[樂游網導讀]雖然我們的游戲行業每天都在誕生一些新作,但是很多程度上它們是相似而缺乏吸引玩家能力的。事實上有一些電子,有一些游戲我們等了太久,卻沒有人拾起!
雖然我們的游戲行業每天都在誕生一些新作,但是很多程度上它們是相似而缺乏吸引玩家能力的。事實上有一些電子,有一些游戲我們等了太久,卻沒有人拾起!

身為玩家,我們都有心目中想玩的游戲。有時候我們覺得我們的主意比游戲制作認得更好,下面我就總結了10個比游戲本身更棒的主意,但我們肯定在游戲中看不到。
TOP10.《生化尖兵》完全可以做得更好
Capcom需要給這個系列換點新鮮空氣了,你們就不能想想《戰神》,《聲名狼藉》和《虐殺原型》,然后吸收一些好點子使這個系列變得值得一玩。想想吧,如果該作擁有一副超大的開放世界地圖,各式各樣的武器和豐富的升級系統,這怎么可能沒意思?然后再編個好故事,讓戰斗驚心動魄一些,這能有多難?

TOP9.《質量效應》一樣的《漫威無限戰爭》
自從Bioware拒絕了我關于《星球大戰舊共和國武士》應該重制的想法之后,我又有了個新主意。他們應該把《質量效應》的模式套進《漫威無限戰爭》之中,試想一下,在一個群眾基礎如此之深的系列之中,如果他們按照《質量效應》那樣制作一系列宏大的劇情和地圖,帶著綠巨人,鋼鐵俠,雷神等超級英雄去拯救地球是一件多么刺激的事情啊!而且這樣還能讓《DC宇宙OL》看起來很愚蠢,雖然現在它已經愚蠢至極了。

TOP8.《80天環游地球》
蒸汽朋克!我想對R星提個很有意思的好主意。他們應該把他們在《GTA》系列中的經驗放大到一個更大宏大的冒險之中,我的意思是環游世界。將凡爾納這個偉大的故事轉化成一部偉大的朋克風格游戲吧!可以發生的好玩事太多了,只要想想各種升級系統和能放進去的彩蛋就能讓我們歡呼了,你可以自定義旅行的模式,你的武器,甚至你自己。更棒的是,金屬朋克的風格使得游戲的配樂一定非常酷。

TOP7.《雷神托爾》(不是電影里的那個)
托爾還有個機會,因為我們玩到的那部隨電影發行的游戲就是個災難。但是如果Santa Monica站出來說他們要用《戰神》的模式去制作一部《雷神》呢?劇情故事也不要按照電影走,最好是按照原版漫畫或者古老的神話作為藍本,Santa Monica絕對能制作出一部史詩般的《雷神》。他可以穿梭到另外一個世界并與神域的大軍作戰,這樣的話,這一定是個好游戲。

TOP6.《超人之死》
90年代DC出版的《超人之死》漫畫簡直太棒了,終于出現了一個超人需要舍棄一切去與之戰斗的敵人,所以如果制作一部基于這個背景的開放世界游戲呢?你就是超人,刀槍不入,上天入地無所不能。這部游戲的劇情完全可以編成諾蘭似的黑暗懸疑風格,扣人心弦,在操控超人爽翻天的時候劇情還能夠不斷地吸引玩家深入,說實在的,這個不難吧?

TOP5.再來一個《松鼠庫克》
還需要我說什么嗎?《松鼠庫克》永遠是你能玩到的最有趣的游戲之一,我還記得原版游戲里有一個牛的任務,你得把所有的牛扔進一個池塘好讓開關打開從而進入下一個關卡,很多游戲都在模仿這種卡通幽默的游戲風格,不過《松鼠庫克》永遠是做得最好的那個。

TOP4.基于書本的《戰爭機器》
任何一個讀過Karen Traviss的書的人,你懂我是什么意思。書中大量的內容和精彩的劇情完全可以讓這個已經很棒的游戲系列更上一層樓,這些內容能讓你知道大量你所不知道的東西,也能讓角色更加鮮活和真實。雖然《戰爭機器》是一款第三人稱射擊游戲而不是RPG,但是更棒的故事也能讓游戲更加完美。

TOP3.《天誅》
力丸需要一個升級,《天誅》的潛能完全沒有釋放出來,我是說,誰不想當個忍者?我玩過的《天誅Z》非常棒,也讓我明白了就算我想給真正的忍者擦鞋也需要付出巨大的努力,我的點子是這樣的:華納兄弟和Rocksteady拿到了這部游戲,然后他們就可以像《阿甘之城》那樣制作這部游戲,因為這個引擎的格斗引擎非常棒,拳拳到肉的感覺讓人欲罷不能。在城市之中用忍者的步伐和體術前進殺敵也是一件很爽的事情。

TOP2.《死侍》(小編注:High Moon Studios正在打造.《死侍》,游戲將于6月25日在北美和歐洲發售,登陸三大平臺)
為什么這個家伙還沒有一部游戲?說實在的,這個反派英雄在玩家群眾的呼聲不小,Marvel創造了一名最棒的游戲角色卻沒給他發行一部游戲,朋友們,這就是一場災難。他們可以從《合金裝備4》拿出格斗系統并將它演化成一個刺殺引擎,讓我們感受一下他的火熱的戰斗吧。這個游戲一定很好玩。

TOP1.《質量效應3》結束了吧!
好吧Bioware,我覺得你們可以結束《質量效應3》然后開始《質量效應4》了,你們不想惹惱銀河里的任何一個粉絲的心情我能理解,但真是夠了,我們希望看到的是一個全新的《質量效應4》,聽說你們打算用寒霜3引擎?太棒了,我真希望能力可看到這款游戲。

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