛一天出1-2個情況也會發(fā)生,二是即使掛滿了強(qiáng)化道具,不過不提升滿幾率的話還是有可能失敗導(dǎo)致白掛一天。
二、開局和前期技術(shù)要點(diǎn):
1、 在你完成24個將五破之前,一定要選擇掛困難難度的金幣關(guān)(第一關(guān),注意看關(guān)卡掉落說明)!
很多萌新根本沒注意這一點(diǎn),包括我,開局時打到哪一關(guān),就掛在哪一關(guān),這是悲劇的開始!
你會在前期因?yàn)榻饚挪粔驘o法突破,被拉下很多戰(zhàn)力,這就意味著別人會比你先打完很多關(guān)卡,獲得更多的資源去強(qiáng)化戰(zhàn)力。
切記,切記,五破之前一定要掛金幣關(guān),不然,后面你插翅難追!
2、 五破之后:轉(zhuǎn)到第三關(guān),同時掉經(jīng)驗(yàn)和金幣(困難難度)。
3、 寶具開幾個之后:長掛經(jīng)驗(yàn)關(guān)(困難難度)。
4、 關(guān)于強(qiáng)化:前期能強(qiáng)化,一定要及時強(qiáng)化。投資一點(diǎn)血鉆到稿工稿或礦工包,在前期其實(shí)收益可能會大過你一次十連,因?yàn)檫@能讓你戰(zhàn)力保持領(lǐng)先,就意味著掉落的資源更多,更早獲得關(guān)卡獎勵拉開差距。
5、 小黃人問題:和金幣一樣,前期會很缺小黃人,而后期多得想吐。個人覺得前期可以適當(dāng)用競技場點(diǎn)數(shù)換小黃人,來保證戰(zhàn)力提升。
6、 記住,寶具增加四圍不增加屬性,所以寶具可以慢慢來,競技場點(diǎn)數(shù)在急需時可以兌換小黃人,但是忍著別換魂晶,魂晶早晚夠,不如換炸彈炸礦石劃算。
三、中后期戰(zhàn)力提升:
1、沒什么可說的,一是血鉆保證強(qiáng)化概率,二是每天把所有的礦工點(diǎn)數(shù)用來打黃人吧。
2、一個未經(jīng)測試的技巧:第四關(guān)其實(shí)是可以掉落很多小玩意的,其中有一樣最有用的是加戰(zhàn)力的,但是一天只能使用一件。
雖然如此,但是貌似不同關(guān)之間掉落的藥水,當(dāng)天還是可以同時使用的(未經(jīng)實(shí)測,簽到獎勵測試是這樣),因此,如果每天掛幾瓶戰(zhàn)力藥水,貌似收益可能大于一直掛經(jīng)驗(yàn)。
這一點(diǎn)還未經(jīng)測試,大家也可以試試。
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