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東方帝國(guó)漢化硬盤版v2.0

( 文明建設(shè)類型游戲 )

東方帝國(guó)

《東方帝國(guó)OrientalEmpires》是一款基于真實(shí)東方歷史的策略模擬類型游戲,里面有很多全面戰(zhàn)爭(zhēng)與文明的影子,擁有文明的格子,全戰(zhàn)的戰(zhàn)棋,中國(guó)的背景,玩家需要在古老的東方建立一個(gè)龐大的帝國(guó),發(fā)展建設(shè)侵略,這款游戲很有前途……

  • 語言:中文
  • 游戲大小:481M
  • 環(huán)境:WinAll
  • 游戲廠商: 未知
  • 更新時(shí)間:2016-09-18 09:59
  • 發(fā)售時(shí)間:2016年9月21日
  • 游戲等級(jí):推薦等級(jí)3

50% 50%

《東方帝國(guó)(Oriental Empires)》是一款基于真實(shí)東方歷史的策略模擬類型游戲,里面有很多全面戰(zhàn)爭(zhēng)與文明的影子,擁有文明的格子,全戰(zhàn)的戰(zhàn)棋,中國(guó)的背景,玩家需要在古老的東方建立一個(gè)龐大的帝國(guó),發(fā)展建設(shè)侵略,這款游戲很有前途……

【游戲介紹】

《東方帝國(guó)》是一款以中國(guó)古代為背景的類似文明的策略游戲,古代中國(guó)是世界上首屈一指的大帝國(guó),曾經(jīng)長(zhǎng)期領(lǐng)先于世界,歷史內(nèi)容涵蓋了從文字記載的歷史時(shí)期到火槍被廣泛使用的時(shí)代,即從公元前1500年到公元1500年,三千年的歷史時(shí)期,真實(shí)描繪古代中國(guó),強(qiáng)調(diào)中國(guó)文明的獨(dú)特之處,喜歡中國(guó)古代戰(zhàn)爭(zhēng)的玩家不要錯(cuò)過!

【游戲元素】

東方帝國(guó)是一個(gè)以中國(guó)古代為背景的回合制4x風(fēng)格的文明建設(shè)類型游戲。它同時(shí)有單人和多人游戲模式。

東方帝國(guó)涵蓋了從早期有文字記載道火槍開始被廣泛采用的歷史時(shí)期(公元前1500年到公元1500年),并且旨在真實(shí)的描述古代中國(guó),并強(qiáng)調(diào)中國(guó)文明的獨(dú)特之處。

這款深度策略游戲包括在一個(gè)基于真實(shí)歷史時(shí)期的中國(guó)版圖的一個(gè)歷史劇本,和若干遭遇戰(zhàn)性質(zhì)的劇本,以及用戶自定義劇本。

游戲華麗再現(xiàn)了中國(guó)古代文明。發(fā)展你的土地,建設(shè)偉大的城市,訓(xùn)練龐大的軍隊(duì),與數(shù)百名士兵在游戲地圖上展開史詩(shī)般的戰(zhàn)斗。推進(jìn)你的技術(shù),文化和宗教,從而創(chuàng)造人類歷史上最大的帝國(guó)。所有的行動(dòng)都發(fā)生在一個(gè)壯觀的游戲地圖上,玩家將體驗(yàn)到擁有高山、森林、平原和沙漠的真實(shí)古代中國(guó)。

