[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]2月份即將發(fā)布的《死亡空間3》被卷入了一場紛爭之中,不少玩家擔(dān)心這款恐怖游戲會變成純粹的第三人稱游戲,而有些人在意的是上周透露的游戲中用以制造武器的的微交易系統(tǒng)。

2月份即將發(fā)布的《死亡空間3》被卷入了一場紛爭之中,不少玩家擔(dān)心這款恐怖游戲會變成純粹的第三人稱游戲,而有些人在意的是上周透露的游戲中用以制造武器的的微交易系統(tǒng)。
這周,接受CVG采訪時,制作人John Calhoun似乎在為事態(tài)火上澆油,稱使用微交易的決定其實是為了吸引“智能手機人類”來玩游戲。
“我們需要擴大受眾群體,”他說“游戲玩家有很多種,有的動作類玩家、生存恐懼類玩家,只有19、20歲,而他們僅僅在智能手機上玩過游戲,微交易對他們來說是游戲的一部分。他們成長于不同的時代中。因此如果我們想要將這些人吸引到我們的世界中來,我們應(yīng)該主動使用他們的‘語言’,當然也不要疏遠了既有的游戲群體。”
當然,還是有人認為,疏遠既有游戲群體正是EA正在做的事情。剛剛流出的《死亡空間3》封面就被指責(zé)過于“通俗”,面向“大眾市場”。
《死亡空間3》將于2月5日登陸美國地區(qū),2月7日登陸澳大利亞,2月8日登陸歐洲。
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