[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近魔獸世界放出的黑石鑄造廠副本給很多玩家?guī)砹司薮蟮奶魬?zhàn),新副本難度明顯提升,對(duì)此官方也做出了相關(guān)回應(yīng),有興趣可以了解一下。
最近魔獸世界放出的黑石鑄造廠副本給很多玩家?guī)砹司薮蟮奶魬?zhàn),新副本難度明顯提升,對(duì)此官方也做出了相關(guān)回應(yīng),有興趣可以了解一下。

目前,在新的團(tuán)本區(qū)域上線后,像"調(diào)整過度"和"調(diào)整不足"這樣的詞匯總會(huì)充斥論壇。"調(diào)整過度"的意思相當(dāng) 于"太難";對(duì)應(yīng)的,"調(diào)整不足"就相當(dāng)于"太簡(jiǎn)單"。當(dāng)然,難度在各人眼里也各不相同——BOSS究竟應(yīng)該有多難:有的人覺得自己可以代表大部分玩家, 有的人則考考古來猜測(cè)開發(fā)者的設(shè)計(jì)意圖。無疑這方面很難達(dá)成共識(shí),最后就演變成為了互不相讓,對(duì)噴,和其他搞笑的行為。為了解決此類爭(zhēng)論,我愿意在此分享 一點(diǎn)設(shè)計(jì)者對(duì)團(tuán)隊(duì)首領(lǐng)的難度和復(fù)雜程度的設(shè)計(jì)理念。
難度調(diào)整是個(gè)很熱門很有趣的主題,公司里經(jīng)常就此進(jìn)行大量討論,有時(shí)是在前期設(shè)計(jì)里會(huì)議室里的正式討論,有時(shí)則像昨天那樣在辦公室門口就奧爾高格進(jìn)行簡(jiǎn)單的意見交流。
大背景下,黑石鑄造廠本身屬于本資料片前期團(tuán)本中具有實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的前期副本。在大災(zāi)變里,4.0 版本有3個(gè)團(tuán)本同時(shí)開放,總計(jì)13個(gè)首領(lǐng)(英雄難度14個(gè)),這樣多的內(nèi)容讓大多數(shù)玩家手足無措。因此在熊貓人之謎里,前16個(gè)首領(lǐng)分兩批開放,魔古山寶 庫于資料片更新2周后開啟,而懼之心和永春臺(tái)則是1個(gè)月后開放。雖然這在一定程度上緩解了壓力,但是很多玩家還是感覺內(nèi)容太快,沒趕上進(jìn)度就又有了新的首 領(lǐng)。
《德拉諾之王》迄今為止,我們?cè)趹议潮ず秃谑T造廠之間加入了2個(gè)月的間隔,使得很大比例的玩家都能在懸槌堡充分表現(xiàn)后迎接后續(xù)團(tuán)本內(nèi)容。但是更長(zhǎng)的時(shí)間差雖然改善了團(tuán)本進(jìn)度問題,卻讓人覺得黑石和懸槌堡好像兩個(gè)級(jí)別的團(tuán)本,因此對(duì)其期待也不一樣了。比如懸槌堡你們?cè)陂_放的那周很快就打通了普通難度前半,那么黑石的普通難度是不是也這么快呢?假如你們才打通普通難度懸槌堡,準(zhǔn)備打英雄難度時(shí)黑石就開了,那么普通難度的黑石究竟是比英雄懸槌堡簡(jiǎn)單,還是難呢?