【游戲特色】

使用軍事力量或者外交來獲得聯(lián)盟

16個(gè)不同的派系可以選擇

非常完美的渲染圖

成百上千個(gè)士兵的大規(guī)模戰(zhàn)斗

【玩法內(nèi)容】

1、玩家在游戲中最早是從單一的部落開始慢慢發(fā)展,建立國(guó)家,發(fā)展自己的文化。

2、不斷發(fā)展自己的地盤。通過建設(shè)建筑物以及周圍的各種景觀,建立市場(chǎng)與港口。

3、有科技樹的存在,這些科技樹包括技術(shù)、文化、哲學(xué)以及宗教的發(fā)展。

4、作為一國(guó)的皇帝,可以決定各種法令的指定和發(fā)布,帶領(lǐng)國(guó)家進(jìn)入輝煌的時(shí)代。

5、游戲中兵種極為豐富,包括步兵、騎兵、戰(zhàn)車、炮兵甚至海軍單位。

6、不斷擴(kuò)張,征服周圍的國(guó)家,通過戰(zhàn)爭(zhēng)或者外交手段,建立首屈一指的大帝國(guó)。

【游戲背景】

本作的歷史背景從有文字記載的公元前1500年開始到大規(guī)模的使用火器時(shí)代的公元1500年,涉及上下三千年的歷史,換做我們自己熟悉的時(shí)代就是從奴隸社會(huì)開始的商朝到明朝中葉結(jié)束,其朝代涵蓋了著名的商周時(shí)期、秦漢時(shí)期、隋唐時(shí)期、兩宋時(shí)期以及元明時(shí)期。

【實(shí)況視頻】

吾堂堂殷商 被白狄人干了丨《東方帝國(guó)》抽風(fēng)試玩

【配置要求】

最低配置:

操作系統(tǒng): Windows 7 64 bit (32 bit NOT supported)

處理器: Intel Core i5-3230M @ 2.60GHz or equivalent AMD processor and above

內(nèi)存: 4 GB RAM

圖形: 256 MB DX 9 Compliant videocard with pixel shader 3,0

DirectX 版本: 9.0c

存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間

聲卡: DirectX 9 Compatible Audio

附注事項(xiàng): Minimum Resolution: 1024 x 768

推薦配置:

操作系統(tǒng): Windows 7,8,10 - 64 bit (32 bit NOT supported)

處理器: Intel i5 3.2 GHz or equivalent AMD processor and above

內(nèi)存: 8 GB RAM

圖形: 512 MB DX 9 Compliant videocard with pixel shader 3,0

DirectX 版本: 9.0c

存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間

聲卡: DirectX 9 Compatible Audio

附注事項(xiàng): Minimum Resolution: 1024 x 768

【游戲攻略】

《東方帝國(guó)》游戲一開始會(huì)有一些介紹教程,反正和文明一樣我也沒看。在建設(shè)方面我先狂造農(nóng)田,游戲也提供自動(dòng)建設(shè):發(fā)展、收入、防御、軍事、文化。我先自己動(dòng)手建設(shè),一開始的內(nèi)容少相對(duì)好上手。

點(diǎn)選右下角的回合結(jié)束。游戲提示我要把力量、文化、思想、知識(shí)四項(xiàng)科技選了。打開科技界面,里面每一項(xiàng)的介紹都很詳細(xì),同時(shí)為了方便還在右邊提示該項(xiàng)目的效果,一目了然。

當(dāng)然這也是我第一次玩游戲拋開效果簡(jiǎn)述,認(rèn)真的把科技介紹看了,漢化組漢化的挺好的,游戲制作組也走心了。可惜的是只有青銅時(shí)代、戰(zhàn)國(guó)時(shí)代和帝國(guó)時(shí)代,選擇的路線多單每個(gè)時(shí)代只有3-4行就結(jié)束了。

不得不說看著熟悉的中國(guó)文化覺得這太尼瑪爽了,以前玩什么羅馬什么幕府一臉懵逼反正得到的效果對(duì)了就行了,就沖制作組這方面的用心如果正式版游戲內(nèi)容不錯(cuò)的話就果斷入正支持一下(僅個(gè)人觀點(diǎn)大家隨意)。

一個(gè)回合結(jié)束之后就相當(dāng)于看過場(chǎng)動(dòng)畫,移動(dòng)的軍隊(duì)和移民按照命令自己移動(dòng),鼠標(biāo)可以繼續(xù)操控視角,右下角有按鈕可以加快速度。一個(gè)回合結(jié)束整個(gè)地圖都會(huì)換季,也就是說一個(gè)回合等于一個(gè)季度,這是全面戰(zhàn)爭(zhēng)那一套。

在地圖上有很多標(biāo)注點(diǎn)提供探索,比如有個(gè)黃色機(jī)會(huì),介紹說要把角色移動(dòng)到方框里觸發(fā)。可是我把軍隊(duì)移動(dòng)到六角格里除了提示遭遇敵人也沒觸發(fā)什么劇情。大家這里是怎么玩的?

