[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]不管你相不相信,我們很容易進(jìn)入一種理所應(yīng)當(dāng)?shù)恼`區(qū),盡管這些論斷都是錯(cuò)的。本期我們將為玩家們整理十個(gè)你不相信的游戲誤區(qū),相信你肯定中國(guó)招,不管你是新玩家還是老玩家!
不管你相不相信,我們很容易進(jìn)入一種理所應(yīng)當(dāng)?shù)恼`區(qū),盡管這些論斷都是錯(cuò)的。本期我們將為玩家們整理十個(gè)你不相信的游戲誤區(qū),相信你肯定中國(guó)招,不管你是新玩家還是老玩家!
主機(jī)玩家、PC玩家都統(tǒng)統(tǒng)往這邊靠一下!好,排好隊(duì)形,今天給大家講的是關(guān)于游戲的十個(gè)腦殘理論,這些理論在各黨派之中有著非常重要的地位。坐在山頂那邊的主機(jī)玩家,請(qǐng)秀一下你們的優(yōu)越,另外山底下的PC玩家可以看看暑假有打折顯卡買(mǎi)了沒(méi)有。其他各黨派的玩家正往這邊靠攏,噴子已經(jīng)整裝待發(fā),好吧,下面開(kāi)始十個(gè)關(guān)于游戲的無(wú)厘頭理論吧!
十、只有中國(guó)才會(huì)有那么多盜版游戲,外國(guó)都很尊重知識(shí)產(chǎn)權(quán),下載盜版要嚴(yán)懲
這個(gè)其實(shí)是一半對(duì),因?yàn)橥鈬?guó)之中除了英美日之外還有很多國(guó)家。你不能以偏概全說(shuō)就只有中國(guó)不尊重知識(shí)產(chǎn)權(quán)。當(dāng)然,我不是50步笑100步,我只是想為整天說(shuō)國(guó)外很尊重知識(shí)產(chǎn)權(quán)的人說(shuō)一下,你在國(guó)內(nèi)網(wǎng)站下載的游戲90%無(wú)非就三個(gè)組破解的,分別是:reloaded,skidrow和THETA。也就是俗稱(chēng)的R組,S組和T組。至于R組是瑞典的(只是注冊(cè)域名,人員估計(jì)來(lái)自于五湖四海),而S組是來(lái)自于最保護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán)的美國(guó)。THETA貌似、好像、應(yīng)該是老毛子的。

九、PC玩家很不受待見(jiàn)/只有國(guó)內(nèi)PC玩家才這么多,國(guó)外基本都是拿主機(jī)玩
這個(gè)言論大多出自于主機(jī)狗(主機(jī)黨別噴我,我說(shuō)的是狗不是你們,這些人已經(jīng)不是你們黨員啦)。對(duì)于這個(gè)我只想說(shuō),能說(shuō)出這些言論的真的很孤陋寡聞。雖說(shuō)一些廠商并不很待見(jiàn)PC,例如育碧,動(dòng)視之,R星之類(lèi)的。但是對(duì)PC待見(jiàn)的游戲廠商還少嗎?閥門(mén),Bethesda,EA,史克威爾(僅體現(xiàn)在其發(fā)行的歐美游戲),暴雪等等等等。而且雖然一些游戲的PC銷(xiāo)量低,那也不能說(shuō)明國(guó)外PC玩家少啊。戰(zhàn)地3的PC銷(xiāo)量400W,老滾5的PC銷(xiāo)量300W,還不算數(shù)字版。而且如果國(guó)外PC玩家少的話(huà),會(huì)有steam?會(huì)有橘子?魔獸世界能生存10年?雖說(shuō)國(guó)外主機(jī)玩家多于PC玩家,但能說(shuō)出這種言論真的是孤陋寡聞啊!!

