[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]游戲是能帶給玩家們歡樂輕松的體驗(yàn),但由于游戲開發(fā)商們?yōu)榱双@取更高的利潤(rùn)回報(bào),開發(fā)出的游戲讓玩家們?cè)隗w驗(yàn)的過程中痛不欲生,粗制濫造,今日就為玩家盤點(diǎn)游戲十大腦殘?jiān)O(shè)計(jì),看你有沒有中槍。
十大腦殘?jiān)O(shè)計(jì)TOP7:無盡之過場(chǎng)動(dòng)畫
不知道把過場(chǎng)動(dòng)畫放在第7位會(huì)不會(huì)挨噴,對(duì)于過場(chǎng)動(dòng)畫,樓主對(duì)它是又愛又恨啊。一方面過場(chǎng)動(dòng)畫可以很好地銜接劇情,另一方面也可以給玩家更好的視覺享受。但是這并不代表它可以不挨噴,首先是現(xiàn)在的游戲里的過場(chǎng)動(dòng)畫實(shí)在太過冗長(zhǎng),雖然品質(zhì)很硬,但是請(qǐng)開發(fā)人員們注意一下,我們是來玩游戲的,不是來欣賞你們高超的CG技術(shù)的,再好的動(dòng)畫也只能是鋪墊和輔助,決不能搶了游戲本身的風(fēng)頭。說到這兒又要黑《馬克思佩恩》了,這個(gè)系列的第三代就犯了這樣的毛病,其CG技術(shù)令人嘆為觀止,相較之下它的關(guān)卡反而像是多余的,我不想把其中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)比作廣告,但是······算了。
其次是CG無法跳過,其實(shí)這真的不敢恭維,我不知道開發(fā)人員心里是怎么想的,是不是我玩你們的游戲就必須完全按照你們的想法來,不過是個(gè)CG,就算你做的再出彩我也有權(quán)利不看,而現(xiàn)如今有相當(dāng)多的游戲就是如此,比如大名鼎鼎的《刺客信條》,好
原諒我,其實(shí)對(duì)于我這樣的刺客粉來說,看段CG本來沒什么,但是當(dāng)我玩二周目的時(shí)候這就有點(diǎn)兒讓人不快了。


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