[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]今日發(fā)售的以納粹為題材的科幻射擊游戲《德軍總部:新秩序》著實讓不少玩家感覺到興奮,然而游戲42G的容量也讓不少玩家感覺到壓力山大。到底這款I(lǐng)GN評分7.8的游戲素質(zhì)如何,我們將為大家?guī)碓u測內(nèi)容。
今日發(fā)售的以納粹為題材的科幻射擊游戲《德軍總部:新秩序》著實讓不少玩家感覺到興奮,然而游戲42G的容量也讓不少玩家感覺到壓力山大。到底這款I(lǐng)GN評分7.8的游戲素質(zhì)如何,我們將為大家?guī)碓u測內(nèi)容。
“如果納粹在二戰(zhàn)中獲勝會怎樣?”恐怕是被問及最多的分支歷史問題,這是非常合理的。戰(zhàn)爭通常是因為不同的見解,不同的目標(biāo)和對與錯的界定而引起 的,但是當(dāng)?shù)谌?a href="http://www.jiufm22.cn/game/lswmdyx/" target="_blank">帝國崛起的時候,通過希特勒對種族主義的宣傳,擴(kuò)張主義為基礎(chǔ)的軍事行動和對上百萬的民眾系統(tǒng)化的屠殺,整個世界看到了真正邪惡的面貌。
早先預(yù)告片:
但是并不是所有的二戰(zhàn)分支歷史類的射擊游戲都有著良好的品質(zhì)。《德軍總部:新秩序》是一款有趣的游戲,并不是因為它設(shè)定在一個虛構(gòu)的納粹統(tǒng)治的未來,而 是因為它在這個題材上運用了一些新穎的元素。游戲中的鋪天蓋地的納粹黨徽,鐵十字架和SS的閃電標(biāo)志同其他類似游戲是一樣的,但是游戲本身的內(nèi)容卻完全不 同。
在《新秩序》中,納粹德國并不僅僅獲得了二戰(zhàn)的勝利,他們完全控制了地球。到1960年,納粹隨處可見,在消滅對手的同時也在“凈 化”著社會。在這個已經(jīng)被用爛了的設(shè)定下,游戲優(yōu)秀的劇本卻給我?guī)砹梭@喜。過場動畫中充滿了烘托氣氛的一些小的細(xì)節(jié),讓游戲可信度更高,比如雪茄的煙 霧,角色不屑一顧的細(xì)微表情。而游戲中也充滿了可以讓玩家感同身受的英雄。

系列一直以來的英雄BJ Blazcowicz回歸了,但是整個角色的設(shè)計和故事都更加優(yōu)秀。你在一個非常糟糕的開場介紹中得知了他過去14年的故事。但是當(dāng)故事快進(jìn)到1960年 后,主角變得老成干練,過往的戰(zhàn)爭經(jīng)歷讓他變得更加堅強。你得以看到他有趣的一面,讓你可以對于他的故事更加有代入感,而他也并不是唯一值得一提的角色。 幾乎每個他身邊的人都值得稱道。游戲的血腥殘忍,尤其是對于主角身邊他深愛的人,讓玩家更加容易的去同情主角。
游戲本身的游戲體驗和運 行效果都很好,但是你會偶爾遇到貼圖問題,而一些聲音問題會影響到本來很出色的配音。不管是在游戲中還是過場動畫,游戲視覺效果很優(yōu)秀,特別是在你看到寬 廣的城市遠(yuǎn)景的時候。Neo-Berlin在規(guī)模上美不勝收,但是在野地中也隨處能看到如畫的美景,比如當(dāng)主角從波蘭的一家醫(yī)院逃跑后,他在14年后首次 看到藍(lán)色天空的時候。