八、戰(zhàn)地系列除了畫(huà)面一無(wú)是處/使命召喚就是國(guó)外的CF
為什么我要把這倆個(gè)言論擺在一起呢,相信大家都清楚。這是使命召喚神教和戰(zhàn)地神教的言論,大家都非熟悉了。如果你玩戰(zhàn)地3玩出以上言論的感覺(jué)就證明你是盜版黨。如果你玩使命召喚玩到有以上感覺(jué)那你就是死粉或者是黑子了。其實(shí)拿CF來(lái)比喻使命召喚我真的覺(jué)得不恰當(dāng)。為什么我們要噴年貨,不是因?yàn)樗且驗(yàn)槟昴瓴蛔兊漠?huà)面和射擊感受,和使命召喚4那不可磨滅的記憶。說(shuō)真的,第一次玩使命召喚4我真的震撼到了,雙狙人的關(guān)卡大家肯定是印在大家深深的腦海里,我的夢(mèng)里,我的心里,歌聲里就沒(méi)有了。
最重要的是使命召喚4的多人模式是可以打MOD的,但是該死的動(dòng)視不讓使命召喚6有MOD的存在,而且還不答應(yīng)換引擎,導(dǎo)致I社大部分成員不滿(mǎn)而離開(kāi)。I社才是使命召喚的頂梁柱,如今都走了一大半,自然都對(duì)使命召喚失去興趣了。今后的使命召喚注定超越不了4,甚至連MW2也超越不過(guò),因?yàn)槿站看電影的時(shí)候,一有巴西貧民窟大家立刻吐槽COD6即視感,可見(jiàn)MW1和MW2才是大家心目中的使命召喚。(寫(xiě)了這么多都是關(guān)于使命召喚的,戰(zhàn)地存在感貌似瞬間沒(méi)了)

七、國(guó)內(nèi)盜版這么嚴(yán)重最主要是沒(méi)有引進(jìn)國(guó)內(nèi),在國(guó)內(nèi)買(mǎi)不到正版
其實(shí)嘛,這句話(huà)只對(duì)了一小半,國(guó)內(nèi)沒(méi)有引進(jìn)是一個(gè)因素,國(guó)人沒(méi)有知識(shí)產(chǎn)權(quán)的觀念是一個(gè)因素。但最大的因素是消費(fèi)水平的不同導(dǎo)致正版游戲?qū)τ谖覀儊?lái)說(shuō)太貴。300多塊錢(qián)買(mǎi)一個(gè)游戲多貴啊。在steam和橘子等降價(jià)也很累的。然而對(duì)于外國(guó)人來(lái)說(shuō)60美元不算什么。例如很多人吐槽星巴克貴,30多塊錢(qián)買(mǎi)一杯咖啡。但我去新加坡,在新加坡買(mǎi)一杯咖啡要6.8塊新幣,而當(dāng)?shù)貙?dǎo)游說(shuō)新加坡人均收入是3000新幣。新幣兌換人民幣的兌換率是多少大家百度即可。總之最重要的就是經(jīng)濟(jì)原因阻擋大家買(mǎi)正版的念頭。不過(guò)只要你有心,不會(huì)在乎多少錢(qián)入正支持游戲公司的。

六、IGN是塞錢(qián)公司,那些小游戲居然比3A大作評(píng)分還高
對(duì)于這個(gè)言論我還是那句話(huà):IGN雖然是塞錢(qián)公司,但是制作小游戲的大部分是獨(dú)立制作人,他們哪來(lái)這么多錢(qián)去塞給IGN?而且雖然IGN是塞錢(qián)公司,但還是有一定權(quán)威,最重要的是小游戲有小游戲的評(píng)分標(biāo)準(zhǔn),3A大作有3A大作的評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)啊,你不能拿飛機(jī)的發(fā)動(dòng)機(jī)和汽車(chē)的比啊。

五、老滾5就是拿來(lái)玩MOD,沒(méi)MOD什么都不是
這個(gè)大家耳熟能詳了,也經(jīng)常看到有人這樣黑老滾。不過(guò)面對(duì)這種言論,我只列些數(shù)據(jù)就可以了。大家都知道主機(jī)是不能為游戲上MOD,那主機(jī)的老滾5銷(xiāo)量為多少呢?沒(méi)圖我說(shuō)個(gè)J8。
這個(gè)數(shù)據(jù)來(lái)自于http://www.vgchartz.com/這個(gè)網(wǎng)站,數(shù)據(jù)比較權(quán)威。我來(lái)解釋一下最后5排是什么意思。North America指的是北美銷(xiāo)量,之后依次是歐洲,日本和其他地區(qū)的銷(xiāo)量,最后則是總銷(xiāo)量。那個(gè)Platform指的是游戲平臺(tái)。至于數(shù)字單位,則是百萬(wàn)。

