[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]很多單機(jī)游戲努力為玩家提供刺激緊張的游戲體驗(yàn),它們做的很成功并讓玩家真正的關(guān)注到了。而其實(shí)也存在著另外一類(lèi)的游戲,他們的精彩之處需要你靜心品味,本期小編就為玩家們介紹了這樣的一批游戲。
很多單機(jī)游戲努力為玩家提供刺激緊張的游戲體驗(yàn),它們做的很成功并讓玩家真正的關(guān)注到了。而其實(shí)也存在著另外一類(lèi)的游戲,他們的精彩之處需要你靜心品味,本期小編就為玩家們介紹了這樣的一批游戲。
早在20世紀(jì)80年代末,一些游戲業(yè)界的先驅(qū)者就曾預(yù)言,未來(lái)游戲業(yè)能否蓬勃發(fā)展,很大程度上將取決于如何把握玩家的心態(tài),換句話說(shuō),只有真正掌控玩家心態(tài)的人,才有資格掌控游戲市場(chǎng)。
值得注意的是,關(guān)于如何把握玩家心態(tài),不同的執(zhí)行者通常有不同的角度,不朽的宮本茂老先生相信,吸引玩家的秘訣在于讓他們憤怒;
可暴雪的游戲設(shè)計(jì)總監(jiān)Tom Chilton卻一句話點(diǎn)出了完全不同的境界:“真正渴望做好游戲的人們,其實(shí)最終都是希望玩家能靜心投入,這正是我們的目標(biāo)。”
于是一個(gè)值得思考的問(wèn)題就此浮出水面:究竟怎么樣一款游戲配得上靜心二字呢?
10-《機(jī)械迷城》
靜心關(guān)鍵詞:解析
著名作家博爾赫斯老師曾經(jīng)說(shuō)過(guò):只有當(dāng)我投入在值得自己沉醉的事情中時(shí),我才能體會(huì)到它的意義。
很明顯,對(duì)熟知解謎類(lèi)游戲的玩家們來(lái)說(shuō),無(wú)論在什么狀態(tài),什么平臺(tái)上,機(jī)械迷城都是不能不提的大作。
這是一個(gè)機(jī)器的世界,這是一個(gè)關(guān)于思考的故事,任何一個(gè)玩家在最初接觸這款游戲時(shí),或許不會(huì)馬上考慮怎么玩,卻會(huì)被其獨(dú)特的背景和神秘的氛圍所吸引。
昏黃渾濁的天空,崎嶇不平的山地,雜亂無(wú)章的金屬建筑和四處丟棄的零件,很奇怪,很壓抑,也很突兀,但正是這種復(fù)雜的感覺(jué),才構(gòu)成了吸引玩家投入的,奇妙的神秘感。
筆者自問(wèn)并非一個(gè)心太靜的人,可最初接觸這款游戲時(shí),竟特意花了兩個(gè)小時(shí)只為找到解開(kāi)下一個(gè)謎題的線索,有鑒于此,這個(gè)金屬質(zhì)感極強(qiáng)的世界究竟多么有解析感,也就不言而喻了。


9-《英雄傳說(shuō)6-空之軌跡》
靜心關(guān)鍵詞:細(xì)節(jié)
擁有龐大玩家群體的游戲,這個(gè)世界上有很多,稍有突破就能牢牢抓住玩家的游戲也不算少。
甚至,在這個(gè)略顯浮躁的時(shí)代,只要畫(huà)面足夠細(xì)膩精致,操作體驗(yàn)足夠出色,都有可能讓一個(gè)游戲真正立于不敗之地。
只是,在這一切的背后,在無(wú)數(shù)駁雜龐大的游戲元素洗禮下,依舊有一種游戲,它們仿佛是拼圖碎片的每個(gè)奇異角度一般,只是靠著無(wú)數(shù)不同體驗(yàn)的,豐富的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),就能讓所有玩家欲罷不能。
這類(lèi)游戲的最典型代表之一,就是這款經(jīng)典之作,空之軌跡。
戰(zhàn)斗和事件全部有詳細(xì)的教學(xué)和提示,記事本內(nèi)詳細(xì)記錄了一切任務(wù)狀況。這款游戲完美繼承了大家所熟知的系統(tǒng),各種小細(xì)節(jié)和操作體驗(yàn)都顯得精確細(xì)致。
別說(shuō)游戲經(jīng)驗(yàn)豐富,就算你真是個(gè)十足的菜鳥(niǎo),相信也會(huì)在本作中迎來(lái)極其有代入感的效果,仿佛整個(gè)人的心緒都在不斷被安撫一般。


