[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]有多少知名大作就有多少知名游戲工作室,可以電子游戲這個(gè)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)非常大,淘汰率驚人,不少知名工作室沒(méi)有活下來(lái)。本期樂(lè)游網(wǎng)將為你盤(pán)點(diǎn)曾經(jīng)輝煌的游戲工作室,以供看官欣賞!
3.THQ
代表作品:戰(zhàn)錘,英雄連,泰坦之旅,最高指揮官,紅色派系,潛行者,地鐵,國(guó)土防線,暗黑血統(tǒng)
倒閉原因:不當(dāng)?shù)墓ぷ魇夜芾砟J,錯(cuò)誤而困難的轉(zhuǎn)型
創(chuàng)建年份:1989
倒閉年份:2013

THQ的倒閉,至今還是讓人們覺(jué)得很不可思議,這家龐大而生機(jī)勃勃的公司,一年前還有在育碧挖人的實(shí)力,怎么會(huì)在一年后就迅速關(guān)門(mén)大吉了?Danny Bilson曾是THQ的執(zhí)行副總,當(dāng)他來(lái)到THQ的時(shí)候,該公司正在致力于開(kāi)發(fā)“游戲大作和自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)”,而放棄了過(guò)去主打的兒童游戲。
當(dāng)公司的高層陸續(xù)離開(kāi)時(shí),Bilson身兼兩職,既要管游戲開(kāi)發(fā)有要管市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo),在兩個(gè)部門(mén)間忙得焦頭爛額。他的多次協(xié)調(diào)努力都以失敗告終。Bilson說(shuō)道一年前他離開(kāi)的時(shí)候,沒(méi)有一點(diǎn)破產(chǎn)的跡象。他認(rèn)為T(mén)HQ在從兒童游戲轉(zhuǎn)向大作的轉(zhuǎn)型不夠及時(shí),也有點(diǎn)好高騖遠(yuǎn),所以迅速地失敗了。
4.38工作室
代表作品:阿瑪拉王國(guó):懲罰
倒閉原因:涉嫌金融投機(jī)項(xiàng)目
創(chuàng)建年份:2000
倒閉年份:2012

這群去年成為ARPG黑馬的締造者正式宣布退出歷史舞臺(tái)。關(guān)停的原因來(lái)自38工作室與Rhode Island的債務(wù)違約,Big Huge Games兩年前本應(yīng)消亡,不過(guò)拜38工作室的收購(gòu)得以保留。目前,由38工作室創(chuàng)建的《阿瑪拉王國(guó)》世界預(yù)期網(wǎng)游衍生做《哥白尼計(jì)劃》都將不復(fù)存在,他們的團(tuán)隊(duì)此前還做過(guò)《阿爾戈英雄的崛起》等。官方在給全體員工郵件中表示,此番關(guān)停工作室的做法是為了雇員考慮,由于面臨嚴(yán)重的財(cái)務(wù)狀況,公司決定關(guān)閉工作室來(lái)保全員工的發(fā)展,這場(chǎng)行動(dòng)是非自愿的。面對(duì)一年一年關(guān)停的優(yōu)秀開(kāi)發(fā)商,不禁令人唏噓不已。
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