我們可以在圖中了解到,上古卷軸5的XBOX360的總銷(xiāo)量達(dá)到739W,而PS3的平臺(tái)雖然慘淡許多,但也有479W的銷(xiāo)量,倆平臺(tái)合共1200W,而老滾5的PC銷(xiāo)量也只不過(guò)300W。
四:回合制的游戲早就被淘汰了,誰(shuí)還玩這模式的游戲?
其實(shí)這也算是對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲的萬(wàn)年不變回合制的吐槽吧。不過(guò)回合制真的不好玩?你不要忘了,寵物小精靈是回合制(雖然目前也是在炒冷飯,不過(guò)也的確好玩),文明系列也是回合制。特別是文明系列,多少人玩一盤(pán)文明之后才發(fā)現(xiàn):我艸!6點(diǎn)啦!
所以說(shuō),回合制也有其自身的魅力,就看制作商怎么運(yùn)用了。

三、PC注定吃剩飯/PC沒(méi)有精良的獨(dú)占游戲
這個(gè)其實(shí)和論點(diǎn)2有點(diǎn)相似,不過(guò)此論點(diǎn)最重要的是PC沒(méi)有精良的獨(dú)占。能說(shuō)出這點(diǎn)的估計(jì)不能用孤陋寡聞形容了,可以直接跟他說(shuō)一句:你村是不是剛通網(wǎng)啊?我來(lái)說(shuō)一下我知道的PC獨(dú)占大作:文明5、全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列、英雄連系列、DOTA、DOTA2(其實(shí)這個(gè)不知道能不能算進(jìn)去,畢竟可以在Mac和Linux系統(tǒng)下游玩)

二、PC才是展現(xiàn)游戲的精髓,主機(jī)的機(jī)能限定一切
黑了這么久的主機(jī)狗,這回我得黑黑PC狗了(PC黨別噴我,理由在論點(diǎn)2有提及)。
這句話(huà)也是說(shuō)對(duì)一小半,主機(jī)的機(jī)能也限定不能更完美的單獨(dú)體驗(yàn)游戲,雖然高級(jí)的PC可以體驗(yàn)極高畫(huà)質(zhì)下的游戲,而且畫(huà)面并不能代表一切,還有也不是每個(gè)人都有高級(jí)PC啊。而且最重要的是游戲機(jī)所有游戲都能玩而且畫(huà)面也不會(huì)太差,價(jià)格相對(duì)更便宜,還不用更新顯卡、CPU等硬件,那為何不入主機(jī)呢?最重要的是主機(jī)有強(qiáng)大的社交功能,如果steam和橘子沒(méi)有出現(xiàn)的話(huà),PC這方面可是要吃大虧了。其實(shí),主機(jī)有一個(gè)很重要的功能PC沒(méi)有,不是體感,因?yàn)閗inect也支持PC。而是可以四人同臺(tái)游戲......因?yàn)槟闳ヅ笥鸭彝鎺б槐竟P記本去聯(lián)機(jī)多少有些麻煩,倒不如有一臺(tái)主機(jī)四人同時(shí)玩。肯定有人說(shuō)PC也可以啊,插了手柄不就可以嗎!但也僅限于日本游戲和體育類(lèi)游戲,PC同臺(tái)游戲L4D2可以嗎?戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器可以嗎?使命召喚、戰(zhàn)地可以嗎?這就是主機(jī)的好處啊!

一、國(guó)內(nèi)游戲打著免費(fèi)的旗號(hào)在那坑錢(qián),國(guó)外游戲公司就很良心了
看到這個(gè)估計(jì)一些正版玩家都快哭了,舉個(gè)例子,質(zhì)量效應(yīng)2洋洋灑灑21個(gè)DLC,其中大部分就是服裝,說(shuō)白了就和火麒麟、黃金AK一個(gè)德行。當(dāng)然沒(méi)有以上說(shuō)的那么貴,不過(guò)也要3-5美元....還有年貨召喚和年貨戰(zhàn)地,多了幾幅地圖而已,一個(gè)DLC就要價(jià)15美元!在國(guó)外還好說(shuō),在國(guó)內(nèi)這些價(jià)格可是要乘6的啊!多少正版玩家玩這些淚流滿(mǎn)面啊。
總之,珍愛(ài)口袋,遠(yuǎn)離EA、動(dòng)視切記切記!微軟、索尼、育碧也好不了哪里去!
不過(guò),也有很良心的游戲公司,比如Valve,雖然軍團(tuán)要塞2一個(gè)帽子都10多美元,不過(guò)你也可以上傳你的作品賺錢(qián)。CS更不用說(shuō)了地圖除了基礎(chǔ)地圖都是玩家做的。還有Bethesda一個(gè)DLC頂人家5個(gè)DLC,人家一個(gè)DLC賣(mài)15,他賣(mài)20。這倆家已經(jīng)算得上良心了。

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