[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]生化危機(jī)系列游戲影響了好幾代人,這說(shuō)得一點(diǎn)也不過(guò)分,在我記憶中第一次真正接觸這部游戲是在1999年末,那時(shí)候我見(jiàn)到我的70后表哥玩,他說(shuō)很好玩于是就推薦我去玩一下,我的生化危機(jī)玩家歷程就是從這個(gè)時(shí)候開(kāi)始的了。

| 生化危機(jī)系列 |
生化危機(jī)系列游戲影響了好幾代人,這說(shuō)得一點(diǎn)也不過(guò)分,在我記憶中第一次真正接觸這部游戲是在1999年末,那時(shí)候我見(jiàn)到我的70后表哥玩,他說(shuō)很好玩于是就推薦我去玩一下,我的生化危機(jī)玩家歷程就是從這個(gè)時(shí)候開(kāi)始的了。
生化危機(jī)是日本CAPCOM制作發(fā)行的恐怖系列游戲,起初我對(duì)它的評(píng)價(jià)是恐怖氣氛一流,喪尸(中國(guó)大陸譯作僵尸)營(yíng)造逼真,給人心理暗示的同時(shí)也給人一種惡心的恐懼感。我記得我第一次見(jiàn)人玩生化危機(jī)1之后晚上就不敢睡覺(jué)了,看見(jiàn)黑暗幽深的房門(mén),就一直擔(dān)心著會(huì)不會(huì)有僵尸突然破門(mén)而入。之后第二天上學(xué)的時(shí)候就和同學(xué)談起生化危機(jī),甚至還拿喪尸的形象來(lái)嚇唬女生,害得人家害怕得哭了起來(lái),呵呵。
生化危機(jī)這部游戲的確是影響了好幾代人的,我說(shuō)出這個(gè)觀點(diǎn)來(lái),是源于我的親身經(jīng)歷。
我是一個(gè)80后的生化危機(jī)迷,基本上PC版的生化危機(jī)系列我全部爆機(jī),說(shuō)是基本上,因?yàn)槲也皇蔷W(wǎng)絡(luò)上所謂的TA玩家,但是如果問(wèn)我路怎么走,路上會(huì)有什么東西我是知道的,尤其是生化危機(jī)第二代,游戲里面表關(guān)和里關(guān)的地圖當(dāng)年我甚至可以默寫(xiě)出來(lái)。生化危機(jī)從1996年開(kāi)始發(fā)行第一代,我從1999年開(kāi)始玩,到現(xiàn)在已經(jīng)有11年的歷史了,在這11年里,我時(shí)不時(shí)會(huì)心血來(lái)潮地從網(wǎng)上下載其中一代來(lái)玩,對(duì)于我,它的可玩性是一流的,我很欣賞這部游戲。
生化危機(jī)系列影響了我的寫(xiě)作風(fēng)格。我喜歡寫(xiě)恐怖小說(shuō),我說(shuō)的恐怖不是鬼怪之類(lèi)的恐怖,而是惡心之類(lèi)的恐怖。這樣的恐怖,是和生化危機(jī)密切相關(guān)的,我喜歡這類(lèi)型的恐怖,是生化危機(jī)系列的風(fēng)格影響的,我喜歡里面的生化兵器,因此小說(shuō)里也加入了生化兵器;我喜歡里面的警察,因此小說(shuō)里引入了警察這個(gè)概念;我喜歡變種,因此小說(shuō)離不開(kāi)基因突變,致突變外源微生物這類(lèi)物質(zhì)。最經(jīng)典的生化危機(jī)觀點(diǎn)要數(shù)就是生化兵器一旦吸收了外源基因以后就會(huì)變得更加強(qiáng)大。
