[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]風(fēng)暴英雄里面地精是個(gè)比較考驗(yàn)操作和意識(shí)的英雄,特別是一些小的操作可能會(huì)影響到關(guān)鍵時(shí)刻的生存,下面是地精加茲魯維攻略技巧分享。
風(fēng)暴英雄里面地精是個(gè)比較考驗(yàn)操作和意識(shí)的英雄,特別是一些小的操作可能會(huì)影響到關(guān)鍵時(shí)刻的生存,下面是地精加茲魯維攻略技巧分享。
地精加茲魯維攻略


打法套路
(大家要找到自己的套路,我只是自己的經(jīng)驗(yàn),不一定對(duì),大家一起探討)
拆塔打野流
團(tuán)戰(zhàn)流
拆塔打野流分為:
1.極限拆塔打野流
2.猥瑣拆塔打野流
團(tuán)戰(zhàn)流分為:
3.極限輸出控制團(tuán)戰(zhàn)流
4.猥瑣走位保命團(tuán)戰(zhàn)流
加點(diǎn):
(大家要找到合適自己的加點(diǎn),我只是自己的經(jīng)驗(yàn),不一定對(duì),大家一起探討)
1.重要加點(diǎn):加強(qiáng)炸彈威力,雙炸彈,增加炮臺(tái)威力(或傭兵隊(duì)長(zhǎng)),炮臺(tái)倉(cāng)庫(kù),r1,加速?gòu)?fù)活
2.重要加點(diǎn):加強(qiáng)炸彈威力,回血(或減速炮臺(tái)),疾跑,石膚,r1,加強(qiáng)r1
3.重要加點(diǎn):加強(qiáng)炸彈,雙炸彈,增加炮臺(tái)威力(或減速炮臺(tái)),炮臺(tái)倉(cāng)庫(kù),r2,加強(qiáng)r2
4.重要加點(diǎn):加強(qiáng)炸彈,回血,疾跑,石膚,r2,加強(qiáng)r2
不同加點(diǎn)特點(diǎn):
(大家要找到自己的打法,以下純屬個(gè)人經(jīng)驗(yàn),不一定對(duì))
1的特點(diǎn)是打野快拆塔次之,跟對(duì)方搶時(shí)間,2級(jí)胖子,4級(jí)f4,10級(jí)開大秒魔像,大好了沒(méi)魔像就去推線,缺點(diǎn)是太脆,一抓就死,
2比較好一點(diǎn),前期比1稍慢一點(diǎn),出加強(qiáng)r1拆塔打野都超快,來(lái)人抓就加血護(hù)盾疾跑溜走,黏在線上讓對(duì)方很頭痛,對(duì)方守著就去偷野,游擊戰(zhàn)
3團(tuán)戰(zhàn)要上坐騎,有扔完就死的覺悟,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)沖進(jìn)去扔大和小兩個(gè)炸彈,(順序是小大機(jī)器人小,看情況),
由于大的拉人和小炸彈的暈=大量傷害+打亂陣型+有利的隊(duì)友輸出+不利的對(duì)方輸出+四秒暈強(qiáng)控,感覺是最強(qiáng)的大沒(méi)有之一,缺點(diǎn)是大容易死,太脆,扔完就死,僥幸活下來(lái)就放機(jī)器人和射線,(瞬發(fā)無(wú)蓄力射線有奇效)
4團(tuán)戰(zhàn)看時(shí)機(jī),開疾跑找位置,開盾和回血,扔大和一個(gè)小炸彈,稍微少了2秒暈和傷害,但是你活下來(lái)了,再找機(jī)會(huì)輸出
地圖:
(打法不一定對(duì),大家要找自己的位置,以下純屬個(gè)人經(jīng)驗(yàn),一起探討):
詛咒谷:
不推薦拆塔打野流,因?yàn)閼?zhàn)線太長(zhǎng),推塔有人抓,野區(qū)對(duì)面的不好偷,我試過(guò)我全程拆塔,我們?nèi)性{咒,輸了,但拆塔速度差不多。
推薦團(tuán)戰(zhàn)流,因?yàn)閾屧{咒的原因,團(tuán)戰(zhàn)次數(shù)多而且是陣地戰(zhàn),(不要以為團(tuán)戰(zhàn)流不能拆塔打野,沒(méi)團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)間要一刻不停的打野推塔)。
海盜船長(zhǎng):
都合適
拆塔打野流,因?yàn)榇L(zhǎng)的炮太慢了,比地精要慢100倍啊100倍,可以盡情鄙視他!我曾打過(guò)幾次,他們瘋狂搶金幣和團(tuán)戰(zhàn),我一個(gè)人拆穿下路直搗核心,一人開大偷核心贏得比賽,還有幾次偷魔像贏得比賽,郁悶的是魔像被搶
團(tuán)戰(zhàn)流,由于船長(zhǎng)位置經(jīng)常爆發(fā),可以實(shí)現(xiàn)藏好4機(jī)器,找時(shí)機(jī)放大,配合小炸彈收集金幣,(沒(méi)團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候瘋狂打野收集金幣,團(tuán)戰(zhàn)流的地精打野能力也是在的)
恐魔園:
打野流可行,推塔不推薦,因?yàn)榭帜扑芸欤吢吠屏藳](méi)太大用,中路沒(méi)太好的時(shí)機(jī)
開黑,1人秒恐魔,4人騷擾對(duì)方,路人局不好打
推薦團(tuán)戰(zhàn)流,這個(gè)簡(jiǎn)單,沒(méi)對(duì)方,自己打恐魔沒(méi)敵人時(shí),放機(jī)器和炸彈速度打,打完去對(duì)方恐魔團(tuán)戰(zhàn),打過(guò)1長(zhǎng)47分鐘的,29級(jí),自己核心殘血,礦螺,隊(duì)友死光,自己追出去放大收拾掉對(duì)方反敗為勝
礦洞:
不推薦打野推塔流,因?yàn)閮蓷l路都有人,而且野超少,進(jìn)洞就是找死,開黑可以自己秒魔像,其他騷擾,實(shí)現(xiàn)可能低下
推薦團(tuán)戰(zhàn)流,你們可以試試,
曾經(jīng)5人抱團(tuán)進(jìn),守住洞口,放機(jī)器人,進(jìn)來(lái)之后直接炸彈放大,絕對(duì)4殺5殺,輕松拿礦!
