[樂游網導讀]任天堂的WII U新主機發(fā)售到現(xiàn)在已經成為一個不那么受關注的二流平臺了,估計官方也想改善這些。目前任天堂將像一些知名大作伸出橄欖枝,《GTA5》就是不錯的開始。那么《廢土2》這樣的作品加入WII U應該也不錯!
任天堂的WII U新主機發(fā)售到現(xiàn)在已經成為一個不那么受關注的二流平臺了,估計官方也想改善這些。目前任天堂將像一些知名大作伸出橄欖枝,《GTA5》就是不錯的開始。那么《廢土2》這樣的作品加入WII U應該也不錯!
布萊恩·發(fā)哥,這個傳奇般的人物參與制作了《輻射》、《新冰城傳奇》、《異域鎮(zhèn)魂曲》,《廢土》等游戲,如今他為了制作《異域鎮(zhèn)魂曲》和《廢土》的續(xù)集,已經在Kickstarter上籌集了超過七百萬美元的資金。《折磨:紐蒙拉之潮》和《廢土2》都將由他手下的新工作室inXile制作。《異域鎮(zhèn)魂曲》在我心目中可是能排前五名的游戲,因此我一直在想《折磨:紐蒙拉之潮》會不會在Wii U上。于是我決定提出這個問題,順便把《廢土2》也問了。
讓制作人有登陸Wii U這個想法,一個很大的因素是這兩款游戲的引擎:Unity3D。對于像EA或動視這樣的業(yè)界大鱷來說,花個七八千萬的成本開發(fā)游戲不算什么新鮮事,但對《異域鎮(zhèn)魂曲》這樣的游戲來說,空間就沒那么大了。想用Unity3D來開發(fā)游戲對發(fā)哥來說成本實在太高,而任天堂則很可能沖著這兩作的名氣沖發(fā)哥跑出橄欖枝。

我聯(lián)系了inXile的一個制作人,托馬斯·比克爾斯,問他有沒考慮過登陸WiiU平臺。我當時居然沒有意識到這問題有多么不合時宜——問一個游戲開發(fā)者他們要不要考慮一個從沒提到過的平臺,這算怎么回事?所以,當然啦,唯一的可能是當游戲開發(fā)完成之后才會宣布平臺。幸運的是,我被告知這個可能性暫時不能排除。

托馬斯·比克爾斯回復道:
登陸Wii U是個挺有意思的想法。如今我們還沒想過登陸其他平臺的問題。我們的注意力都放到了PC版的開發(fā)上。不過,如果時機恰當?shù)脑挘灿锌赡馨l(fā)表在其他平臺上。
讓咱們期望會有這么個恰當?shù)臅r機出現(xiàn)吧。《廢土2》的預想發(fā)售日是今年十月,《折磨:紐蒙拉之潮》則要明年才有可能發(fā)售。你喜歡這些游戲嗎?
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