從各種角度來說,我們都希望黑石能與懸槌堡互補(bǔ),而不是取而代之。如果黑石設(shè)計(jì)成一個(gè)全新版本的團(tuán)本,那么肯定需要讓這里出的裝備完全壓制懸槌堡,就像以前普通難度金羅克的裝備比英雄難度懼之心還高13個(gè)裝等一樣。但是現(xiàn)在的懸槌堡依然重要,黑石實(shí)質(zhì)上是開荒的一個(gè)擴(kuò)充。普通難度懸槌堡在設(shè)計(jì)上是副本等級(jí)裝備的延續(xù),而黑石則應(yīng)該是懸槌堡裝備的后繼。因此在各種數(shù)值設(shè)計(jì)上,比如治療和傷害輸出,即便對(duì)于格魯爾和達(dá)瑪克這種前期首領(lǐng),也必須有懸槌堡里克拉戈這樣的要求。因此,你可能覺得卡加斯好簡(jiǎn)單,但這不意味著奧爾高格就同樣簡(jiǎn)單。對(duì)于打通懸槌堡,繼續(xù)黑石鑄造廠的團(tuán)隊(duì),這里應(yīng)該已經(jīng)有了一定的基礎(chǔ),能在對(duì)應(yīng)難度下取得一定的進(jìn)度。對(duì)于還在懸槌堡的玩家,這里的裝備依然重要,可以一步步帶著他們打進(jìn)黑石鑄造廠。
至于副本結(jié)構(gòu),黑石是一個(gè)分區(qū)團(tuán)本,類似過去的納克薩瑪斯和冰冠堡壘,我們的設(shè)計(jì)也是讓首領(lǐng)難度隨著每區(qū)深度 不斷提高,而區(qū)與區(qū)之間的難度則不會(huì)有太大區(qū)別。對(duì)于打掉格魯爾和奧爾高格后去打爆裂熔爐的團(tuán)隊(duì),也許會(huì)覺得有一定難度,但這并不意味著熔爐戰(zhàn)就是"調(diào)整 過度"——實(shí)際上,你從1-3號(hào)BOSS直接跳到了7-9號(hào)。前期的幾個(gè)首領(lǐng)難度應(yīng)該適中,每個(gè)區(qū)都會(huì)掉落一些好裝備,供你挑戰(zhàn)后期BOSS,最后抵達(dá)黑 手。
我們對(duì)裝備提升進(jìn)度的期待或許本身并不明顯,不過也許會(huì)反應(yīng)在"調(diào)整過度"的戰(zhàn)斗上。基本上,我們會(huì)假設(shè)目標(biāo) 群體在開始對(duì)應(yīng)內(nèi)容時(shí),大部分(不是全部)都有著合適的裝備。因此,普通難度的黑石,設(shè)計(jì)上就與一身普通懸槌堡裝備對(duì)應(yīng);英雄難度黑石則對(duì)應(yīng)英雄難度懸槌 堡或普通難度黑石的裝備。不過這里說的只是團(tuán)本前期情況。對(duì)應(yīng)難度下的公會(huì),不會(huì)瞬間就秒到對(duì)應(yīng)團(tuán)隊(duì)的后期首領(lǐng):要打就要穩(wěn)穩(wěn)地打,按部就班地提升,每周 開荒1-2個(gè)首領(lǐng),一路收集越來越多的裝備。這樣一來隨著你們的深入,裝等也會(huì)相應(yīng)提升,不過同樣地對(duì)于很多公會(huì)也會(huì)覺得一些首領(lǐng)"調(diào)整過度"。
舉例來說,對(duì)于一個(gè)打通英雄難度懸槌堡,史詩難度前2首領(lǐng)打掉的公會(huì),直接來到了英雄難度的黑石,人均裝等 672。這個(gè)公會(huì),水平很高裝備也很好(對(duì)比我們就普通公會(huì)設(shè)計(jì)的665裝等來說),也許很快就打通了黑石的第1部分。此間,團(tuán)隊(duì)也拿到了幾件680裝 備,不過這1次活動(dòng)并不足以讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)的裝等大幅度提升。然后在團(tuán)隊(duì)還沒認(rèn)清狀況前,后面區(qū)域里的首領(lǐng),或者說是黑手本尊,它們都是根據(jù)全團(tuán)平均680裝 等設(shè)計(jì)的,而且都應(yīng)該有不少套裝效果了。結(jié)果就導(dǎo)致了這些戰(zhàn)斗特別難。本質(zhì)上這種情況非因?yàn)殡y度調(diào)整的問題,而是由于團(tuán)隊(duì)開荒太快,前期首領(lǐng)裝備碾壓突然 成為被碾壓。
話說回來,我們也并不認(rèn)為黑石里的首領(lǐng)難度就完美符合預(yù)期目標(biāo)。黑手顯然太難(不是特別難,但是肯定很 難。,大概會(huì)于下周CD更新時(shí)有所調(diào)整。我們還會(huì)密切關(guān)注團(tuán)隊(duì)人數(shù)的同步問題,某些戰(zhàn)斗對(duì)于人少,或者人多會(huì)特別難,我們已經(jīng)對(duì)此進(jìn)行了一些機(jī)制調(diào)整。 總的來說,我們對(duì)現(xiàn)在的狀況還是很滿意的。
喜歡
頂
無聊
圍觀
囧
難過專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.jiufm22.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門評(píng)論
最新評(píng)論