[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《神秘海域》是頑皮狗公司旗下最負(fù)盛名的一個(gè)游戲系列,而你能想到最初這款游戲其實(shí)被設(shè)定在類似《生化奇兵》的水下世界中嗎?頑皮狗近日在接受媒體采訪中談到了《神秘海域》開發(fā)的一切逸聞趣事。
《神秘海域》是頑皮狗公司旗下最負(fù)盛名的一個(gè)游戲系列,而你能想到最初這款游戲其實(shí)被設(shè)定在類似《生化奇兵》的水下世界中嗎?頑皮狗近日在接受媒體采訪中談到了《神秘海域》開發(fā)的一切逸聞趣事。

頑皮狗最近憑借他們出色的工作贏得了廣泛的贊譽(yù)。作為開發(fā)商,他們展現(xiàn)了自己開發(fā)優(yōu)質(zhì)游戲的能力。《神秘海域》是索尼現(xiàn)今旗下最成功的作品之一,而這系列最初的構(gòu)想和如今的成品之間的差別還是非常有趣的。
最近在一篇IGN的文章里,頑皮狗聊起了這個(gè)系列的起源和當(dāng)初他們所想的點(diǎn)子。根據(jù)他們的創(chuàng)意導(dǎo)演和編劇Amy Hennig所言,他們?cè)?jīng)考慮過將游戲設(shè)定成水底世界。
“我們實(shí)際上有個(gè)主意,就是讓故事發(fā)生在水下,真高興我們沒有那么做,因?yàn)槟菚r(shí)《生化奇兵》出現(xiàn)了,而他們做的比我們能做的好得多。他們的作品真的很高端大氣上檔次。我們想做的是更多的東西,不是恐怖游戲,但要有陷阱的氛圍,幽閉恐懼癥的感覺。那時(shí)我們打算做很多很多水下的東西。”
其中一個(gè)想法是設(shè)定成一個(gè)后末世背景,有點(diǎn)像《美國(guó)末日》那樣的背景。唯一不同的是這個(gè)設(shè)定不包括恐怖要素,但很注重后末世方面。
“在《神海》變成《神海》之前,我們有個(gè)點(diǎn)子,基本上是個(gè)綜合了《美國(guó)末日》和《神秘海域》的東西。事后看來,我們就是在塑造一個(gè)德雷克的形象,不過在那個(gè)故事背景下,他尋找的是我們這個(gè)文明的遺跡,場(chǎng)景是被植被覆蓋的我們世界的建筑物。”
“那是一個(gè)后末日的背景,但并不恐怖,實(shí)際上那是一個(gè)很漂亮的末世后世界,盡管這世界有屬于它自己的危險(xiǎn),但主旨還是大自然的美麗,以及尋回我們自己的建筑和遺物。我依然很喜歡那個(gè)墊子,但最終我們走了別的路線。”
最近,有不少流言說頑皮狗的下一部作品將會(huì)是太空題材。盡管這個(gè)謠言已經(jīng)被證實(shí)是假的,因?yàn)橄乱蛔髌鋵?shí)是《神海》續(xù)作,我們還是不能排除頑皮狗嘗試 新題材的可能性。既然他們已經(jīng)嘗試過后末世題材了,也許下一次就想試試蒸汽朋克和科幻了。Neil Druckmann解釋《神海》曾經(jīng)試圖設(shè)定在蒸朋背景下:
“我們有一個(gè)藝術(shù)原畫文件夾,我以前不時(shí)去翻開看看。早期的時(shí)候,我們?cè)羞^開放世界,維多利亞時(shí)期背景的想法。那個(gè)點(diǎn)子里有混合蒸朋和飛行載具的東西。那個(gè)想法是一大鍋亂燉的點(diǎn)子。但當(dāng)時(shí)的主角兄弟,我記得他看起來像《回到未來》的主角Marty Mcfly,穿著橙色的夾克到處亂跑。”
關(guān)于《神海》顯然有太多點(diǎn)子了。我們不知道PS4上的《神海》將會(huì)有什么,不過從這些點(diǎn)子里我們也許能看到頑皮狗的下一作將會(huì)有什么元素。
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