[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]雖然在路上局中我們很少看到巨魔之王這個(gè)英雄,但是這并不意味著各這個(gè)英雄不厲害。恰恰相反,這個(gè)英雄在對(duì)方坦克陣容的時(shí)候有奇效。小編最新整理了S5巨魔天賦加點(diǎn),希望你會(huì)用的上!
雖然在路上局中我們很少看到巨魔之王這個(gè)英雄,但是這并不意味著各這個(gè)英雄不厲害。恰恰相反,這個(gè)英雄在對(duì)方坦克陣容的時(shí)候有奇效。小編最新整理了S5巨魔天賦加點(diǎn),希望你會(huì)用的上!
簡(jiǎn)介
巨魔之王是英雄聯(lián)盟中一個(gè)比較特殊的英雄,他本身是一個(gè)坦克英雄,可是他又可以輕而易舉的摧毀對(duì)面的坦克英雄而讓自己變得更肉,同時(shí)上單巨魔之王又有很強(qiáng)的回復(fù)能力,這使得他在之前龍女鱷魚大熱門的時(shí)候成為了一個(gè)克敵制勝的法寶,學(xué)會(huì)使用巨魔之王可以讓你在面對(duì)任何對(duì)手的時(shí)候都有一個(gè)還不錯(cuò)的英雄選擇。
優(yōu)點(diǎn):
*同時(shí)具有加速和減速技能
*有改變地形的能力
*被動(dòng)技能回復(fù)力超強(qiáng)
*團(tuán)戰(zhàn)中表現(xiàn)不錯(cuò)
*大招可以說(shuō)是英雄聯(lián)盟中最特別的
缺點(diǎn):
*對(duì)AP英雄比較無(wú)力
*沒(méi)有突進(jìn),只依靠加速減速容易被風(fēng)箏
*沒(méi)有爆發(fā)傷害
符文選擇
紅色-固定攻擊力符文九個(gè)
黃色-固定生命值符文九個(gè)或者成長(zhǎng)生命值符文九個(gè)
藍(lán)色-固定魔抗符文三個(gè),成長(zhǎng)冷卻縮減符文六個(gè)
精華-固定攻擊力精華兩個(gè),攻擊速度精華一個(gè)
這套符文看起來(lái)既不是很標(biāo)準(zhǔn)也不是非常常見,所以我要和大家說(shuō)一下為什么我的特朗德爾使用這套符文。
紅色:攻擊力符文可以讓你在游戲前期的換血和補(bǔ)刀都更有效率。我想不到紅色有什么更好的符文可以選擇。雖說(shuō)護(hù)甲穿透符文的成長(zhǎng)性更強(qiáng),但是最為上單英雄來(lái)說(shuō)這種符文與你無(wú)緣,而且會(huì)導(dǎo)致你的線上表現(xiàn)太弱。
黃色:在4.5版本符文改動(dòng)之后,固定生命值和成長(zhǎng)生命值符文幾乎成為了最常用的符文。我個(gè)人比較喜歡選擇成長(zhǎng)生命值符文,因?yàn)椴⒉皇撬械膶?duì)手前期都會(huì)讓特朗德爾占據(jù)優(yōu)勢(shì)的(鱷魚尤其的難對(duì)付)。
但是巨魔之王在游戲中期的單挑能力無(wú)人可及,而且等到六級(jí)的時(shí)候成長(zhǎng)生命值符文和固定生命值符文效果就一樣了。生命值符文配合你大大招偷取的抗性效果非常好。
藍(lán)色:藍(lán)色的符文選擇比較靈活,但是經(jīng)過(guò)我努力的尋找,我終于發(fā)現(xiàn)這樣搭配可以讓你在前期有足夠的魔抗降低承受的魔法傷害,并且配合了4.5版本符文改動(dòng)后熱門的冷卻縮減符文。
成長(zhǎng)冷卻縮減符文對(duì)于半肉英雄來(lái)說(shuō)效果非常的好,因?yàn)樯蠁斡⑿酆茈y通過(guò)裝備獲得40%的冷卻縮減。這套符文搭配可以讓你所有的技能有更短的冷卻時(shí)間,也就是說(shuō)你可以更頻繁的使用技能。
精華:我最近非常喜歡選擇固定攻擊力搭配攻擊速度的符文組合。這樣組合可以讓你前期的傷害非常高,并且保證你在任何情況下都可以占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
其他的符文選擇可以考慮護(hù)甲或者你自己喜歡的。
天賦選擇

對(duì)于特朗德爾來(lái)說(shuō),21點(diǎn)防御天賦應(yīng)該是比較常用的。雖然剩余的點(diǎn)數(shù)放到通用天賦中也不錯(cuò),但是在攻擊天賦中投入一些點(diǎn)數(shù)增加他的攻擊屬性可以對(duì)你的前期消耗更有幫助。
值得注意的一些天賦
蠻橫之力/武術(shù)精通
特朗德爾除了普攻之外基本上沒(méi)有任何的傷害手段了。固定攻擊力對(duì)于普通攻擊會(huì)有所幫助,而且Q技能的傷害可以使其前期更具有威力。攻擊力可以讓你的補(bǔ)刀更容易,尤其是在塔下補(bǔ)刀的時(shí)候,你的Q技能可以幫助你在某些情況下補(bǔ)掉那些需要兩次普攻才能補(bǔ)到的小兵。
愈合/格擋/不屈
如果你打算選擇多蘭盾,那么這幾個(gè)天賦肯定要點(diǎn)。如果你不打算帶多蘭盾,那么就可點(diǎn)可不點(diǎn),但是在我看來(lái)這依然是你的最佳天賦。回血和減傷效果可以讓你在前期面對(duì)對(duì)手騷擾的時(shí)候有更好的表現(xiàn)。
耐久
這個(gè)天賦在游戲后期的效果非常好,其實(shí)它在前期也有著不小的作用。這個(gè)天賦可以受到巨魔W技能的加成。或許你還可以考慮點(diǎn)出復(fù)蘇之風(fēng)。這個(gè)天賦在游戲后期配合像狂徒和振奮盔甲這樣的裝備非常的強(qiáng)大。
附魔防具/堅(jiān)硬
和其他的天賦一樣,這兩個(gè)天賦也是要看情況的。在某些游戲中抵抗和避讓或許是更好的選擇。不過(guò)從游戲后期的角度考慮,我認(rèn)為降低10%的暴擊傷害可以讓你在ADC的面前存活更久一些。
傳奇衛(wèi)士
可能是你在防御深層天賦可以選擇的最好天賦了。如果你真的想在其他的地方點(diǎn)一點(diǎn)(比如壓迫,復(fù)蘇之風(fēng)或者靈敏),你可以少點(diǎn)一兩點(diǎn)這個(gè)天賦。
堅(jiān)韌
堅(jiān)韌天賦對(duì)于任何英雄來(lái)說(shuō)都有很好的效果。從天賦中獲得韌性效果基本是不需要考慮的,因?yàn)槟阋呀?jīng)在防御天賦投入這么多點(diǎn)數(shù)了,除非對(duì)面沒(méi)有任何的控制技能。
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