而在游戲機制方面,《新秩序》并沒有比每年大批涌現(xiàn)的設(shè)計游戲相差多少。主角有一系列供他使用的武器,刀,手槍,機槍,狙擊步槍等等,還有一些納粹未來 科技,比如鐳射步槍等,這給游戲帶來一種可能歷史的感覺。設(shè)計感覺有趣和流暢,但是我對雙持持保留意見,盡管理論上很酷,但是卻非常累贅,在槍戰(zhàn)中完全不 起作用。
戰(zhàn)斗通過強調(diào)潛行而增加了動感,而這對于游戲來說是一把雙刃劍。拿著一把刀在地圖上潛行是一種享受,特別是當(dāng)你用飛刀或者消音 手槍獲擊殺敵人的時候。我也很喜歡被敵人發(fā)現(xiàn)后,敵人就可以無限召喚增員的設(shè)定。秘密殺死敵人,你可以在特定區(qū)域減少難度,同時也可以在地圖上標(biāo)示出隱藏 物品的位置。可惜的是,這種潛行機制暴露出了AI的漏洞。有時候AI控制的敵人甚至不會對地上被潛行殺死的同伴的尸體做出反應(yīng)。

但是開發(fā)商Machinegames確實給玩家提供了不錯的游戲體驗,特別是在技能成長的系統(tǒng)上。這個系統(tǒng)并不是基于升級或花費技能點,而是把一系列的 技能分散在4個不同的框架下,玩家通過完成游戲中的任務(wù)來解鎖這些技能,比如爆頭,從掩體后殺死敵人或者用手雷殺敵敵人等。更精彩的是,很多這些技能必須 通過一定的規(guī)律解鎖,給整個系統(tǒng)添加了深度。我非常喜愛這個系統(tǒng),對比其他一些設(shè)計游戲,這個系統(tǒng)感覺非常的獨一無二。
《新秩序》的虛構(gòu)納粹德國中有很多可以探索的環(huán)境。在游戲中,納粹有蒸蒸日上的太空項目,威力驚人的大炮和一個浮空版的柏林。這些地點中有一些給 人一種人煙稀少的感覺,但是開發(fā)商帶來的他們眼中的法西斯控制的世界仍然是非常驚人的。可惜的是,探索這些環(huán)境有時候很費力,特別是你需要不停的收集裝 甲,回復(fù)包和彈藥,收集這些都需要按鍵。我經(jīng)常會在還看到物品的時候就看到拾取的提示,這影響了身臨其境的感覺。為什么就不能通過接觸而直接拾取呢?游戲 這個方面讓游戲顯得非常古老陳舊。

但是游戲最閃光的地方是在劇情,角色和整體畫面中。游戲有趣的分支歷史知識讓游戲劇情非常可信。盡管納粹并沒有建造巨大的機器,但是游戲中的狗用裝甲或 者在機器人中使用人類大腦這些技術(shù)讓人相信如果盟軍沒有贏得戰(zhàn)爭,這些技術(shù)一定是納粹會嘗試的。納粹進(jìn)行過很邪惡的人體試驗,狂熱的遵循種族主義,甚至嘗 試制作太陽槍,更別說那些特殊火箭,核武器,戰(zhàn)斗機,直升機等技術(shù)了。這些都是真實的,所以游戲中的一些技術(shù)讓都讓人相信是納粹會最終嘗試的。
Machinegames應(yīng)該因為在游戲中無所畏懼的描寫了納粹的暴行而受到贊揚。你可以看到納粹對于精神病人和殘疾人的暴行,還可以近距離接觸到集中營,并且看到納粹對于非自己種族人民的迫害。所有的這些,讓游戲驚人的具有人性,也讓游戲中的形式更加緊迫。

優(yōu)點:
+有趣的分支歷史故事
+畫面品質(zhì)優(yōu)秀
+優(yōu)秀的故事和角色
缺點:
-過時的拾取物品彈藥的方法
-糟糕的武器雙持
IGN評分:7.8分 良好
《德軍總部:新秩序》強調(diào)故事和角色,讓它成為一款值得一玩的射擊游戲。
結(jié)語:
《德軍總部:新秩序》是普通射擊游戲和游戲劇本和角色的融合。Machinegames對于納粹在歷史上的可能性進(jìn)行的更加真實的處理是一個亮點,盡管 游戲是虛構(gòu)的,但是10-12小時的故事確實會比同類其他游戲更激發(fā)你去思考。游戲早期對于劇情的一個選擇非常值得讓玩家再次通關(guān)這個故事優(yōu)秀,射擊機制 一般的游戲。















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