[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]陣容這個(gè),是在你擁有一定的英雄了之后才可以講的,如果你只有5個(gè)主力英雄那么談不上什么搭配陣容問題,比如攻速流,適合競(jìng)技場(chǎng),無限復(fù)活流,神奶流,反擊流,減傷流等等。一般陣容是通過裝備(暴擊,攻速,反傷,格擋等),陣型搭配,和英雄組合來實(shí)現(xiàn)的
陣容這個(gè),是在你擁有一定的英雄了之后才可以講的,如果你只有5個(gè)主力英雄那么談不上什么搭配陣容問題,比如攻速流,適合競(jìng)技場(chǎng),無限復(fù)活流,神奶流,反擊流,減傷流等等。一般陣容是通過裝備(暴擊,攻速,反傷,格擋等),陣型搭配,和英雄組合來實(shí)現(xiàn)的。
首先初期沒什么值得說的地方,如果你喜歡這個(gè)畫風(fēng)并且堅(jiān)持了一個(gè)月的話,那么一只七騎士一隊(duì)4星的肯定到手了,甚至?xí)胁簧?星,那么選擇來了,是繼續(xù)往上合6星,還是突破,進(jìn)化,去哪刷?怎么打?卡牌的收集是一個(gè)緩慢,堅(jiān)持,漫長(zhǎng)的過程。
這游戲里最牛B的是七騎士,然后四皇,個(gè)人感覺四皇的戰(zhàn)斗能力毫不遜色,當(dāng)然了這東西可遇可不求,有更好,沒有的平民怎么辦?
要知道國(guó)服現(xiàn)今版本,好多英雄還沒有出,有一些屬性堪比七騎士,甚至直追七騎士作戰(zhàn)能力的英雄,這就好比,你老早通關(guān)了千層塔52層,然后版本更新后,后通關(guān)52層的獲得新英雄這個(gè)道理
我們先來看一下6星+5的費(fèi)用和狗糧材料,一個(gè)6星強(qiáng)化需要5星10個(gè)(強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn)%50,不算暴擊),4星20個(gè)(運(yùn)氣好暴擊了可以省下狗糧),6星+1強(qiáng)化一次是8000,越往后錢越多
然后5星強(qiáng)化不暴擊情況下是需要4星卡10張,3星卡20張,4星以此類推,6星卡除了土豪一般是強(qiáng)化不起的,想突破更難,關(guān)于突破屬性介紹之前有帖子詳細(xì)介紹過了,我這里就不說了,4星突破40的屬性是堪比6星無強(qiáng)化的英雄的,區(qū)別在于技能的加成,有一些英雄,比如李,金剛不壞的免疫物理回合數(shù),4星是1回合,5星2回合,6星3回合,還有被動(dòng)的%,還有諾克斯,這貨的既死推塔神技,我用4星的推倒千層塔59無壓力
我們所謂的狗糧一般是指2,3,4,星的,5星一般用來合6,4的一般用來強(qiáng)化6或者合5,那么問題來了,是砸鍋賣鐵合6星,還是突破做一些撐門面的主力英雄,又或者是進(jìn)化,總體來說依照個(gè)人喜好,且每個(gè)英雄適合的選擇不一樣
突破4星,5星 優(yōu)點(diǎn) 40級(jí)4星已經(jīng)堪比6星無強(qiáng)化屬性,技能%相差不會(huì)太多,5星突破到40更是會(huì)強(qiáng)于6星+5
缺點(diǎn) 有一些英雄的技能是硬傷,比如4星持續(xù)1回合,6星3回合的英雄,總體來說不是所有英雄都適合突破,有的卡,比如貂蟬,入手率很低的,你拿來突破就不理想,相反那些爆率高的英雄,比如拉昆,拿來突破過度用在合適不過了
合6星 優(yōu)點(diǎn) 拼臉 運(yùn)氣好的,出個(gè)6星猴子,或者冒險(xiǎn)家主力,那么一勞永逸,晚上睡覺都笑開了花
缺點(diǎn) 有風(fēng)險(xiǎn),臉黑給你幾個(gè)垃圾,這東西6星合成又沒開,你砸在手里又沒錢強(qiáng)化,只能擺著看,我曾經(jīng)砸禍賣鐵合的第一只5星是拉米亞女王。。。當(dāng)時(shí)哭的心都有了,后來我發(fā)現(xiàn)其實(shí)這貨搭配起來很厲害(后面說)
喜歡冒險(xiǎn),有挑戰(zhàn)精神,心里承受能力強(qiáng)的就去合6,推薦想穩(wěn)扎穩(wěn)打的就先找一些適合突破的英雄突破,打造推塔,攻城戰(zhàn),競(jìng)技場(chǎng)都會(huì)輕松不少,因?yàn)槟銖?qiáng)化到6了,想提高無外乎升星和突破,升星沒錢的情況下突破最理想了
進(jìn)化 除了七騎士和四皇,有些英雄非暗元素的你也可以考慮下進(jìn)化,比如貂蟬,伊凡,反正每日副本會(huì)給元素,5星伊凡比四星不知道強(qiáng)力了多少
喜歡
頂
無聊
圍觀
囧
難過專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.jiufm22.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門評(píng)論
最新評(píng)論