[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]近日萬(wàn)代南宮夢(mèng)的一位代表在接受?chē)?guó)外媒體的采訪中透露《暗黑之魂2》將會(huì)繼續(xù)使用前作Havok引擎,并且達(dá)到主機(jī)上的最佳效果。
近日萬(wàn)代南宮夢(mèng)的一位代表在接受?chē)?guó)外媒體的采訪中透露《暗黑之魂2》將會(huì)繼續(xù)使用前作Havok引擎,并且達(dá)到主機(jī)上的最佳效果。

雖然沒(méi)有替換游戲引擎,但是這名代表確認(rèn)《暗黑之魂2》將會(huì)最大效果的使用Havok引擎的效果,并且達(dá)到主機(jī)上的最佳畫(huà)面程度。值得一提的是,在前不久結(jié)束的E3展上,系列開(kāi)發(fā)商Yui Tanimura確認(rèn)將會(huì)推出一款次世代主機(jī)版的《暗黑之魂2》,并且會(huì)采用全新的游戲引擎。
“讓玩家沉浸游戲體驗(yàn)之中,并且把自己當(dāng)成是游戲的一份子,”Yui Tanimura這樣形容該引擎所要達(dá)到的身臨其境效果。
由于PS3以及Xbox 360的機(jī)能限制,目前的Havok引擎的性能剛剛好。而如果希望在PS4以及Xbox One新主機(jī)上有所作為,全新的游戲引擎是必須的。這也是Yui Tanimura迫切要求為次世代版《暗黑之魂2》尋找新游戲引擎的原因!
《暗黑之魂2》將于2014年3月登陸北美及歐洲地區(qū),PC版將延后發(fā)售,次世代主機(jī)版發(fā)售時(shí)間暫未確定!
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