8-《無(wú)冬之夜》系列
靜心關(guān)鍵詞-劇本
對(duì)未知事物的渴望能夠吸引每一個(gè)還未經(jīng)歷過(guò)的玩家去探尋,無(wú)處不在的精密細(xì)節(jié)處理足以讓玩家沉醉,然而,一切出色的游戲最終都逃不開(kāi)兩個(gè)字:體驗(yàn)。
除了操作和畫(huà)面之外,完成體驗(yàn)的關(guān)鍵是什么?是劇情!決定劇情是否豐沛的載體是什么?是劇本。很明顯,想要真正靜下心來(lái)玩游戲,它必須足夠抓人才行。
在這方面,《無(wú)冬之夜》做的非常出色,很多玩家或許覺(jué)得奇怪,一款RPG游戲如何談是否靜心?關(guān)于這一點(diǎn),筆者的答案只有一個(gè)詞:跟隨。
前途是光明的,道路是曲折的。這是一條漫長(zhǎng)的道路,伴隨著神秘黑暗力量的覺(jué)醒,所有這一切的陰影,只有擁有天命之相的人才能驅(qū)散。
只要玩家真正擁有代入感,慢慢跟著劇情前進(jìn),自然也就心無(wú)旁騖,沉靜如水了。


7-《特大城市》
靜心關(guān)鍵詞-建立
每個(gè)玩家都玩過(guò)許多不同類(lèi)型的游戲,當(dāng)我們完成某個(gè)游戲的任務(wù)或者步驟時(shí),最常用的思考狀態(tài)通常會(huì)表現(xiàn)為一個(gè)詞:滿足感。
沒(méi)錯(cuò),游戲的邏輯就是這么簡(jiǎn)單,讓玩家獲得滿足感。無(wú)論是憤怒到必須通關(guān),還是心靜如水渴望將一切疑惑解開(kāi),每個(gè)玩游戲的人,最終都是為了獲得充分的滿足感。
那么,游戲世界中最有滿足感的體驗(yàn)是什么呢?答案自然是建立。當(dāng)玩家們白手起家,耗盡心血和時(shí)間,慢慢完成自己的某個(gè)構(gòu)想時(shí),走向終點(diǎn)的那種滿足感是無(wú)法言喻的。
所以,考慮一下進(jìn)入《特大城市》的世界吧,這里有你想要的全部。


6-《三國(guó)志10》
靜心關(guān)鍵詞-征服
三國(guó)志系列游戲從來(lái)都不缺乏粉絲,至今早已超過(guò)10代,很多時(shí)候筆者都在思索,為什么一款內(nèi)核是策略化、培養(yǎng)化和經(jīng)營(yíng)化的游戲會(huì)有如此之多的粉絲?
最終,在被一群三國(guó)志系列的忠實(shí)玩家們灌輸了半個(gè)下午關(guān)于文化底蘊(yùn)的效果之后,一個(gè)頗為大膽的詞映入了腦海:征服。那么問(wèn)題又出現(xiàn)了,既是征服,如何靜心?
沒(méi)錯(cuò),這里不得不提到一個(gè)概念:男人通過(guò)征服世界去征服女人,女人卻通過(guò)征服男人征服了這個(gè)世界。
三國(guó)時(shí)期的文化底蘊(yùn)確實(shí)深厚,但仍然無(wú)法構(gòu)成將三國(guó)志10這種游戲長(zhǎng)期玩下去,不斷玩下去的根本要素。
想靜心,對(duì)嗎?在開(kāi)始游戲的時(shí)候,好好思考一下,身為一個(gè)男人的終極夢(mèng)想吧。
醒掌天下權(quán),醉臥美人膝,如此有張力的人生,這個(gè)世界可以幫你實(shí)現(xiàn)。


