[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《瞳孔:惡魔之眼》是近日發(fā)售的一款動(dòng)作類RPG,本作曾經(jīng)是近日最后期待的游戲之一。這里我們通過(guò)評(píng)測(cè)為你介紹一下本作,是否是浪得虛名呢?
《瞳孔:惡魔之眼》是近日發(fā)售的一款動(dòng)作類RPG,本作曾經(jīng)是近日最后期待的游戲之一。這里我們通過(guò)評(píng)測(cè)為你介紹一下本作,是否是浪得虛名呢?
畫(huà)面:7.2
《瞳孔:惡魔之眼》的畫(huà)面并不屬于太驚艷但是也不會(huì)太糟糕的。光影效果顯得有些炫目,過(guò)場(chǎng)CG下來(lái)幾乎什么都看不清楚,就只有一片炫目的白光。柔化和模糊真心過(guò)分,說(shuō)實(shí)話兔子當(dāng)時(shí)一看這個(gè)過(guò)場(chǎng)CG,就有一種不好的預(yù)感。

男主角變身就是戴個(gè)美瞳然后變黑 好在游戲的實(shí)際畫(huà)面并不像過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)那么糟糕,我懷疑這個(gè)動(dòng)畫(huà)就是游戲?qū)嶋H畫(huà)面加了粒子效果而做成的,不然那也太復(fù)古了,立馬就能把人帶回千禧年。

這位龍?zhí)资抢锩姹砬樽钭匀坏囊粋(gè)了我會(huì)亂說(shuō)? 游戲的優(yōu)化還算不錯(cuò),9600GT在中等效果的情況下可以跑到60幀,全效也能夠跑40幀。

播放CG的時(shí)候也很流暢 但是某些過(guò)場(chǎng)CG僅僅就是概念圖而已 順便一提,男主角可以說(shuō)是兔子見(jiàn)過(guò)的最沒(méi)有特點(diǎn)的男人。這個(gè)簡(jiǎn)直就是人物設(shè)定的最基礎(chǔ)的設(shè)定。
沒(méi)有特色的臉,不老不年輕,不高不矮,不胖不瘦,不丑不帥,沒(méi)紋身沒(méi)面部刀疤甚至沒(méi)有一個(gè)好的發(fā)型,連初次出場(chǎng)的服裝都是那種最土最簡(jiǎn)單最大眾的。
真是讓人懷疑這個(gè)世界就是男主角創(chuàng)造的啊!加上不同發(fā)型,加點(diǎn)皺紋加點(diǎn)雜七雜八的特色,就變成了另外的角色。在CG里面后腦勺有刀疤,但是在游戲里是看不見(jiàn)疤痕的,而且畫(huà)面是不能縮放的。

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