[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《少年正義聯(lián)盟:遺產(chǎn)》是一款最新推出的角色扮演游戲,詳細(xì)很多玩家第一眼看到這個(gè)游戲會(huì)想起復(fù)仇者聯(lián)盟之類的。下面我們給出游戲的評(píng)測(cè)內(nèi)容,帶你初步了解游戲。
游戲的音效,BGM均為我國(guó)國(guó)產(chǎn)頂尖水平不解釋,可惜不是國(guó)產(chǎn)游戲。戰(zhàn)斗的背景音樂(lè)還不如不要設(shè)計(jì),一放就讓人想到仙劍,而且還經(jīng)常出現(xiàn)不同步,戰(zhàn)斗結(jié)束了BGM還在繼續(xù)。

游戲系統(tǒng)
游戲詳細(xì)的操作在上面的截圖已經(jīng)放出來(lái)了。HUD如下:

利用WASD控制方向,鼠標(biāo)控制視角,左鍵右鍵的組合攻擊,滑動(dòng)滾軸更換角色。
看起來(lái)非常有趣的設(shè)定,但是實(shí)際操作起來(lái)感覺就完全不是如此了。
以A代表左鍵的攻擊,B鍵代表右的攻擊來(lái)舉例,一般而言,AAAB都是標(biāo)準(zhǔn)的連招,再不濟(jì)AAB總該可以連出來(lái)吧。游戲中確實(shí)只有AAB一套固定倒地連招,并且是有且只有一套。可是判定非常難,大概按鍵差是0.4S,按快或者按慢都會(huì)導(dǎo)致B的連招失效。所以大部分時(shí)候,都是AAA一通亂打。
不信自己去玩玩看就知道了。

所以,游戲中大部分時(shí)候,打怪靠的是玩家的身板和技能,而不是技術(shù)。
鍵盤上方數(shù)字鍵1-4分別代表4個(gè)技能,所有角色都差不多,1為釋放飛行道具(或者以自己變成飛行道具),2為指向范圍傷害,3為以自身為圓心造成的范圍傷害,4為BUFF,升到一定等級(jí)后會(huì)改變技能特效。如果不是需要用鍵盤控制移動(dòng),這游戲和WAR3,暗黑系列倒有些類似。
與《龍騰世紀(jì)》此類RPG不同的是,游戲沒(méi)有暫停時(shí)間給玩家選擇和安排技能,一切都是即時(shí)的。

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