[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]聲名狼藉私生子是很多玩家比較關(guān)注的一部游戲,根據(jù)官方消息稱這款作品或?qū)⒊紾TA5。
聲名狼藉私生子是很多玩家比較關(guān)注的一部游戲,根據(jù)官方消息稱這款作品或?qū)⒊紾TA5,隨著發(fā)售日期的臨近,游戲相關(guān)消息也放了出來,最近關(guān)于游戲T2X對比截圖放出,有興趣可以關(guān)注一下。
距《聲名狼藉:私生子》發(fā)售還有六天,Sucker Punch公布了一些游戲技術(shù)方面的最新信息。Tech Art首腦Jason Connell在推特上透露,本作使用了亞像素形態(tài)學(xué)抗鋸齒(SMAA)T2x,,能夠移除大家最憎恨的模型邊緣鋸齒。
圖像程序員Matthijs De Smedt補(bǔ)充說,他們的團(tuán)隊在已有技術(shù)基礎(chǔ)上增加了自己的改良。大家可以參考《羅馬之子》,它就使用了未經(jīng)改良的SMAA 1x。
下方的線形圖標(biāo)演示的是不同抗鋸齒技術(shù)在不同分辨率截圖下的表現(xiàn)對比。
另外,Connell還提到,玩家使用的“軌道降落”技能動用了大量技術(shù)資源。“單單這個場景中就有2.5萬個粒子!我不確定具體數(shù)量,但肯定需要耗費(fèi)非常大量的粒子計算資源。”
“軌道降落”是黑煙超能力的大招,我們曾在E3游戲演示視頻中見過。
效果實在是很令人震驚,而且這是我們首次看到SMAA T2x的實際游戲效果,能夠極大地削減模型邊緣鋸齒,希望以后的游戲能夠更多地利用這一技術(shù)。


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