5-《美少女夢(mèng)工廠》
靜心關(guān)鍵詞:培養(yǎng)(培育?)
老實(shí)說(shuō),寫(xiě)下這個(gè)名字的時(shí)候,我自己都被嚇了一跳,畢竟一款游戲要想讓玩家靜心,通常來(lái)說(shuō),沒(méi)有一點(diǎn)大氣的東西,幾乎是很難實(shí)現(xiàn)什么的。
可是,書(shū)名號(hào)里這簡(jiǎn)單的六個(gè)字,卻是個(gè)大大的例外。
為何例外?一切依舊是滿足感在作祟,本作之所以能入選,在于它完美貫徹了一件事情:滿足玩家的夢(mèng)想。
我并非是個(gè)男權(quán)主義者,就算如此,依舊無(wú)法否定如今絕大部分游戲的玩家群體都是男性這個(gè)事實(shí)。
所以某著名游戲從業(yè)人曾經(jīng)曰過(guò):滿足男人夢(mèng)想的游戲永遠(yuǎn)有市場(chǎng),沒(méi)錯(cuò),正是在這樣的大背景之下,一個(gè)令無(wú)數(shù)玩家必須面對(duì)的狀態(tài)誕生了。
最能滿足男性玩家夢(mèng)想的狀態(tài)是什么?擁有一個(gè)女人!比擁有一個(gè)女人更能滿足玩家夢(mèng)想的狀態(tài)是什么?擁有一個(gè)完全按照自己一切喜好不斷成長(zhǎng)的女人!
沒(méi)錯(cuò),最后你會(huì)明白,我們不是在玩游戲,而是靜下心來(lái),培養(yǎng)一份只有自己明白的溫暖。


4-《模擬人生》系列
靜心關(guān)鍵詞:經(jīng)歷
有一種游戲叫模擬,有一種游戲叫思考,還有一種游戲叫經(jīng)歷,只是,當(dāng)這三種游戲在某個(gè)具體的范圍內(nèi)合成一個(gè)游戲的時(shí)候,吸引玩家自然也就不再是夢(mèng)想了。
當(dāng)然,很多玩家通常會(huì)這么思考,游戲做到一定地步,要的是體驗(yàn),要的狀態(tài),要的是代入感,張開(kāi)大嘴說(shuō),你我他都可以辦到,可如果不去靜下心來(lái)玩,就完全是另一回事了。
最初接觸網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)時(shí),筆者曾無(wú)比詫異,慨嘆看起來(lái)漫無(wú)邊際的重生獵艷流小說(shuō)何以如此火爆流行,以至于形成流派,多年以后,才終于明白了這個(gè)非常淺顯的道理。
二次生命在科學(xué)上是難以發(fā)展的,在游戲上卻是可以輕松做到的,人世間最能靜心的事情莫過(guò)于經(jīng)歷。如果有機(jī)會(huì),沒(méi)有誰(shuí)不愿意再活一回。
想得到這樣的機(jī)會(huì)嗎?有了模擬人生這款游戲,誰(shuí)都可以明白,什么才是不一樣的人生。


