[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]2013年我們迎來了很多的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲,不僅有《仙劍5前傳》、《軒轅劍6》這種老牌經(jīng)典系列,更有《凡人修仙傳單機(jī)版》、《御天降魔傳》這樣的新作加入,國(guó)產(chǎn)單機(jī)看起來一篇火熱。
然后,沉寂了多年的軒轅劍系列最新作《軒轅劍6》上市了,說起《軒轅劍6》,筆者得先提一下《軒轅劍7》,作為前后兩作,其受到的待遇簡(jiǎn)直天差地別。
先看軒轅劍7,次世代黑火引擎,明星團(tuán)隊(duì)開發(fā),即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),整合了歷代經(jīng)典角色等等,聽起來就感覺特別厲害,而放出的游戲?qū)嶋H畫面在國(guó)內(nèi)來說也算得上優(yōu)秀,一時(shí)間大殺四方牛氣沖天。
而軒轅劍6的情況如何呢?當(dāng)進(jìn)入游戲之后,一股簡(jiǎn)陋的氣息撲面而來啊,處處都訴說著經(jīng)費(fèi)不足,為了能夠節(jié)約成本,游戲使用的是并不適合大型3D游戲Unity3D引擎來開發(fā),優(yōu)化不到位導(dǎo)致幀數(shù)跨度大,場(chǎng)景的簡(jiǎn)陋和戰(zhàn)斗系統(tǒng)的繁瑣在這里就不提了。
要說的是,明明都是軒轅劍,為啥差距就這么大捏?


接著,萬眾矚目備受期待的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲新星《古劍奇譚2》發(fā)售了。
古劍奇譚的制作方一向大膽,第一代就開天辟地的換了引擎,找了配音,明目張膽的挑戰(zhàn)其余“兩劍”的地位,且不說游戲好壞,這份膽識(shí)只得欽佩,而游戲也成功的培養(yǎng)出了不少的忠實(shí)粉絲。
至于古劍奇譚2,上市之前依然是宣傳不斷,還破天荒的放出了試玩版,這些都極大程度的把玩家們的眼球給吸引了過來,然后,游戲上市了。

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