[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]作為任天堂旗下著名的游戲制作人,宮本茂是對于次世代的游戲有什么看法呢。不幸的是前者對于次世代游戲的評價不高!
作為任天堂旗下著名的游戲制作人,宮本茂是對于次世代的游戲有什么看法呢。不幸的是前者對于次世代游戲的評價不高!

無論是銷量狂魔GTA還是量產(chǎn)王COD,還有剛剛出爐的《命運》,這些次世代游戲雖然在銷量上取得了巨大的成功,但是被尊為游戲之神的宮本茂卻有不同的看法,作為任天堂的首席游戲設(shè)計師宮本茂認為次世代游戲大都千篇一律,主題都是灰暗、血腥的射殺屠虐。
在EDGE雜志采訪時候,宮本茂表示現(xiàn)在的開發(fā)商喜歡扎推的量產(chǎn)各種血腥暴力的射擊游戲,宮本茂坦言各種雷同的面孔這些游戲,自己甚至分不出具體是誰和誰。宮本茂同時對現(xiàn)在的游戲開發(fā)者盲從潮流,而不是發(fā)自內(nèi)心去制作游戲表示不滿意。他說,現(xiàn)在的開發(fā)者籌劃一個游戲項目時,都是瞄準市場銷量為出發(fā)點從而忘了自己內(nèi)心的想法。
宮本茂表示現(xiàn)在的年輕開發(fā)者已經(jīng)固步自封了,就算你給予他們自由發(fā)揮的空間,你也會發(fā)現(xiàn)他們會不由自主的產(chǎn)生雷同的目標。這讓宮本茂不得不感慨。他希望任天堂能夠把制作人獨特的性格表現(xiàn)出來,繼續(xù)在次世代逆流中保持獨特創(chuàng)新的沖勁。
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