[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]惡魔城暗影之王的發(fā)售給玩家?guī)砹瞬簧袤@喜,特別是游戲操作方面可以給玩家?guī)聿诲e(cuò)的體驗(yàn)。
惡魔城暗影之王的發(fā)售給玩家?guī)砹瞬簧袤@喜,特別是游戲操作方面可以給玩家?guī)聿诲e(cuò)的體驗(yàn),最近惡魔城暗影之王2的開發(fā)日志放出,有興趣的玩家可以關(guān)注一下游戲開發(fā)內(nèi)容和進(jìn)程。
Konami剛剛放出了一段長達(dá)5分鐘的《惡魔城:暗影之王2》的開發(fā)者日志,主要向我們介紹了這部游戲中的主人公:德古拉。日志中出現(xiàn)的開發(fā)人員包括游戲的制作人兼Konami歐洲產(chǎn)品工作室老板Dave Cox,還有MercurySteam的開發(fā)主管Enric Alvarez等。
最新開發(fā)者日志:
這部日志中主要聚焦于游戲的主角吸血鬼德古拉。開發(fā)人員向我們介紹了為什么他們會(huì)使用世界上最著名的吸血鬼來作為游戲的中心人物。雖然德古拉是《惡魔城》系列世界觀里最具代表性的角色之一,但是在《惡魔城:暗影之王2》中玩家是第一次能夠真正操控這個(gè)角色,這樣一來開發(fā)人員便面臨著許多艱難的設(shè)計(jì)選擇,包括人物的形象、人物的感覺、他與故事的聯(lián)系等等。
《惡魔城:暗影之王2》將在2014年2月25日率先于北美登陸PC、PS3、Xbox 360。
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