[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]賽車計劃是一款備受期待的賽車游戲作品,最近關(guān)于游戲新消息放出,PS4版本的游戲?qū)⒈3?0幀,可見流暢效果非常不錯,有興趣可以關(guān)注一下。
賽車計劃是一款備受期待的賽車游戲作品,最近關(guān)于游戲新消息放出,PS4版本的游戲?qū)⒈3?0幀,可見流暢效果非常不錯,有興趣可以關(guān)注一下。
《賽車計劃》即將于今年11月份登陸PC,PS4和Xbox One,制作組Slightly Mad正在全力對游戲進(jìn)行最后的優(yōu)化。今天媒體在試玩活動現(xiàn)場采訪到了車輛美工經(jīng)理Jan Frischkorn,他向媒體透露,PS4版《賽車計劃》將穩(wěn)定保持60fps,但Xbox One版還有一定距離,所以科隆游戲展上只展出了PS4版本。當(dāng)然,這只是目前情況,制作組正在努力讓兩個平臺都達(dá)到幀數(shù)目標(biāo)。
Frischkorn 再次確認(rèn)了我們早已熟知的事實(shí),PS4的硬件性能比它的對手更勝一籌,讓制作人員得心應(yīng)手。事實(shí)上,制作團(tuán)隊從一開始就對PS4的性能和運(yùn)行流暢度感到驚訝。
此外,他還透露每輛賽車的建模都有六6萬個多邊形,這是主機(jī)版的數(shù)字,PC版上“終極”畫面效果的汽車建模多邊形數(shù)量在20萬到30萬左右。“高”畫面水平的多邊形數(shù)量就降至6萬個。
主機(jī)版的車輛模型簡化換來的是更棒的賽道和場景,對比來看,《駕駛俱樂部》的車輛建模有25萬個多邊形但屏幕上同時出現(xiàn)的汽車數(shù)目很有限。
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