對(duì)面機(jī)那里看到一群人和機(jī)器炸彈就傻了,快跑!,我靠那地精扔了個(gè)大炸彈,速速跑開!我靠那地精扔大炸彈了,要被圈住了!我靠靠靠,TM又扔了一個(gè)!砰,砰,砰。。。
巨龍鎮(zhèn):
地精太難打此地圖!每次都頭疼
兩個(gè)套路都不好打,強(qiáng)烈不推薦推塔流,團(tuán)戰(zhàn)流看時(shí)機(jī),隊(duì)友等
首先龍推塔太快,中路兩撥基本搞定,你推塔的話,中路不好偷,偷邊路根本沒(méi)用,打野吧又太少太少,而且根本沒(méi)龍快!強(qiáng)烈不推薦
團(tuán)戰(zhàn)流,不好發(fā)揮是因?yàn)槿颂稚ⅲ下废侣啡硕挤稚ⅲ瑘F(tuán)不起來(lái)!
地精的大加炸彈可以殺脆皮,殺了對(duì)方,你都是在半血守點(diǎn),另一邊隊(duì)友搶不來(lái),對(duì)方復(fù)活回來(lái)自己大還沒(méi)好,太無(wú)力!
遇到肉,打不死,要是身邊沒(méi)隊(duì)友,跟你死纏爛打,耗個(gè)同歸于盡也是常有,但是另一邊拿不下來(lái),第二波去沒(méi)大又無(wú)力了。
當(dāng)然被對(duì)方搶龍積極防守,團(tuán)滅對(duì)方還是可以贏的,自己方拿龍,當(dāng)然了優(yōu)勢(shì)很大。
地精打法心得
地精出場(chǎng)率很低,r1拆塔打野超強(qiáng),3刀流秒塔,單挑boss怒刷裝備。r2加炸彈
大量傷害+打亂陣型+有利的隊(duì)友輸出+不利的對(duì)方輸出+四秒暈強(qiáng)控,最強(qiáng)的大沒(méi)有之一,團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)巨大。
但是經(jīng)常不被隊(duì)友認(rèn)可,地精的數(shù)據(jù)很低,玩的同學(xué)要有團(tuán)隊(duì)犧牲準(zhǔn)備,為什么呢?
因?yàn)橥埔按蛩男Ч欢年?duì)友根本看不見,推塔打野可以讓對(duì)方去人抓,或派人防守boss,造成對(duì)面分身法術(shù),己方以多打少的局面,局面一旦打開,就像滾雪球一樣,野全是你們的,對(duì)面又防守,越滾越大,一般結(jié)束戰(zhàn)斗很快,但是隊(duì)友不知道是你的功勞。
團(tuán)戰(zhàn)流的小炸彈根本沒(méi)人看,大是個(gè)半透明的,不知道的隊(duì)友根本不知道這是個(gè)啥,大量傷害和強(qiáng)大的控制,完事你基本死了,你有完美不在場(chǎng)證據(jù),隊(duì)友權(quán)當(dāng)自己干的,從來(lái)沒(méi)有得到一句漂亮啊nice之類的稱贊,曾有一次開團(tuán)海盜船長(zhǎng),大住對(duì)面5個(gè),全滅對(duì)方,往回走時(shí),老牛來(lái)了句多虧了麗麗,頓時(shí)心里一萬(wàn)只草泥馬奔騰!關(guān)鍵麗麗還TM謙虛,人家也不會(huì)玩了,我去,你們就沒(méi)看見那個(gè)超級(jí)無(wú)比巨大的炸彈!
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頂
無(wú)聊
圍觀
囧
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