3-《太閣立志傳5》
靜心關(guān)鍵詞-成長(zhǎng)
只說(shuō)游戲本身的架構(gòu),太閣立志傳系列一直都是一個(gè)相對(duì)寬泛,系統(tǒng)相對(duì)宏大的游戲,這類(lèi)游戲通常具備非常不錯(cuò)的可玩性,可要是只論可玩性的話,是萬(wàn)萬(wàn)思考不到靜心這個(gè)主題的。
所以,讓我們換個(gè)更清晰的角度去思考。
有句俗話說(shuō)得很妙,讀萬(wàn)卷書(shū)不如行萬(wàn)里路,行萬(wàn)里路不如閱人無(wú)數(shù),一個(gè)人想要獲得成長(zhǎng),最成功,最實(shí)際的狀態(tài)莫過(guò)于這三種方式。
于是事情就變得非常簡(jiǎn)單了,在《太閣立志傳5》中,玩家扮演的武將可以充分的體會(huì)這三種心態(tài)和狀態(tài),讀書(shū),行走,閱人。
讀書(shū)的本質(zhì)是學(xué)習(xí),行走的本質(zhì)是游歷,閱人的本質(zhì)是交際。
游戲中的你,可以做到心思細(xì)密玲瓏,可以做到游歷全日本十景,可以接觸許許多多不同的朋友,累的時(shí)候,你甚至可以跑到酒館和賭客們小賭怡情,拼一把人品,同時(shí)靠自己積攢下來(lái)的智慧,漂亮又清晰的完成各色小游戲。
論及靜心,不止是沒(méi)有波瀾這么簡(jiǎn)單,能夠投入到人物中,為人物的成長(zhǎng)而心無(wú)旁騖,也有很精彩的意義了。


2-《博德之門(mén)》系列
靜心關(guān)鍵詞-希望
托瑞爾行星,被遺忘的大陸,劍灣。這里有傳奇海盜博德安的遺跡——博德之門(mén)。
博德之門(mén),對(duì)于任何一個(gè)了解RPG游戲的玩家而言,這四個(gè)字本身就是一段最宏偉的故事。
因?yàn)椴┑掳驳拇嬖诙挥|發(fā)的復(fù)雜,因?yàn)橐伎既绾瓮瓿蓪儆谧约旱慕?jīng)歷而不得不體會(huì)的人脈和各類(lèi)NPC角色……
博德之門(mén)的游戲特質(zhì),其細(xì)節(jié)之豐滿,內(nèi)涵之豐富,狀態(tài)之多樣,即便是拿到現(xiàn)在來(lái)看,依舊是每個(gè)玩家愿意去接觸和想象的。
所以筆者覺(jué)得,曾經(jīng)在博德之門(mén)最為火爆的時(shí)候,有個(gè)玩家的評(píng)價(jià)是很中肯的。
“我們都希望看看那扇巨門(mén)之后到底有些什么,所以我們不計(jì)回報(bào)的渴望,不計(jì)回報(bào)的投入時(shí)間,投入研究的感覺(jué),甚至投入生命的精力,這好像不是沉浸于游戲,而是有了劍灣和博德安,我們的心就會(huì)平靜,就會(huì)更有希望。”


1-《神界3-原罪》
靜心關(guān)鍵詞-完整
這款游戲剛剛出來(lái)的時(shí)候,讓筆者印象最深的有兩句話。
“這可能是年度最強(qiáng)大的RPG,也是向真正傳統(tǒng)的RPG游戲致敬的作品。”
“這很可能是有史以來(lái)最完整的RPG游戲之一,它擁有一切。”
面對(duì)著兩個(gè)振聾發(fā)聵級(jí)的評(píng)價(jià),筆者不得不小小的體驗(yàn)了一把,體驗(yàn)的結(jié)果讓人感到無(wú)比震撼,擁有一切,這四個(gè)字真不是吹出來(lái)的。
回到最實(shí)在的論題,什么樣的游戲可以靜心?對(duì)于《神界3-原罪》來(lái)說(shuō),這個(gè)答案可以概括為一句話。
“反正你想要的我這里全都有,你還能不深刻投入的去體會(huì)它嗎?”
火焰熄滅后,立刻就聽(tīng)到了被救的水手的歡呼聲。玩家的任何一個(gè)細(xì)節(jié)舉動(dòng)都可以改變很多事情,這是極其成熟和完備的游戲機(jī)制。
我們相信,自己會(huì)被優(yōu)秀的魔法系統(tǒng)深深吸引,也會(huì)陷入游戲復(fù)雜而又相輔相成的劇情,這種體會(huì)讓人無(wú)法不沉浸其中。


喜歡
頂
無(wú)聊
圍觀
囧
難過(guò)專(zhuān)業(yè)的游戲下載、綜合門(mén)戶(hù)網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.jiufm22.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1