我玩的時(shí)候電腦是個(gè)心機(jī)婊,新遇見的時(shí)候以為是小伙伴,相互交換了首位位置,然后扭頭就派人到我的領(lǐng)土上掠奪。當(dāng)時(shí)我把城市里的軍隊(duì)拉出去和他打,因?yàn)槌鞘羞沒有造圍欄讓敵人進(jìn)城占了個(gè)便宜,首都提莫的被占了。

用了一個(gè)回合又把城市搶回來,敵人(白狄人)沒有硬拼打了半個(gè)回合就撤退了。打開城市界面,提示問我是不是要和平占據(jù)城市,尼瑪爺爺一個(gè)回合前還是你的皇帝,一個(gè)回合后就不認(rèn)識(shí)朕了?算了,選擇和平戰(zhàn)局,現(xiàn)在城市又是朕的了。

剛開始不熟悉沒造兵,白狄人連續(xù)有新的軍隊(duì)增援過來騷擾,打半個(gè)回合就撤退和我消耗。期間還有個(gè)搞笑的事情,消息告訴我說白狄人的軍隊(duì)爆發(fā)了疾病,軍隊(duì)狀態(tài)很差,哈哈哈哈哈哈,招惹朕,天譴之!

在城市界面的上方,城市名字左右兩邊,分別是城市建筑和軍隊(duì)招募。城市建筑先造柵欄,不然每次白狄人都到城下開戰(zhàn)沒有損失見面就是干,城市優(yōu)勢(shì)一點(diǎn)都沒有,就這樣不停被騷擾我太吃虧了。

然后我又造了制弓匠發(fā)展弓兵,想讓弓兵守城的時(shí)候隔著柵欄射,起碼城市優(yōu)勢(shì)出來了。市政建筑選了糧倉(cāng),因?yàn)榧惺浅鍪凵唐返經(jīng)]有交戰(zhàn)的城市中貿(mào)易,目前沒認(rèn)識(shí)幾個(gè)人,認(rèn)識(shí)一個(gè)還干起來,尷尬。

軍隊(duì)出了兩個(gè)輕裝短槍民兵和一個(gè)長(zhǎng)矛民兵,一回合維護(hù)費(fèi)一共45,貴族那一項(xiàng)的士族斧兵太貴了一個(gè)回合維護(hù)費(fèi)要35。我先造這么一小組看看能不能耗得起。現(xiàn)在收入每回合才260,造點(diǎn)建筑開墾點(diǎn)荒地也沒錢了。

【游戲評(píng)測(cè)】

音樂:風(fēng)格很有精髓的中國(guó)風(fēng),一種源遠(yuǎn)流長(zhǎng)的氣氛。在游戲的時(shí)候聽著音樂看科技文化方面的詳細(xì)介紹,感覺好像來到了博物館,這真的是很棒!想起很早以前玩的一款超經(jīng)典游戲《皇帝:龍之崛起》,又找到了中國(guó)古色古香的游戲感覺。

游戲設(shè)置:本來想選秦國(guó),結(jié)果要200個(gè)回合以后才能解鎖。最后選擇了第一個(gè)商國(guó)。開始游戲前可以選擇難度和回合數(shù),設(shè)定好了之后秒進(jìn),不知道是優(yōu)化太好了還是我電腦太好了,大家都是秒進(jìn)?

游戲開始:界面第一反應(yīng)就有文明系列的既視感,操作都幾乎一模一樣。視角可以像全面戰(zhàn)爭(zhēng)那樣一直縮放到很小可以看清單位個(gè)體,不過單位太丑了嚇的我趕緊拉的遠(yuǎn)遠(yuǎn)的- -。希望將來能有所改觀。

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