[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《NBA LIVE14》是EA公司旗下的一款籃球游戲,該作品雖然繼承著復(fù)興《NBA LIVE》系列的使命,但是還是被2K Sports推出的《NBA2K14》給瞬間秒殺,而《NBA LIVE14》的銷量也遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于《NBA2K14》。最近,官方推出了首個(gè)游戲更新補(bǔ)丁包,為了修復(fù)游戲中的一些問題。下面讓我們一起來看看具體內(nèi)容吧。
《NBA LIVE14》是EA公司旗下的一款籃球游戲,該作品雖然繼承著復(fù)興《NBA LIVE》系列的使命,但是還是被2K Sports推出的《NBA2K14》給瞬間秒殺,而《NBA LIVE14》的銷量也遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于《NBA2K14》。最近,官方推出了首個(gè)游戲更新補(bǔ)丁包,為了修復(fù)游戲中的一些問題。下面讓我們一起來看看具體內(nèi)容吧。
EA籃球游戲新作《NBA Live 14》銷量不佳,其主要原因來源于游戲眾多bug,還在官方反應(yīng)及時(shí),近日推出其首個(gè)更新補(bǔ)丁,意在修復(fù)游戲中的某些明顯問題,為游戲未來某些主要的改善提供準(zhǔn)備和促進(jìn)。

《NBA Live 14》執(zhí)行制作人Sean O'Brien表示此次補(bǔ)丁針對PS4和XBOX ONE版本的《NBA Live 14》,該補(bǔ)丁中有些改善對玩家來說是會明顯覺察到的。比如對跳投需要時(shí)間的調(diào)整(離線和在線模式皆有),外線投籃被阻擋的概率以及在重要時(shí)刻模式下音頻噪音問題。
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