[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]關(guān)于次時代主機索尼PS4與微軟Xbox720之爭一直都是業(yè)界所關(guān)心的話題,最近國外知名游戲零售商GameStop總裁表示更看好PS4,稱其稱有望重振主機市場!
關(guān)于次時代主機索尼PS4與微軟Xbox720之爭一直都是業(yè)界所關(guān)心的話題,最近國外知名游戲零售商GameStop總裁表示更看好PS4,稱其稱有望重振主機市場!
北美最大的游戲零售商GameStop的總裁Tony Bartel表示,PS4的需求相當(dāng)旺盛,目前已經(jīng)有超過90萬名玩家將這款產(chǎn)品列入心愿單當(dāng)中,而據(jù)此推斷,PS4上市之初很有可能會出現(xiàn)斷貨的情況。
那么,是什么原因?qū)е逻@款還未正式亮相的產(chǎn)品受到如此高的期待呢?對此,國外媒體也在今天的文章中表示了驚訝,并試著分析了其中的原因。

以下是由Don Reisinger所撰寫的文章主要內(nèi)容:
我不可否認(rèn),最新的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示PS3在全球的出貨量已經(jīng)超過了Xbox 360,但就美國市場來說,索尼的游戲機再與微軟Xbox的爭斗中仍然處于劣勢。
同時,任天堂Wii U目前所遭遇的銷量困境也讓人們對玩家現(xiàn)在是否真的需要下一代游戲機產(chǎn)生了懷疑。那么,到底是什么讓PS4擁有了這般魅力?我認(rèn)為這其中一定包含很多原因。
首先,索尼強大的品牌號召力。雖然近些年索尼在財務(wù)方面確實遇到了一些麻煩,但平心而論“SONY”的品牌無論在日本還是在美國依舊是一個家喻戶曉的大品牌,而且索尼向來很重視這兩個國家市場。
從PS3可以看出,該產(chǎn)品在上市之初的路并不平坦,然而隨著時間的推移,其逐漸變成了一款成功的產(chǎn)品,而這也為PS4未來的發(fā)展打下了很好的基礎(chǔ)。
其次,將PS4與Wii U相比是不公平的。需要指出的是,Wii U相對其前代產(chǎn)品Wii來說在操作體驗和游戲質(zhì)量方面并沒有做出翻天覆地的改變,也就是說創(chuàng)新力有所不足,因此從某種角度來說,Wii U并不能算是真正的下一代游戲機,而是一款被逼出來的產(chǎn)品,而歷史經(jīng)驗告訴我們,凡是倉促推出的產(chǎn)品都不會擁有太好的市場表現(xiàn)。
然而PS4不一樣,其擁有革新性的硬件設(shè)計,而這種設(shè)計確實賦予了該產(chǎn)品出色的圖形性能,而且在功能方面,索尼也結(jié)合PS3所體現(xiàn)出不足而做了改進,因此PS4可以被認(rèn)為是玩家真正所需要的游戲機。
更加難能可貴的是,索尼再次對開發(fā)者社區(qū)的建設(shè)給予了重視,并承諾PS4會成為一個更加開放且易開發(fā)的平臺。
另外,消費者現(xiàn)階段對PS4表現(xiàn)出的強烈購買欲望也充分證明了,即使現(xiàn)在基于智能手機和平板電腦的休閑移動游戲風(fēng)頭正勁,但大部分玩家依舊習(xí)慣于通過游戲機來體驗游戲所帶來的快樂。
事實上,我感覺PS4和Xbox 720距離玩家心目中的完美游戲機形象還有很大的距離,但好在索尼和微軟都愿意朝著這個方向來努力,他們可以為用戶提供一個真正的下一代設(shè)備,而非只是停留在名義上。
所以,我完全理解PS4具有超高人氣的原因,也正是如此,我十分期待看到接下來所要發(fā)生的事情,畢竟索尼是為數(shù)不多的依舊在從事游戲機硬件產(chǎn)品研發(fā)的公司之一。
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