生化危機(jī)系列影響了我的作風(fēng)。說(shuō)真的,我也喜歡日本動(dòng)漫,但要問(wèn)我喜歡哪一部動(dòng)漫的話那我肯定偏愛(ài)于生化危機(jī),原因之一是里面的人物動(dòng)作很讓人幻想聯(lián)翩。警察舉槍的動(dòng)作很普通,但在生化危機(jī)里卻變得不再普通,變成了粉絲們模仿的對(duì)象,體術(shù)(打斗動(dòng)作)在現(xiàn)實(shí)中是很普通的,但在生化危機(jī)里面卻變得很華麗,Leon的180度橫踢可以把敵人踢到一米多遠(yuǎn),克里斯的直拳一拳可以拿人命,雖然這些情節(jié)很夸張,但卻讓無(wú)數(shù)的玩家包括我在內(nèi)羨慕不已。
生化危機(jī)影響了好幾代人,因?yàn)樗蔷W(wǎng)絡(luò)上的一首永遠(yuǎn)都唱不完的歌。
游戲在網(wǎng)絡(luò)上就像一首流行歌,總會(huì)有過(guò)時(shí)的時(shí)候,但是生化危機(jī)系列自從各大視頻網(wǎng)開(kāi)始運(yùn)行以后,它一直流行于網(wǎng)絡(luò),一直受大多的網(wǎng)友追棒,無(wú)論是最老的生化危機(jī)1,還是沒(méi)有PC版本的其他生化危機(jī)系列游戲,都有很多玩家解說(shuō),都有很多玩家收聽(tīng),解說(shuō)和收聽(tīng)的人既有70后的也有我們80、90后的人在,既有男生又有女生;在各大的視頻網(wǎng)站,尤其是56和優(yōu)酷,生化危機(jī)相關(guān)的視頻都占有一定比例的人氣指數(shù)。這些都和它的魅力是密切相關(guān)的。
之前聽(tīng)一位叫小左的玩家說(shuō)過(guò),生化危機(jī)歷代里面給玩家印象最深刻的要數(shù)是生化危機(jī)3里面的追擊者了。他的話是很有根據(jù)的,從追擊者獨(dú)特的造型上還有死死纏著你然后突然間出現(xiàn)在你面前的種種行為已經(jīng)證明,它是一個(gè)非常恐怖的終結(jié)者,不僅給正在游戲的玩家,還是觀看游戲的人都是一種極大的心靈上的震撼。因此說(shuō)它影響很多人,這一點(diǎn)都不奇怪,難怪美國(guó)好萊塢在拍攝生化危機(jī)的時(shí)候也不得不抄襲第三代里面的追擊者了。
網(wǎng)絡(luò)上流行的生化危機(jī)系列小說(shuō)就是這系列游戲?qū)θ擞绊戭H深的又一個(gè)有力的證明,喜歡玩這部游戲的人,不管喜不喜歡寫(xiě)東西,都不由得寫(xiě)起了這類(lèi)型的小說(shuō),從各大的小說(shuō)網(wǎng)上只要你搜索“生化危機(jī)”四個(gè)字,你會(huì)發(fā)現(xiàn)相關(guān)結(jié)果起碼超過(guò)30條以上。
生化危機(jī)系列影響了好幾代人,我是一個(gè)游戲玩家,我確信它影響的不僅是80后,甚至還有70后,90后,甚至是未來(lái)的00后還有10后都不止。你可以說(shuō)它是一部暴力加惡心的游戲,因?yàn)樗目植李?lèi)別已經(jīng)注定了它不得不走這一路子;你可以說(shuō)它的進(jìn)口不符合中國(guó)的國(guó)情,但是我可以說(shuō)如果它不進(jìn)口中國(guó),就不會(huì)有如今的國(guó)人所謂的“掀起生化狂潮”這一概念,很多的僵尸類(lèi)型的游戲,都是和生化危機(jī)有著很大的淵源的,生化危機(jī)帶動(dòng)了很多游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,就當(dāng)初的生化危機(jī)1PC版發(fā)行的時(shí)候有些人就評(píng)價(jià)說(shuō)它是恐怖游戲系列的鼻祖,就以上這幾點(diǎn),你還會(huì)不承認(rèn)它是很多僵尸類(lèi)型恐怖游戲的始祖嗎?
生化危機(jī)系列游戲時(shí)刻影響著每一代人!
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