[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在目前很多的媒體新聞中,我們都知道Xbox One的硬件參數(shù)實際上是輸于PS4的,而分辨率問題則非常的顯眼。不過有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為Xbox One游戲軟件性能不輸于PS4。
在目前很多的媒體新聞中,我們都知道Xbox One的硬件參數(shù)實際上是輸于PS4的,而分辨率問題則非常的顯眼。不過有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為Xbox One游戲軟件性能不輸于PS4。
Adrian Chmielarz是The Astronauts的創(chuàng)意總監(jiān)和所有人之一,因為稱PS4的機能比XBOX ONE更強而引發(fā)了一些爭議當(dāng)然,他后來又表示硬件上的差距并不代表游戲質(zhì)量的差距,他甚至又澄清了自己說PS4性能比XBOX ONE高出50%的評論。
在一場對GamingBolt的訪談里,他被問起了關(guān)于這些言論的事,特別是關(guān)于那些被XBOX ONE硬件拖了后腿的游戲。他聲明道:“是的,當(dāng)我說PS4快50%的時候很多人以為我的意思是XBOX ONE無法超越對手。但實際上這些事情從來都不是這么簡單,不是你看到一些數(shù)據(jù)就能得出結(jié)論的!
“這場戰(zhàn)爭還遠(yuǎn)沒有結(jié)束。任何一個有眼睛的人都可以看到索尼正如日中天,偉大的硬件,偉大的銷量和了不起的態(tài)度,而他們還將繼續(xù)引入虛擬實景技術(shù),還會有《神秘海域4》。但是相信我,微軟也有很多王牌藏著沒出,明年將會非常有趣!
本周的GDC應(yīng)該會很有趣,微軟已經(jīng)準(zhǔn)備好展示XBOX ONE對于DX12的支持技術(shù),還有許多報道表示他們將展示云技術(shù)如何能讓XBOX ONE的機能更進(jìn)一步提升。
Adrian和他的團隊目前正在為《伊森卡特的消失》工作,我們將會得到更多關(guān)于這游戲的情報。

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