[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]手柄,作為游戲機(jī)最重要的配件之一,與游戲機(jī)的誕生有著源遠(yuǎn)流長(zhǎng)的故事,每一代游戲機(jī)的出現(xiàn)都會(huì)伴隨這一款全新手柄的亮相,不同的時(shí)代,不同的造型,伴隨這每個(gè)年代的孩子走過(guò)來(lái)。
6、FC手柄(1983年)

和紅白機(jī)本身一樣,開(kāi)啟了一個(gè)時(shí)代的經(jīng)典設(shè)計(jì),從最經(jīng)典的十字鍵,到開(kāi)始選擇射擊跳躍,甚至整體的布局,毫不夸張地的說(shuō)每一樣都為后來(lái)者提供了規(guī)范,盡管從今天的眼光看FC手柄的缺點(diǎn)很明顯,但在當(dāng)時(shí)它就是領(lǐng)先業(yè)界的一個(gè)偉大創(chuàng)意,讓FC能夠取得成功的關(guān)鍵因素之一。
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